因为猎杀小队已经快要顶不住了,所以我们这边也不敢耽搁,人员刚一集结完毕立刻就朝着最近的一个冰封女妖冲了过去。
这个冰封女妖此时已经将猎杀小队中的其中一名玩家击伤,导致这个猎杀小队的整体战斗力都出现了相当严重的缺失,所以他们要封住冰封女妖的行动就显得相当吃力。正因为这一组目前的情况最是危险,所以我们才会将这一组作为第一个目标。
那个被困住的冰封女妖在成功击伤了一名围困她的玩家之后就知道自己差不多应该是可以出去了,所以她在短时间内爆发出了超强的战斗力,不再顾及保留实力的问题,只期望可以短时间内摆脱这个包围圈。
尽管冰封女妖的处理是比较合理的,但是她比较倒霉,因为就在她一个大招将周围的一圈猎杀小队玩家全部震翻在地的时候,我们这边的八个人刚好到达现场。
刚用完大招当然会有个硬直时间,这种短时间的虚弱期其实并不是多明显,但确实是存在的,所以高手一般不会乱用大招,因为一旦用不好就会将自己赔进去。这也是为什么很多普通玩家总是骂那些高级玩家明明有大招不用,非要用小技能和普通攻击的原因,因为他们根本不了解大招的弊端所在。那些真正的大招其实都是有使用限制的,虽然系统没有明确的在说明里写出来哪些场合能用,哪些场合不能用,但这种环境适应性却是真实存在的。多数大招都需要根据现场情况选择使用,而不是什么时候想到就扔。
冰封女妖之前的选择没错,因为她发现周围的敌人都已经是强弩之末,她一个大招就能将周围的包围网彻底摧毁,之后虽然她会出现短暂的虚弱期,但这个时候敌人也刚好全都完蛋了,根本没有机会发动反击,所以这个时候使用大招是合理的。但是,冰封女妖倒霉就倒霉在这了,她的大招刚用完我们这边几个人就一起到了,结果等她看到我们的时候大招已经用完了,虚弱期还没过去。
眼神瞬间一变,冰封女妖急中生智,抬手就将手中的玄冰剑对着地面插了下去。她这不是要毁掉自己的武器,而是又要用大招。虽然刚放完一个大招,但系统并没有限制两个大招不能连着放的。虽然单一的大型技能都有冷却时间限制,但冰封女妖这种级别的高级玩家显然不可能只会一种大型技能,而只要前面的那个技能没有强制要求后续技能的间隔时间,那么,限制大型技能连续使用的唯一要素就是魔力了。冰封女妖之前的那个大招显然不是特别耗魔的那种,所以之后她又要再跟一个大招。
按说现在冰封女妖已经因为自己进入大型技能后的虚弱时间而处于险地了,正常玩家肯定是想办法拖时间,等虚弱期过去再和敌人战斗。毕竟这个虚弱期本身就不长,冰封女妖刚刚那个技能的虚弱期不过才三秒,要混过去貌似是很容易的事情。但冰封女妖聪明就聪明在这了。她知道我们是什么样的人,如果是一般玩家,三秒的时间随便说两句话就过去了,但问题是县现场有七个战力榜排位前二十的一线高手,外加一个战斗力不知道多少的高级神族,这绝对不能按照普通玩家的标准去衡量。三秒对普通玩家一晃就过去了,可对我们这些人中的任何一个来说都是一个相当长的时间,我们之中的任何一个人都有办法在三秒内给予目标相当严重的伤害。所以冰封女妖不敢赌,她唯一能做的就是用一个新的大招将我们全部逼退。
再次使用大招的好处就是会逼迫我们进行躲避或者格挡,而技能的效果会导致我们在之后的几秒之内都无法发动进攻,这样等我们缓过来之后冰封女妖她自己也缓过来了。但是,用大招的坏处也很明显。大型技能的惩罚时间是会累积的,连续用两个大型技能就意味着双倍惩罚时间,而且大型技能的耗魔都不会太低,即便不会一个技能就抽干全部的魔力,但是魔力储备下去一大截是肯定的。大型战役和出门打怪练级不一样,打怪的时候你不想打就可以随时撤出,了不起正在打的这个怪白打了就是了。但是大型战役不一样,在战场上不是说你想不打就行的,指挥官说往前冲,你说自己魔力不够了,然后往回跑,你觉得指挥官会怎么想再说了,就算冰封女妖是总指挥,没有人可以命令她,她也不可能随便撤退,因为根本就跑不掉,我们这边明显是不可能让她随便撤出战斗的。
所以,在大型战役之中,节约意识是一种很重要的东西。如果你一上来就拼了命的砍杀,那么你的体力值、魔力值甚至生命值都会明显掉的很快,而一场大型战役打上五六个小时是很平常的事情,就算连续打上四十八小时不间断也是有过的。所以说,在这种战斗中,必须学会像长跑运动员一样保存体力,不能一上来就冲的太猛。当然,你要是敢死队成员那就另说了。
冰封女妖显然不是敢死队,而且像她这种高级玩家,处于进攻方之中的时候往往是最累的,所以她的魔力储备是很重要的。但是,为了脱困而连续用掉两个大型技能的魔力,这生意可是相当的不划算。当然,即便是知道如此冰封女妖也还是要用,因为用了的话不过是减少魔力储备而已,不用的话就可能减少生命值,相比之下还是生命值更重要。