贯穿于整个的1999年,可以说是整个的龙“芯”年,在这一年时间,李云也好,林氏集团也好,他们的把主要的精力都放在了龙“芯”的身上,不过付出总算得到了结果,龙“芯”的工业化生产非常的顺利,在政府和广阔的中国本土市场的支持下,龙“芯”获得了很大的成功,而且开始步入了良性的循环,在研究经费上面,龙“芯”所制造的价值已经可以承担大部分的研究经费,剩下的则由林氏集团和龙“芯”受益单位,诸如军方和政府划拨一部分。
龙“芯”步入了正轨之后,李云逐步的把精力转向了另外一个方面,游戏产业,天堂游戏通过一年多的发展,已经在各个国家,稳稳的站住了脚,特别是在法国,美国和德国,天堂游戏以他华丽的画面,动画效果的风格,完美的职业体系和多任务的发展模式,吸引了大批的玩家,持别值得一提的是,李云非常的注重在节日里,或者双休日的活动的投放,这些和节日特色和双休日休闲密切相关的活动,吸引了大批的玩家,甚至有些对于网络游戏并不怎么敢冒的人,他们就冲着这个活动,也参加了游戏,一年的时间里面,天堂的全球注册人数超过了3亿,同时在线人数也达到了300万,这对于一款游戏来说,可以谓之日进斗金了。
单单从去年的第四季度的财务报告中间,就可以看到,天堂公司第四季度的财务收入,总计二十五亿七千九百余万美元,在这个数据中间,仅仅是网络游戏本身。就为天堂公司带来了将近十五亿美元的收入,剩下的就是网络游戏周边产品,包括网络游戏地附加产品,诸如同网络游戏有关的服装,书籍,饰品,软件等等,整体的盈利情况非常的好。
如此的局面。就连始作俑者的李云都没有想到,要知道梦想基金现在的规模已经达到了1000亿美元,但是他的第四季度地盈利不过达到了7%,净利润更加地少。不过是20多亿美元,同天堂游戏公司基本持平,难怪不少的金融专家惊呼,网络游戏作为一个新兴的产业。他的发展已经不能同传统行业相提并论了,而且随着互联网地普及。越来越多的人们在现实的休闲之余,也要进行网络休闲,未来网络游戏的空间会越来越大,网络产业将是未来最具发展前途地产业。
天堂游戏公司的成功。让无数深处困境地互联网公司看到了一个新的天地,从1999年开始,随着网络的泡沫逐步的显现,第四季度地风险投资报表显示。投资于网络产业的投资,有70%没有获得收益,或者收益很少,大批的风险投资公司,由于陷入了网络的深潭,而自身地资金出现了问题,坏账率大增,让整个风险投资公司对于网络产业的投入开始控制,仅仅从1999年的后两个季度,这个投资额降低了90%。
这样大规模的变化,让网络公司一下子从天之骄子变成了人人躲闪的对象,网络产业在股市上面的表现,也随着风险投资的撤去,一落千丈,从1999年的第四季度,大批的网络股开始集体跳水,最高的下趺幅度高达跳,由此带动着以中小企业和高科技为主体的纳斯达克指数也跟着下趺。
在这样的情况下,网络公司纷纷的破产,一些比较大的也处于纷繁复杂的财务危机中间,天堂游戏公司的出现,让他们看到了一线的曙光,以往他们掌握的网民人数,完全可以转化为网络游戏的用户,这样一来,困扰他们几年的网络公司的盈利问题将迎刃而解。
就这样,全世界范围里面,分别由近百家大的网络公司,开始准备涉足网络游戏领域,纷纷拿出有限的资金,开发网络游戏产品,可是网络游戏可不是一挫而就的,天堂公司在拥有了李云的创意,威廉他们的游戏引擎的情况下,历时一年多才开发出来了天堂这款游戏,这些网络公司虽然在技术上面,有这样那样的优势,但是他们对于游戏产业并不十分的了解,一些从头开始,难度相当的大。
在这一年的时间里面,也曾经有几个国家,有些游戏公司上市,但是这些游戏在制作上面粗制滥造,系统上面BUG频出,如果是没有天堂的话,他们还会有一定的前途,但是完美的天堂在前面,已经味刁了玩家的口味,不是一定水准以上的游戏,玩家根本不认可,相互对比的情况下,反而好像替天堂公司宣传那样,再一次的对比出天堂游戏的优势,天堂游戏开始稳稳的做到了业界第一游戏的宝座上面。
在诸多网络公司开始开发网络游戏的时候,众多的游戏公司也在逐步的涉足于网络游戏的领域,其中也包括了在游戏产业里面,如日中天的暴雪和电子艺界,他们在游戏的开发中间,已经隐隐的感觉到了网络的好处,特别是暴雪,他的暗黑破坏神,本身就带有。NET的战网,不过他这样做更多的是为了宣传和销售自己的产品,天堂的出现让他看到了一个新的途径,一个更加宽广的道路,暴雪公司甚至改变了自己的计划,把原定开发的暗黑二给停了下来,进行了部分的修改之后,对外宣布,新的暗黑二将会是一款网络游戏,这样的消息立刻引起了玩家们的注意力,纷纷的对暴雪的暗黑二开始预期,期待着网络游戏的第一游戏同传统产业的第一游戏在互联网上面对战的结