第一次听李云说,他要办一个网络游戏工作室。是以前既有考虑,还是见到了惠兰妹妹才做出来的决定,而且惠兰妹妹她的那个程度到底有什么用,她的脑子里面也满是疑问的,想听听李云的看法。
李云微微一笑,说出了自己的观点:“我知道网络游戏现在不是中国发展的主流,但是他现在不是发展的主流,但是它将来的发展将不可限量,而且目前来说国内没有办法发展,国外未必没有办法发展,我们可以现在国外提供服务,获取一定的经验,以后在回来到国内发展。”
虽然以前的时候,李云对于网络游戏也做了一定的考虑,但是他最终还是放弃了,而且国外发展的这个年头,也是看了何惠兰的这个程序以后,才做出来的,毕竟精力有限,不可能方方面面全部都发展,必须分清楚主次。
现在林氏企业,李云重点看地方向,也就是金山公司和网星公司,网星公司受到了中国互联网环境的制约,现在虽然发展得很好,但是不得不放慢脚步,它毕竟属于打基础的时间,而且它的黄金时间是到2000年以后。才从量变转成质变。飞速的发展,这个从他梦里面很多知名的互联网公司的发展就可以看到。
而另外的一个重点,就是金山公司,它现在也是在关键的阶段。现在的微软公司,它几经初步奠定了以后发展的基础,但是他并没有像2000年以后的那样,牢不可破,如果现在的金山公司能够现在就加速发展的话,起码要比2000年以后,轻松一些。
虽然这个目标非常的艰巨,但是也未必是不可能实现的东西,最起码可以获得政府的订单,如果可以开发出来一个自主研发的操作系统的话,只要形成差别不是特别多的话,还是可以获得政府的支持的,而作为金山公司来说,如果获得了政府的订单的话,起码可以持续的发展下去,不至于被微软公司,逼到了绝地。
为了这样的目标,可以说李云把绝大多数的精力,都放在了金山公司上面,今年网星公司的大量人员支持金山公司,就是他的这个指导思想的结果,对后世非常清楚的他,直到现在的网星公司即使慢一点,也没有问题,毕竟大浪淘沙,中国的互联网要想得到巨大的发展,还是要等到2000年以后,互联网泡沫破碎的时候,现在还是打基础的时间,慢一点后面很容易追上来的。
不过没准备不等于不要,这次何惠兰居然把这样的一个2D引擎送上门来,这个太让他意外了,能够省去自己非常多时间的东西,怎么可能不要,现在的林氏,什么都少,就是不缺钱,这个东西如果不要就太对不起自己的眼光了。
网络游戏在互联网的泡沫破碎以后,一杆大旗撑起了互联网的一片天,没有了这个网络游戏,国内外的一大批互联网公司都将万劫不复,特别是国内的公司,没有网络游戏的支持。这些公司恐怕都要一个一个的破产了,后来的网星公司,金山公司,等等的一些公司,几乎都沦为了一个游戏公司。
李云还清楚地记得,韩国人,就是依靠这一系列的网络游戏,才从1997年的东南亚经济危机中,慢慢回过身来,而韩国的网络游戏从此走向了世界,为他赢得了大批的外汇。当时的东南亚的金融危机,让整个韩国出狱了一个经济大萧条的时间,整个韩国经济倒退了5年。
不过当时的韩国政府,也算是相当的厉害,果断地把眼光投向了互联网游戏产业,国家对网络游戏进行支持,从1998年-2002年,才短短的4年时间,韩国的互联网接入速度就整整的提高了100倍,从一个落后的互联网国家,跃居世界的先进国家,而国家也主动地扶植互联网产业。
最突出的就是韩国政府组织开发了这个通用的2D网络游戏引擎,以此为基础,经过了后面公司的不断努力,终于奠定了后来2005年的韩国网络游戏的地位,也让韩国的游戏产业成为了韩国的三大支柱产业之一,其产值超过了韩国人自以为豪的汽车产业,这不能不让人感到惊叹。
不过既然这个东西出现现在的1997年,还落入了自己的手里,那么机会就不属于你们韩国了,李云相信如果自己可以主导这样的一个研发中心的话,以这个软件为基础。不断的推出新的网络游戏。那么韩国政府创造的辉煌很有可能由自己创造。
虽然现在的李云,并没有韩国政府那么大的管辖权,和影响力,让中国政府配合自己来搞这个游戏,但是如果自己的这次投资成功的话,自己起码可以掌握超过100亿美元的资金,而且1997年199年还有2年的时间,自己手中的这些互联网和高科技的股票。还有升值的机会,这么大规模的资金投入,比韩国政府,有过之而无不及,况且中国的游戏市场,也远远的比韩国的市场广大,将来一定大有作为。
想到这里,李云再次的向何惠兰发出了邀请,她的这些同学们,应该是自己这个计划的第一批专家,现在的这种条件下,他们就可以制作这么好的软件,那么将来条件具备的情况下,他们可以给自己怎么样的惊喜啊,这些人是绝对不可以放过的。
“惠兰姐,你考虑的怎么样