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第四百零二章 仇人见面
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防护层,然后剩下的炮弹击穿防护罩命中了战舰前甲板。伴随着一个大火球,那艘战舰的防护罩发生器和一个炮台一起完蛋了。

    彻底解决了这个战舰的防护罩,剩下的炮弹对方几乎一发也没躲掉,瞬间就被打得临空爆炸,根本连反应的机会都没有。

    此时对方的残余舰队与其说是在进攻,倒不如说是为了气节和面子在送死。尤西娜和枪神都已经阵亡,现在对方群龙无首。面对质量远超己方的敌人,彩虹联盟剩余的那些舰长能做的选择就是屈辱的活着还是光荣的战死了。但是,这地方根本就没有回去的通道,他们就算选择保存战舰,又回不到彩虹联盟的大本营,这样的话。就算忍辱负重保住了战舰也没有丝毫意义了。这种情况下他们当然不会选择逃跑。那么,剩下的选择就只有一个了。

    两艘战舰被击毁,剩下的六艘战舰毫无退让意图的反而开始加速了,而且对方的战舰居然将防护罩全部集中到船头位置,这似乎是打算用防护罩当冲撞器再和我们来一次撞击了。

    看清楚了彩虹联盟残余舰队的行动之后我们没有就此放过对方的战舰,而是直接开始用大角度吊射的方式轰击对方的上层建筑。既然对方将防护罩放到前面,我们就从上面开始打。

    大角度吊射的好处就是弹道弯曲,可以让炮弹越过障碍物打中后面的目标,但是这样做的缺点就是弹丸速度不高。而且受风力影响严重,弹药飞行时间长,容易被闪避。反正就是命中率下降,很难打中目标。

    不过,虽然我们的这种方式命中率不高,但乱枪打鸟必有一中。我们的炮击最后还是成功打中了一个目标,而且狗屎运爆发,居然一发入魂。直接打中了舰桥。

    只见冲锋中的那艘战舰跑着跑着就开始跑偏,然后一头栽向地面。接着轰然爆炸。

    最后剩下的五艘彩虹联盟战舰依然没有减速,他们就是来送死的,没死掉怎么可以离开

    “再来一轮炮击。”看着距离还有一点,我下令继续炮击。这次不能用吊射了,因为距离太近了,我们只能用直射。不然炮弹百分百会被躲开。

    我们的炮弹雨点般得击中对方的防护盾,但是因为对方集中了全部的防护罩在舰体正前方,所以我们的命中效果非常不好,虽然最后还是击沉了这艘战舰,但是却浪费了两倍以上的炮弹。现在说实话。对方不和我们对撞我们都要自己撞上去了,因为除了能量武器,我们的火炮已经快要没炮弹了。

    “准备,冲撞器开始充能,所有人,防冲击准备。”

    轰掉了一艘敌舰之后我们这边正好四对四,撞击之后不出意外我们就可以搞定敌人考虑该怎么回去的问题了。但是,意外还就在这个最紧要的关头出现了。

    我们这边的舰队正在冲锋冲的好好的,突然就听到检测器前面的观察员大喊道:“三点钟方向,高能量反应,闪避”

    闯王几乎是下意识的一拉操纵杆,我们这艘初级超级航空战舰猛然向上抬头,然后旁边的三艘初级超级航空战舰跟着开始闪避,但有两艘战舰反应慢了一点。一道白色的射线从很远的地方飞来,而且是横向飞行的。那两艘初级超级航空战舰的船头部分直接被命中,冲撞器直接被击穿,前面聚集的弧光消散开来,而后两边的舰队接触。

    我们因为向上偏离航道最多,结果没有和对面的战舰撞上,仅仅是船底的观察舱和对方的顶部天线组发生剐蹭,带起几个火星就冲了过去。

    盘边第二艘初级超级航空战舰因为比我们稍微慢了半拍,所以船体下部和对面的彩虹联盟战舰的舰岛发生撞击,好在前面的冲撞器提前给对方来了一下,破坏了舰岛结构,后面船底撞上去的时候干脆就把人家的整个舰岛给撕了下来。

    这边的撞击结束之后,剩下的那两艘冲撞器被击毁的初级超级航空战舰直接和彩虹联盟剩下的两艘战舰撞在一起,然后轰的两声爆炸同时响起。彩虹联盟的战舰和之前一样临空爆炸,变成了漫天飞舞的残骸,但我们这边的初级超级航空战舰却不像是上次那么轻松了。

    这两艘初级超级航空战舰带着滚滚浓烟从撞击的火焰之中冲了出来,船体上到处都是伤痕,但最重要的是船头彻底扁了下去,而且已经严重变形。其中一艘还在缓慢损失高度。

    在脱离撞击轨道之后,其中一艘初级超级航空战舰的前部突然发生爆炸,然后整艘战舰失去控制向着地面坠落,不过战舰还没落地之前就从各个发射口射出大量的飞行器。这些都是逃生舱,专门给npc船员设计的。这些船员发射出去之后天空中便展开了大量的降落伞花,一个个啤酒桶一样的逃生舱缓慢的降落地面。

    另外一艘变形严重的战舰也没有好多少,飞了一段距离之后船上飞起来很多玩家以及各种飞行器,而那艘战舰则是自己缓缓的降落地面,直到最后坠毁。但是并没有发生大规模爆炸,仅仅是摔成了好几段。

    自此,我们这边的战舰已经只剩下三艘了,而且其中只有我们的这艘旗舰算是基本完整,另外两艘,一艘是那个船底撞击敌舰的战舰,它的船底现在有一

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