到大海里或者某艘倒霉的战舰上。但是,如果去躲避这些弹幕,最终风暴统治者攻击机就会失去攻击角度而错过目标,即便勉强投弹也多为近失弹,根本就无法伤害到战舰本身。
两边的海空对战一开始就进入了白热化,天空中时不时的就能看到我们的风暴统治者攻击机被击中爆散成漫天的零件拖着火焰坠入大海,而海面上的美俄战舰之上也是时不时的就能看到巨大的火球腾起,而每次出现这种情况都说明一艘战舰遭到了重创。这些风暴统治者攻击机携带的常规炸弹虽然不是液化魔晶蒸汽作为动力的,但是炸弹这玩意和炮弹不一样,它的装药量往往很大,所以威力也是相当恐怖。刚刚冰封女妖的座舰前面的炮塔只是中了一枚炸弹就被彻底掀飞,这个效果就能看的出来这些炸弹有多大威力了。
不过。虽然我们炸弹威力很大,但战舰也不是一两枚炸弹就可以干掉的,反倒是我们的风暴统治者攻击机因为太脆了,所以只要被防空火炮命中一下就会彻底变成一个大火球。所以。虽然时不时的能看到美俄舰队中弹,但是更多的却是我们的风暴统治者攻击机爆炸坠海的画面。
看着这种情况美俄玩家的心情那是相当的好,甚至有种驱散了之前的郁闷的感觉。但是,和那些玩家不一样,冰封女妖和枪神却是相当的冷静的,甚至于说他们相当的低沉。
那些普通玩家看到的不过是我们的风暴统治者攻击机不断的被击落的画面,至于他们自己的损伤,因为偶尔才有一次,所以一直都没有让他们引起足够的重视。但是,作为领导者。冰封女妖和枪神的眼光显然不可以和普通玩家一样,他们显然从现象中看到了更多的本质。
我们冰霜玫瑰盟有自己的远程无线通讯系统,这不是什么秘密,很多人都知道。所以,我们的风暴统治者攻击机肯定也有这种东西。至少是可以随时接受指挥和遥控的。这一点冰封女妖和枪神都是非常肯定的。
刚刚的战况是个人都看得到。我们的风暴统治者攻击机损失惨重,不断的被击落,就这么一会至少有好几百架风暴统治者攻击机被击落了,但是美俄舰队方面仅仅有五艘战舰沉默,十一艘负伤,这种损失比看起来貌似是美俄玩家占了大便宜。但是,仔细想想其实这个事情并非那么简单。
战斗双方之中美俄玩家用的是战舰。速度很慢,而我们冰霜玫瑰盟出动的是飞行器,这些东西的速度比起战舰要快了不知道多少倍。所以说,战场主动权其实在我们手里,只要我们不想打,随时都可以让自己的飞机撤出战斗。
但是。我们没有这么做。
顶着这么高得伤亡,我们的飞机依然在拼命的轰炸他们的战舰。这说明什么如果说现在已经是在中国近海,我们行会已经没有退路了,马上就要开始舰队决战,提前用空军削弱一下敌人的实力。那还是说得通的。但问题是这里距离中国近海还有很远,甚至都还没到日本,所以说,我们还有大把的时间,而在这种状态下我们却摆出拼命的姿态和他们正面硬抗,这就显然有些不正常了。
冰封女妖和枪神分析来分析去,唯一能说的通的解释就是我们不在乎这种损耗。
风暴统治者攻击机是什么样的东西冰封女妖和枪神都不了解,他们就知道这个东西可以飞,而且可以带炸弹。但是,他们手里还有一条重要信息,那就是这玩意有好几万架。当初的机动天使那么好用的东西我们行会都没有造出那么多来,而这个东西刚一出现就是近十万架。这个规模以及出现的速度都只能说明一个问题这东西物美价廉可以批量生产。
那么,分析这些情况得出的结论就是风暴统治者攻击机的价格很便宜,而且生产速度非常快,损失之后可以快速补充起来。而他们的战舰造价都在百万水晶币以上,并且建造周期都是用星期来计算的。即便是游戏里一艘铁壳战舰至少也要一个星期才能完工,而这种风暴统治者攻击机显然不用那么久。
如果用风暴统治者攻击机和美俄的战舰对拼,即便是保持超高的损失比,我们可能依然占便宜,因为即便是这么高的损失比,我们的风暴统治者攻击机造成的损失总价可能依然只有他们的战舰的损失价格的十分之一乃至百分之一。如果真的是这样的话,那就可以彻底解释为什么我们宁可拼消耗也不撤离这些飞机了。
冰封女妖和枪神想到这里的时候瞬间就感觉自己好像全身的力量都被抽干了,因为如果她们的猜测是正确的,那他们现在所做的一切就全都成了无用功。
其实冰封女妖和枪神不知道的是,他们的猜测确实就是事实。
风暴统治者攻击机虽然是小鸟的加强版,但基本上来说这玩意依然是为了降低成本而设计的消耗品,虽然其造价比小鸟要高的多,但是这个东西依然是消耗品。钢城那边已经设计了一条生产线,如果开足马力生产的话一天就可以弄出一两万架这玩意。这还是只有一条生产线的前提下。如果我们增加生产线,那么生产速度还会继续上升,到时候我们完全可以做到日产十万架风暴统治者攻击机。当然,生产的再多成本价还是要支付的。材料毕竟是要