送阵上,也不在接收端的跨国传送阵上,而是出于虚空管道之中。
可以说跨国传送阵这东西和大部分的传送阵一样就是个投射器和一个接收器的组合形态,作为传送方的跨国传送阵就是投射器,可以将其上的物品或者是生命体直接扔进这个时空管道。而另外一端的接收器则要在时空管道之中准确的接住被传送的目标,这才能完后成一个传送周期。但是,在这个周期进行的过程中,实际上就相当于是投射器已经完成了发射,但是接收器还没有收到的这么一种状态。
正因为错误的估计了传送方式,导致这个白痴自爆的时候跨国传送阵正处于传递过程中,在这一瞬间跨国传送阵实际上是出于近乎无敌的状态的,而那个家伙的炸弹又刚好是唯一虚空管道中,既不在艾辛格移动要塞这边也不在另外一边的跨国传送阵那里。所以,炸弹本身对两边的跨国传送阵都没有构成任何直接影响。但是,间接影响可就跑不掉了。
虽然爆炸发生的瞬间艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵和另外一边的跨国传送阵都没有处于炸弹的直接威力范围,但是因为时空管道是利用巨大的能量去撕裂的,所以导致这个管道内的能量是很大的。所以,当炸弹引爆之后,将跨国传送阵中正在传送的通道就给炸毁了,而多余的能量直接从空间管道的两端逸散了出来,并且直接对距离最近的跨国传送阵产生了强大的能量冲击。
作为时常接触大量能量的跨国传送阵,不管是艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵还是别的地方的跨国传送阵,那都是做过强能量力场回流防护处理的,这种设计其实就相当于是电器之中使用的过载保护一样,防止超大的能量烧毁电器。而游戏里的这个东西的作用也差不多,它就是用来保护跨国传送阵内的结构不会被能量冲击给损坏掉。
正因为有了这种防护设备,所以艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵并未遭到毁灭性破坏,虽然承受了通道崩溃时逸散出来的能量的直接冲击,但是艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵实际上仅仅是内部遭到了强能量场的烧灼而已,并没有真的被破坏掉。
但是,虽然这个能量冲击对艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵本身没有多大影响,可是它却导致了跨国传送阵内部能量回路的失准。我之前就说了,传送阵这种东西就好像是两个发射器,一个发射一个去接。想一下这种情况就可以知道,跨国传送阵和一般的传送阵一样,对两端的精确度要求很高,因为你扔出去的时侯要保证对方能接住就不能扔到对方够不到的范围。正因为有这样的原理,所以跨国传送阵实际上都是设计有专门的稳定回路用来确认跨国传送阵的能量输出刚好建立稳定的通道而不会出现不足或者超过的情况。但是,这种所谓的稳定能量并非一个固定值,而是所有跨国传送阵通用的一个范围值,必须要多次调整所有的跨国传送阵内部的魔法阵的回路,让他们的传送能量处于同一水平级别才行。
但是,现在的问题就是炸弹爆炸产生的多余能量冲击了艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵,导致艾辛格移动要塞这边你的跨国传送阵内部的能量回路失准了。也就是说,现在艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵不是不能传送东西了,而是如果使用艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵传送物品,那么这个东西就不知道会飞到哪里去了。虽然也有一定可能被他地方的跨国传送阵接收到,但是更大的可能就是直接消失在异次元空间之中。所以说,艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵虽然没有被摧毁。但实际上却是和被摧毁了差别不大。
当然了,艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵并不是说不能修理。魔法阵回路的能量失准并不是不可逆的,相反,这个东西最初为了能调节就专门设置了额外的接入回路。因此可以通过简单的方式进行能量大小的调整。
但是,虽然艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵是可以调整好信号重新开始使用的。可是问题却依然存在,那就是时间。
我之前就说了,这次计划行动的关键点就在于要在尽可能短的时间内让更多的世界各地的玩家蜂拥到俄罗斯这边的土地上来占地盘。等人多了起来之后俄罗斯方面就没有办法再反抗我们了。但是,要达到这一目的,就必须要保证一个前提条件,那就是我们要在尽可能短的时间内在俄罗斯这边投入尽可能多的人力,但是,现在这边的情况却说明了一个问题,那就是我们不可能在短时间内送人过来了,以为艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵不可能在短时间内调整好,而光靠这点人是显然不够的。
突然听到这样的噩耗我几乎要蹦起来了,现在也管不了巨蝶都市了。相反,我觉得巨蝶都市被袭击根本就是个诱饵,目的无非就是将我引出来,方便这个事情的策划者袭击艾辛格移动要塞。所以说,巨蝶都市这边完全可以不用管了,我毫不犹豫的跳上飞鸟就开始返航。但是,虽然我正在往回跑,可是就算我回去了也没用啊。这个艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵已经被袭击了,我就算来到这边也不可能在短时间内修复它,所以我能做的就是驱逐或者是干掉破坏者。甚至于,我都不知道自己