返回

魔兽剑圣异界纵横

首页
关灯
护眼
字体:
作品相关 新人如何写好一本小说2
书架管理 返回目录

    所谓的意识流,正是这些人物的意识流。五、的故事和情节:的基本功能在于“叙事”。假如说“的题材”是指中的那些“事”,是一个静止的概念的话;那么“的故事”和“的情节”,则是与“叙”有关的两个处于运动之中的概念。这三个概念(题材、故事和情节),是用光线从不同角度射向“”而产生的三个不同的投影罢了。一个创作激情十分旺盛的家,他大概不会详细研究这些概念的区别。他运用他多年来的创作和阅读经验,就能写出像样的。这是家的本能吧。凭本能创作,就和孩子吮手指、蚂蚁搬食物一样,是一种很自然的过程。如果斤斤计较于的各个概念之间的区别,恐怕反而会使家丧失创造的能力;就像成语“邯郸学步”的那个人,最终步没学成,只能爬着回家。我要不是在写分析的文章,我恐怕也不会刻意去思考的那些模模糊糊的概念的具体所指,当然我这是在为自己辩护了。据英国的E•;M•;福斯特――此人写过《印度之行》等、发表过著名的演讲《面面观》――所云,“故事”是指“按照时间顺序来叙事”,而“情节”则是指“在按照时间顺序叙事的前提下,强调事件之间的因果关系”。

    通俗地说,“故事”是指中的人物在经历了一件事之后,又经历了另一件事。比如《水浒传》中,先是西门庆和潘金莲通奸,然后是潘金莲药死了武大郎,然后是武松杀了潘金莲,然后武松又杀了西门庆。而“情节”则似乎是指,中的人物在经历了一件事之后,为什么会经历另一件事。或者说,一件事与另一件事之间,有什么必然或者偶然的联系。西门庆为什么会与潘金莲勾搭成奸?西门庆是个花花公子这且不谈,那潘金莲也不是个什么好人。潘金莲为什么要药死武大郎?自然是那武大郎毫无情趣、又罗哩吧嗦。武松为什么会杀了潘金莲和西门庆,而不是把这两个坏人押送官府?是因为潘金莲和西门庆杀了他的哥哥,再说武松本人也是一个天不怕、地不怕的汉子,再说官府也不是个什么好东西。人们常说,一部很有意思。这句话大概是指的故事很新颖、很独特、很曲折迷人,以及的情节很生动、很耐人寻味、很感人、很深刻。过分强调故事的新奇、而忽略情节的深度和可信度的,可以参阅金庸等人的武侠。而太忽视故事的构造、一味在情节的逻辑里绕圈子的,则可参阅20世纪的某些观点偏激的现代派。话说回来,实际上,世界上并不存在最理想的创作方法和最理想的、最完美的。因为世界上并不是只有两个人:一个作者和一个读者,在这两个人之间可以商量出一个有关“故事”和“情节”的最佳设计方案。六、的细节:中的细节描写,是使得以成形的根本原因。细节描写通常指的是,对可见之物的描写和对心理的描写。可见之物,包括环境、自然景物、社会背景、历史背景、人物的外表及其行动、对话等等。

    心理,当然是指人物的心理。在一个很偶然的场合,我与一个小伙子谈起,他说:“我对‘细节’这个词感到很厌倦了!”没错,这个词的确让人厌倦,可它却是(不仅)无法回避的事实。从来就没有无细节的,就像从来就没有无身体的人一样。一篇中,可以只包含某一类的细节描写,却不可能完全没有细节描写。比如海明威的短篇《杀人者》,通篇几乎全是对话,那些活灵活现的对话,就是支撑这篇的细节。某些所谓的流派,比如法国的新对“物”的描写、意识流对心理的描写,这些流派是对的某一方面的细节描写加以强调的产物。伟大的家,必定是在细节描写上十分独特和极具创新意识的家。人类历史上曾产生过的优秀的长篇巨著,更是细节描写的典范。比如雨果的《悲惨世界》,笔触几乎包括了社会、历史、自然、人物行动、心理等等所有方面的细节描写。这样的对读者的震撼力,自然也就持久和强大。由于细节描写,才有了长度。的长度,是由富有生命力的细节构成的。而的长度本身却并没有优劣之分。一本糟糕的长篇,无论它怎么长,也无法敌得过一篇优秀的短篇对人性的启迪作用。在一些能力较差的家那里,片面追求的长度,成了一种通病。仿佛不长,他们本人作为家的存在就会发生疑问似的。为了增加长度,他们拚命往里塞进低级趣味、弱智无聊的细节描写。现在比较流行的“通俗”,基本都是这样的创作心态。细节的空洞,必然使这些显得臃肿和虚伪。从内心说,我也能理解那些“通俗”的作者,大家都是人,都有坑人的愿望吧。

    拼八凑弄出一部长篇,骗骗读者的钱,只要读者舍得,那也未尝不可。孔圣人说“吾日三省吾身”,我也来装模作样地反省一下。那些使我激动过的、使我佩服过的,它们的长度所到之处,也正是它们无比精美和感人至深的细节描写正像针一样扎入我体内之时。陀思妥耶夫斯基的《被侮辱与被损害的》中,小女孩涅莉临死前说的话、以及当时的环境、以及万尼亚的心理,这些描写不由人不落泪。虽然使人落泪,未必是衡量优秀与否的绝对指标。

    有意义的动作描写

    人格化的动作,能够创造生动鲜明的画面和使对白富有活力——威廉•;塔玻利

    当我第一

上一章 目录 下一页