因为对我们根本就没用任何意义。如果我们拿到这个东西之后,第一步就是让其完全展开,恢复其工业生产能力,然后下一步就是集中力量疯狂的生产推进器。
创造者们的飞船上使用的推进器是一种我们至今也没有搞清楚到底是什么原理的推进庄重。这个东西的体积很大,但推力也相当吓人。如果我们可以自己生产这种推进器,那我们就真的可以不用携带任何火箭推进器了,因为这种推进器不但在推力方面甩了我们的化学火箭几个星系,更重要的是这玩意的能源获取方式实在是太逆天了。
这种推进器虽然体积很大,但这个体积并不完全只是推进器,它之所以大,主要是因为这种推进器还自带一个质能转换器。这个质能转换器和推进器本身是连在一起的,是一个完整的模块。
这个质能转换器最大的特点就是可以将一切拥有质量的物质转化为能量,然后驱动推进器产生推力。
说的简单一点就是。你哪怕往这个转换器之中扔块石头,也能让推进器获得巨大的能量。虽然说在移民过程中我们不太可能有机会去某个星球上采矿,但如果是使用这种推进器的话,那我们完全可以捕捉沿途发现的陨石。然后将其直接塞进推进器配套的质能转换器之中,然后我们就可以得到庞大的能源了。
事实上如果真的可以批量生产这种推进器,我们甚至真的可以在移民过程中进行采矿作业了。比如说我们可以专门建造一艘采矿船。这艘船上不搭载乘客,只有一套破碎器外加巨大的挖掘铲,然后再有一个巨大的货仓和一个小小的控制室就可以了。至于剩下的部分。可以装上十个八个的创造者推进器。这样这艘采矿船就会拥有移民船几十倍乃至上百倍的推重比,自然其加速和减速能力都是移民船望尘莫及的。
有了这种采矿船,我们就可以让采矿船全力加速,飞到舰队前面去,然后随便找个星球或者大型陨石,接着直接降落在上面,用破碎器将星球表面或者陨石表面的整块表面敲碎,然后用铲斗将碎石塞进货仓。等货仓装满之后,移民船队应该已经超过采矿船的位置了。但是即便超过去了也不会太多,因为我们采集的不是特定矿物。而是在胡乱的往船舱里赛东西,反正有那个质能转换器,不管你挖到什么,就算是最普通的石头也照样能当燃料用。所以采矿速度肯定非常快,因为直接在表面挖就可以了,不用往下钻洞。而且,采矿船本身就比移民船速度快得多。
当移民船队飞过去之后,采矿船就可以开足马力迅速的追上去,然后将采集来的石头之类的东西直接交给船队中专们用来分配燃料的舰队内交通艇,让其将这些石头分别送给每一艘移民船当成燃料。而采矿船卸下那些石头之后就可以继续加速,超过舰队到前面继续去采矿去。
按照这种模式的话,理论上我们是可以一路采集一路往前飞的,这样的话燃料就等于是无限了。而燃料无限对星际移民来说实在是太重要了。不用考虑燃料的话。路上只要发现危险,我们就可以随时躲避,因为燃料不再是限制我们的条件,我们也不用为了怕到地方之后没办法减速而不敢使用燃料。这样放开燃料限制的话,我们不但移民船的速度回大幅度提升,更重要的是安全性的提高。
另外。目标星球目前来说对我们还是个未知数。虽然我们的遥感卫星采集的数据可以推测那是一枚适合人类居住的行星,但我们谁也没去过,真的到那边是个什么样子谁也不敢保证。
之前因为燃料的限制,我们就只有一次赌博的机会,万一到了那边之后发现那地方根本没法住人,那人类就只能等死了。但是,如果有创造者们的推进器,那情况就不一样了。
有足够的燃料的话,我们就没有必要非要沿用惯性飞行方式一口气飞到目的地了。有必要的话,我们甚至可以在半路上找一个富含矿物的星球让舰队先进入环绕轨道围着这个星球兜圈子,然后派出采矿船和运输舰带着工业设备下去在这个星球上建起临时性的工业设施,然后就地采矿冶炼,生产出大量崭新的飞船零件,然后运送到太空中,给我们的舰队中所有的飞船都进行一次大修。我们甚至可以直接在这个地方重新建造几艘新船,然后等全部准备好之后再把人类休眠舱转移到新飞船之中,接着重新上路。
反正物质循环系统可以保证人类在休眠舱中的无限繁衍,只要飞船的能源不出问题就可以。
如果真的是可以这样半路停下来休整一番的话,那我们的移民计划安全度无疑将有质的飞跃。之前不能这样主要就是因为我们的推进器技术不行,飞船上的主要动力就是火箭助推器,这些助推器在让飞船发射升空的时候就会消耗掉80的燃料,剩下的部分不但要应付旅途中的各种麻烦,还要在最后到达目的地的时候配合超电磁引擎一起帮助飞船减速。可以说按照原本的计划,我们的燃料几乎只能说是勉强够用而已。就这还是我们已经提前将半路上人口消减之后拆解掉一部分飞船,然后将燃料集中起来使用也计算在内的结果。
如果半路上不减少飞船数量集中燃料的话,仅凭现有燃料计算的话,舰队到时候