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第三百五十一章 惊天巨变
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到战舰成本之中。此外还有建造的人工费。因为npc劳工都是购买的。相当于奴隶一样,一次性投入,之后只要管饭就行了。玩家方面都是工程师之类的人员。他们倒是拿工资,但这些人不多,所以也花不了几个钱。但是,就是这样,我们的一艘战舰造价依然高达一点三七亿水晶币,这种价格可见一斑。如果是别的行会来买我们的这种战舰,先不说我们卖不卖的问题,即便是我们愿意卖,这个东西的标价也绝对不会低于我们建造价格的六七倍。毕竟这是军火,不是菜场买大白菜。卖军火,价格不翻上七八倍你都不好意思跟人说你是卖军火的。

    如果按照这种价格去计算的话,别的行会要得到一艘超级战列舰,起码需要十亿水晶币才有可能。而这还是水面舰艇。

    空中战舰的吨位不会那么大,但体积却要比水面舰艇大的多,因为要考虑空中的机动性以及能耗问题,所以不可能像水面舰艇一样可以挂重装甲。飞行战舰使用的外壳材料多为轻质材料,重量大幅度降低的前提下难免硬度和防御力也会跟着下降,所以空中战舰的外壳都不可能有水面舰艇那么夸张。但是,空中战舰也是需要防御力的,所以空中战舰一般会使用另外一种方式方式能量护盾。

    能量护盾只需要护盾发生器以及能源就可以启动,防御力取决于护盾发生器的功率而不是体积,所以对战舰的自重增加很小,防御能力却很强。当然,能量护盾肯定耗能很夸张,毕竟是需要飞起来的东西,空中战舰的能耗向量都非常夸张。

    尽管用护盾发生器替换重装甲可以减少自重,但是飞行战舰为了最大化战斗力,所以一般体积都不会小,因为空中战舰的升力装置,也就是俗称的反重力引擎,这玩意的自重也不小,而且随着这玩意的功率增加,它的体积增加却不明显。根据这一情况,空中战舰就会出现一个现象,那就是小型空中战舰的剩余动力往往很小,因为它自身的动力也就刚刚好逼自己的体重大一些,所以带不了多少东西。但是反过来,大型的空中战舰因为动力系统的体积和重量并不会成比例的上升,所以反倒是比小型的空中战舰有更多的富余动力,因而大型空中战舰可以配备大量的武装,而小型空中战舰往往带不了多少东西。

    鉴于这种情况,空中战舰这东西的体积通常不会建造的特别小,因为不划算。所以,按照这个情况推论,那些空中战舰虽然降低了装甲部分的重量,但实际上这些空中战舰却也经常会出现数万吨乃至几十万吨的大家伙。

    根据这一情况继续推算,一艘战舰几十万吨,其内部的浮空设备以及能量护盾发生器,还有一系列的飞行辅助设备,其价格远比水面舰艇的装甲和控制系统要复杂和昂贵,因此,空中战舰的价格绝对是要比水面舰艇贵很多的。

    根据我们冰霜玫瑰盟自己建造空中战舰的情况计算,一艘万吨级空中战舰的造价大约是五到六亿水晶币,而且和水面舰艇一样,这个是内部价,全都是成本价格,而且去掉了很多研发费用之类的东西,所以。如果是对外出售的话,按规矩,这种空中战舰的售价至少也应该是四十亿水晶币一艘。这还是关系户,内部价,要是对外肯定只能更贵。

    在中有一个设定,那就是你得不到的东西花钱买的话,价格就会特别的贵。

    简单一点讲。我们冰霜玫瑰盟可以建造各类战舰,所以如果我们去npc的造船厂购买战舰的话,不但可以买到别的行会买不到的高级战舰,而且价格也比人家便宜很多。同样的战舰我们行会去买。实际上只要支付八成的费用就差不多了。但是。如果是像北方联盟去买,实际上就需要九成的费用,因为他们自己只能建造普通战舰,造不出高级战舰。所以只能便宜一点点。而如果是一个压根连造船厂都没有的行会去订购一样的战舰的话。那么购买价格很可能就是标价的百分之一百二十左右。要是换成个人玩家去买,这个价格还会增加。

    这就是游戏系统的一种平衡措施,算是对玩家行会自己发展势力和技术力量的一种鼓励。

    彩虹联盟的这些空中战舰都是买来的。而他们自己本来是没有空中战舰建造技术的。那么,就像我之前说的,他们的购买价格绝对不会是正常价格,因为他们这样的行为等于是用大量的资金强行扭转实力对比,这会影响到游戏的平衡性,但是因为资金的多少本身也是实力的一种,所以系统不会去杜绝这种情况,仅仅设置了一个关卡限制和削弱这种情况的效果。

    这个限制就是这种加价和优惠的策略的由来。

    彩虹联盟购买的这批空中战舰的价格绝对是百分比以上的,也就是说他们的价格肯定很贵。按照我刚才计算的,一艘几万吨的空中战舰售价应该在四十亿水晶币之一,如果按照彩虹联盟加价购买的比例计算,他们买一艘这种战舰可能需要花费的价格就是接近五十亿水晶币。

    如果按照这种情况推算的话,一万亿美元大约可以兑换成三千三百多亿水晶币,而这些钱如果全都买空中战舰的话,只能买几十艘。当然,因为彩虹联盟不大可能全都购买那么大型的空中战舰,所以实际上的数量肯定不

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