切用心去感受到。他们这群技术人员有能力感受到,当然委托他们创造的游戏公司,也有人能够感受到。
在这一个半月的手办原型合同开发期内,他们河马工作室,会与星之后裔的人不停沟通。双方从设计方案,到他们创造出手办原型的一件衣服,一颗吊坠,都要不断沟通,互相妥协,最后达成一致。
唯有神韵,无法沟通,也是区别工作室与工厂的意义不同。
神韵需要河马工作室独立完成,现在他们河马工作小组已经把手办除了神韵外,该有的东西全都开发了出来,并让星之后裔那边获得认可。剩下十多天,就是考验河马工作小组真本事时候。
本事到了,可能只要瞬间的一个灵感,他们就能通过最终的面部微调,面部着色处理,给手办赋予神韵。
本事不到,十天时间内说不准越改越差,外行人看了都觉得猫不像猫,虎不像虎。
所以,说星之后裔公司违反惯例,但不违反合同的地方就在这。
因为他们已经和星之后裔公司,达成了所有的着色服装造型,物造型的最终设计方案。
星之后裔公司在最终方案确定后,就已经支付了每个手办原型的四万,总计二十四万的设计价格。
钱已支付,委托开发的合同没有任何问题。
但是,星之后裔公司最终把不把手办量产的委托权,给河马工作室,又是另一份需要重新商定讨论的新合同。
工作室要指望每个手办四万块的开发设计价格,那这点钱,连发员工工资和材料成本的钱都不一定够。另一份手办量产合同,才是让工作室维持高福利高利润的核心。
手办量产很简单,小规模用硅胶模,大规模用雕刻钢模,他们工作室就量产的能力。再说精品手办也量产不了多少,一个款式,量产千份就算可以。
能不能拿到后面委托量产合同,就要看他们对那层看不见摸不着的神韵,处理的怎么样。
处理好了,合同自然到手。
处理不好,下一个合同泡汤。河马工作室不给详细电子版数据,星之后裔公司,没办法拿着手办去自己开模,可前者量产委托权拿不到,就要一毛钱不赚。
本来距离合同到期还有十天,这十天就是留给河马工作室每一个小组组长,自由发挥灵感的时间。
现在星之后裔公司,竟然不按大家约定成俗的时间提前到来,顿时让刚刚进入灵感寻找期的河马工作室,蒙上一层绝望危机。
双方实力有巨大悬殊,星之后裔又是韩国公司。
哪怕,星之后裔明明知道有这个约定成俗的规矩,河马工作室,也只能在最后一刻,寄托奇迹。
弱者,没有话语权。
只有奋斗成为强者。