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星际追逐
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一千二百二十三
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始开发更多精神力方面的应用。
这其中,精神力体现出来的攻击力就是最显著的变化,而之前丁伊他们玩过的那款精神力迷宫游戏就是最好的证明。
虽然那款精神力迷宫游戏被制造出来后,最主要的目的还是锻炼人们在操控机甲时对精神力的精细控制,但其对延伸出来的更高层次的精神力运用也有极大的帮助,能单纯的使用精神力攻击敌人打的精神力海就是个最好的例子。
只不过,过去联邦主要的敌人是星兽,这项攻击方式没办法推广开来,但在小规模人类内部的战斗中,这样的攻击方式其实已经不是秘密了。
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