黄金平原。
有些时候,选择并不重要,因为无论做出什么样的选择,好像都没有任何意义……
而同样的,在有些时候,选择却也很重要,因为无论做出什么样的选择,永远都比不选择要来得好……
而此时此刻,晴天就用自己的行为做出了选择……
尽管这个选择对于蓝天阁来说,不足以改变他们在战局之上的困境……
但是,至少这却是一个明确的决策……
在很多时候,有决策总比没有决策来得有意义……
在战场之上,令行禁止的意义是非常重大的,有些时候,哪怕是并不怎么明智的决定,只要执行的足够坚决,同样可能获取最后的胜利,反之,哪怕是明智的决定,如果没有办法得到完全的执行,同样会有失败的可能性……
曾经有人这样说过,如果一个人武者将一种招数连上几千遍几万遍,哪怕这种招数是错误的,也可能会演变成为一种可怕的杀招……
这也是同样的道理……
很多时候,哪怕是一些错误的决断,只要足够的坚决,就一样可能收获成功……
做出决定自然是要承担错误带来的风险,但是如果不作出决定,那么就会让士气白白的消失掉……
而对于晴天来说,如果等待可以换来胜利,那么他不会介意自己去等待,但是如果等待无法换来胜利的话,那么他就只能够选择战斗……
决死一战!
是的。决死一战!
白马如同流星一般在黄金平原之上掠过。马蹄声仿佛被串联到一起的鼓点一般。不断震动着每一个人的心灵……
渐渐的……
出现在所有人耳朵里的马蹄声变得越来越密集,最初的时候是如同重鼓一锤锤的落在地面上,但是只是须臾之后,却是仿佛一下子变得如同雨点落地一样轻易而密集……
而伴随着这样声音的变化,晴天胯下的白马速度也是越来越快,最初的时候还能够看到急速奔驰之的马的轮廓,但是只是几步之后,整区白马就仿佛化作了白色的流光一般。远远看去只有一道白色的轨迹停留在虚空之中!
冲锋!
看到这一幕,所有的围观者都不由自主的产生了一种难言的震撼……
因为,他们很清楚,这就是骑士的冲锋!
冲锋是一种属于骑士的基础技能,和盗贼的潜行以及弓箭手的瞄准射击,属于同一类的基础技能……
本质上来说,冲锋这个技能的存在的意义,就是让骑士在骑乘的时候,获得额外的速度,并且让他接下来的攻击造成更大的冲击力……
这样的描述听起来很平常。而这个技能,也确确实实就是这样一个平常的技能……
掌握冲锋并不困难。本质上来说,这个技能的意义,更像是某本小说里的人马如一的能力,是一种骑士和坐骑之间一种完美的协调,双方的协调越是完美,冲锋的速度也就越是快,造成的冲击也往往越是巨大……
基本上只要是一个骑士,哪怕只有一阶的骑士,对于冲锋这个技能,也都会有着非常熟练的掌握……
原因无他,对于骑士来说,在骑乘状态之下作战的时候,冲锋是所有技能的基础,也是绝大多数的技能的前置技能,能够掌握冲锋,就意味着在某种程度上已经具备了马战的能力……
而对于一个骑士来说,对于这种骑乘状态的掌控越是完美,他们在战马之上的战力也就越是强大,冲锋起来也就越是游刃有余……
这一点,就像是赛车手和他们的车子一样,车手对于自己的车子越是属性,对于车子的性能越是了解,那么赛车手也就越是能够完美的驾驭赛车,甚至可以做得出像是头文字d里面那样的高速漂移来,要知道,车速越快的情况下,操控车子也就越是困难,在维持高速的时候,还能够有细腻无比的操控,这也是绝大多数顶尖车手才具有的能力……
而同样的道理,放到古代的战场之上也是如此……
在古代,步战和马战是完全不同的两种概念……
步战更多的会使用轻型的武器战斗,更像是一种武林人士的争斗,而马战和步战却是完全不同的战斗模式,身处在战马之上,并不是所有人都可以在高速的运动之中和敌人战斗的,想要成为真正的万人敌,马战是必须精通的一种能力,身处在战马之上,实际上就像是身处在一条在大海之中乘风破浪的小船一样,马在高速奔跑的情况下,身躯会起伏不定,在这样的情况,如果骑在马上的将军要保持自己的平衡,也就必须要随着战马一起上下的起伏,只有这样,才能够骑得稳马,而只有能够骑得稳战马,才能够真正意义上的杀得了敌人……
对于不熟悉马战的武林高手来说,马是一种很大的累赘,更多的时候,他们只是将马匹当做赶路的工具而已,真正出手的时候,还是会弃马而战,而对于擅长马战的将军来说,马匹本身就是他们战斗力的一部分,他们可以很轻易的借助马的力量,让自己在战斗之