本质的区别,你可以在国王的恩惠下获得你自己的称号、爵位、旗帜、领地、徽章。
魔法师:魔法师的人数十分之少,而且造价十分惊人,可以说,一个合格的魔法师,就是用等量的黄金推积起来的。魔法师一般享受贵族待遇,但是不能世袭,如果要成为贵族,还是必须为王国建立特殊的贡献才是。
表6-1聚居地大小
聚居地人口
小村20-80
村落81-400
村庄401-900
小镇901-2000
大镇2001-5000
小城5001-12000
大城12001-25000
都市25001+
小型聚居地比大型聚居地常见的多。一般来说,居住在小镇和更大的聚居地中的人口数应该是居住在村庄人口数的十分之一到十五分之一。较大的聚居区也许能提供某种防御(一个有围墙的城镇、一个城堡、一个驻扎着大量可供调动的军队的聚居地),当需要的时候,周围聚居地的居民可以前往避难或靠其保卫。有时,一些近邻的小聚居地分布紧密,但中间没有大型的聚居地。这些小村庄和村落一起构成了一个供给网,地方领主常常在中心地区拥有一座城堡或要塞作为村民们遭到威胁时可以逃往的防御处所。
经济系统基于铜币,一百个铜币(0.1元一个铜币)=1个银币(10元),而10个银币=1个金币,一个普通劳工一天的工资是0.3个银币(30个铜币),假设除此收入外其家庭还有自己种植作的食物、自制的衣服并且在多数事上(个人整洁、健康、动物照管等等)都能自给,那么每天0.3个银币的收入刚刚够维持他们的生存。
但是主人公以及他所在阶层主要使用银币和金币。银币和金币是一种更大、更稳固的流通单位。主人公主要用银币和金币参与经济反映了主人公经济实力远比普通人强这一事实。一些经济体系中有着其它的货币形式,比如“金条”或者由强大的政府、行会或其它组织确保其价值的代表各种数量黄金的“黄金票据”。
钱币兑换商
那些鞍囊里装满了古币或外国钱币的人物可能在使用这些钱币之前需要先把它们兑换成当地的货币。一个小国林立的背景中,钱币兑换商在经济系统中处于枢纽地位。典型的情况是,一个钱币兑换商会从兑换钱币其实总额中收取十分之一的兑换费用。
下面列出了一些常见的头衔、职位和地位。
品酒官:检验核准所有啤酒和苹果酒的官员
隐士:因宗教隐居的人
法警:警官或者守卫指挥官
法庭差役:法庭中的信使
市长、镇长:城镇或城市的长官
执法员:守卫指挥官
管家:管理家宅、办事处、或宫廷的人
总过磅官:检查商人的货物重量和尺寸的城镇官员
治安官:地方警卫长官
顾问:城镇或城市的官员,或宫廷顾问
关税官:负责向所有进出口产品收税的官员
选员或议员:城市或城镇的管理或顾问机构中的官员(不一定是这些机构的领袖)
地方法官:法官
侍从:贵族的仆从
售符者:为教会出售免罪符的神职人员或修士
监狱官:法官或监狱看守
宪兵司令官:武装治安官
供应官:为军队或贵族扈从备办供给的官员
村长:村庄的领导者
摄政:在皇室继承人(王子或公主)成年之前代其统治的人
士官:一个士兵或警卫部队的指挥官
郡长:统治者在某个区域的代表
总管:负责某指定职责(比如的家产)的官员
收税官:收税的人
度量官:管理市镇港口上量度事务的官员
仲裁员:裁决邻里冲突的官员
看守人:看守贵族的林地或庄园的人
看守:警官或守卫
王国贵族制度大部分采取的是长子(或由原本贵族封号持有者指定的亲属)完全继承领地,次子等庶子有功勋则另立家族(此时需要变原来的家姓为一个新的氏姓,且另取一个家姓),没什么功勋没什么能力的话,则被其他贵族招去入赘,这是一件很屈辱的事情,基本意味着这位公子的政治生命结束了。因此,也有些人干脆抗拒结婚,一辈子待在已经由自己的兄弟甚至是侄子的领地内,帮家族主人管理领地或者干脆游手好闲的活着。
不过,有的王国,更注重贵族家主人选的质量问题。王室就要出面观察一番,如果在非独立的直系男亲属中有资质才学优秀的人,那么皇室就直接将领地转封给他,如果没有,那么王室将检查这个家系的庶族子弟(没有能继承家业,但又没有成为新的独立贵族的家中亲属的后代),然后让他采取入赘或者是认养父