有紧急供氧装置,甚至某些舱室还会有简易太空服,但还是那个问题。这艘飞船被改动的太厉害,很多空间被贯通,导致原本设计的舱室中很多应急装置都被移除了,因此现在这里有很多舱室都是没有氧气设备的。
虽然这些人的设计都是缺陷,但对我们来说却是好事。他们都晕过去了我们的工作就简单了。
让斯哥特他们留下来把守中央计算机房,我则是带着其他人开始按照图纸向引擎舱移动。在引擎舱这边有一套紧急手动装置,可以在必要的时候将整艘飞船切换到手动模式。但是这个装置需要三个人同时操作才能打开,而且有一道身份设别程序,只有拥有权限的人才能使用。
我们不知道这里有没有人又这个权限开启手动设定,但为了防止万一,最简单的做法就是我们先过去,然后视情况决定是拆掉还是破坏掉这个装置。
重新回到之前的垂直通道。然后我们开始向下,也就是船尾的方向移动。不过和我们过来的时候不一样,原本好像一口深井一般悠长笔直的通道,现在却是变成了一节一节的。
这个主通道之中每隔二十米就有一道气密门,而现在这些气密门都处于完全封闭状态,不过这些门都在女娲的控制之下,所以每当我们靠近一扇门,女娲就会提前帮我们打开这道门,根本就不用我们费尽。而且。女娲不但可以帮我们开门,还能提前告诉我们门后的情况。比如说现在。我们面前的这道舱门后面就困着三个半人。
你说为啥会有半个人这个就是女娲的问题了。因为如果单独对某个气密门操作的话,中央电脑可以控制大门的开关程度和速度,但女娲为了尽快接管系统,所以直接伪造了一个船体泄压的信号发送给了所有气密门的应急处理单元。这些处理单元是中央处理器的下属分支,作用在于分担中央计算机的计算压力,同时可以保证在中央计算处理中心出问题之后维持最基本的控制功能。
因为女娲当时发射的是船体泄压信号,所以这些应急处理单元直接启动了紧急预案。那就是用最大力量尽快封闭舱门,因为封闭速度越快。其他舱室的人员安全就越有保障。因此,根据紧急程序,这些门在紧急泄压状态下是不回去考虑门下是不是站着人的,它会用最大的压力切断一切挡在门下面的东西。除非那个东西硬度太高,门上的液压装置力量不够,否则的就会出现现在这种情况。
那个倒霉蛋因为大门下来的时候躲闪不及。结果直接被腰斩了。下半身在门的另外一面,上半身却留在了这边。
当然,这家伙暂时还没死,不过死亡也就是时间问题,毕竟只剩半截了。这家伙又不是我们龙族,损失这么多血,很快就会完蛋。
虽然这个家伙现在已经奄奄一息了,但是被和他密封在一起的另外三个人却是根本没有去管他,因为他们根本看不到什么情况。
女娲在关闭所有气密门的同时还切断了照明系统,除了我们所在的舱室,其他的舱室都是一片漆黑,只有在我们进入的瞬间照明才会重新启动。现在这三个完好无损的家伙只能听到同伴的惨叫,但是因为看不见,他们根本就不敢动。
这地方可不是平地上,而是飞船主通道。如果飞船是平躺着的状态,那当然没事,可现在飞船在发射台上,它是竖着的,所以这个通道就变成了垂直井,而他们脚下的地面其实就是气密闸门。
现在飞船根本就没起飞,在地面上怎么可能出现泄压情况所以这气密门的启动绝对是故障之类的意外情况,而这几个人都是工程师,他们本身就是负责维护和建造飞船的,所以很了解飞船的结构。现在他们根本就不知道这些门为什么会突然关闭,同样的他们也不确定这些门会不会在下一秒突然打开。而一旦这些门打开,站在上面的人就会直接掉下去,就像是从没有电梯的电梯井里面掉下去一样。
正因为有这层顾虑,所以这些人根本就不敢从梯子上下来。尽管他们下面就是平整的气密门,可是因为不知道这些门会不会突然打开,所以他们只能站在垂直梯上不动,至少这样就算大门再打开他们也不会掉下去。
不敢接触下面的气密门,周围又是一片漆黑,这些人根本连动都不敢动,一群人全都呼吸急促,心里好像打鼓一样。但是,他们的恐惧很快就被终结了。因为头顶的气密门突然毫无征兆的就打开了。
在气密门打开的瞬间他们所在的这个舱段突然就一片光明,已经适应了几分钟这种完全黑暗的环境,这些人的眼睛根本适应不了突然地光明,结果就是当我们跳下来的时候这些人都在本能的用手去遮挡眼睛,结果还没等他们搞清楚怎么回事就全都失去了知觉。
我们当然没用枪,而是直接用电击让这些人全部昏迷了。至少几个小时之内他们是不会醒过来的。而且即便是醒过来了,过量电击也会让这些人处于一种全身肌肉痉挛的状态,他们的行动会好像新生儿一样,根本没法精确控制自己的肌肉,别说逃跑了,连爬行对他们来说都是一项高难度运动。
之所以没有杀死这几个人,主要是因为两个原因。第一,他们都是