返回

从零开始

首页
关灯
护眼
字体:
第十九卷第二百七十四章 认清了现实的俄罗斯人
书架管理 返回目录

由npc如果被一般玩家杀死那负面效果会非常严重,对玩家来说那是绝对得不偿失的事情。但是,那虫子可不计较这些。他当时可是把城里的自由npc全部吃光了。按照正常比例计算,一座特大型城市种的自由npc数量通常不会低於五十万,就算我们按照最低标准计算,一个自由npc经验至少在两千以上,那麼五十万乘两千,最后的结果就是十亿。通过上面这些数据就能看出来,一座城市所能产生的经验值绝对是个恐怖的天文数字,逛是按照最低标准计算,总经验值恐怕将破百亿,毕竟城市里的经验值最多的还是城里的玩家和战斗npc。而且城市防御设施其实也是算经验的,这些都要加到那蜈蚣身上去。两座城市的恐怖经验再加上那十几名神族的经验值,最后再算上系统根据蜈蚣的战斗力给他增加的比例,然后乘以三分之二,最后得到的结果就是我这次得到的经验值的总量。我不知道这个数值具体是多少,因为获得经验之前的经验值我没看,所以即使看到现在的经验我也搞不清楚实际增加了多少经验。虽然我不知道我到底得到了多少经验值,但是有一点我很清楚,那就是我升级了,而且一次跳了n级。

    “他爷爷的,发达了发达了。干掉一直只蜈蚣居然一下升到两千一百三十级了。之前我多少级来著靠,这次升了好几十级啊这蜈蚣到底有多少经验值啊”我这边刚刚感叹完,忽然又觉得好像不对劲。“不对啊我现在都两千多级了,升级哪有这麼容易这蜈蚣的经验值在搞也不可能一次让我升几十级啊”

    我正在那奇怪为什麽会突然升了这麼多级,耳朵里的水晶通讯器忽然响了起来。

    “会长,俄罗斯人撤兵了。”

    “噢,知道了。啊等等,你说什麽俄罗斯人撤兵了”

    刚听到军神的通知我还没反应过来,但是很快我就反应过来了,俄罗斯人之前趁我们和日本人开战的时候入侵我国,后来被我们给赶出了国境线,但是当时俄罗斯人一直没有放弃,他们的大军始终堆在中俄边境上不肯离开。妄图在此发动袭击,当时我们零吧手打团行会还为此开过一个会,研究俄罗斯人为什麽不撤兵。最后得出的结论是他们就像输红眼的赌徒,只要不下赌桌,那就可以说还不算输,毕竟赌博这种事情在大家都不作弊的情况下纯靠运气任何人都是可能在任何时间突然翻盘的。但是,如果你输了钱的情况下离开赌桌,那就是真的输了。因为这次赌局对你来说已经结束了,你输掉的就是真的输了。

    俄罗斯人当时就是这么个情况,他们入侵中国本打算捞一票来着,没想到我们用空间换时间的战术硬是拖到了对日作战结束,结果他们最后被赶回国啥也没捞到,而且还赔进去一大笔战争费用,因为不甘心,所以厄洛斯一直堵在边境上期望着找机会翻盘,但是在经过了漫长的等待后,他们终于意识到了这样是不可能的,之前入侵成功是因为我国两线作战的原因,现在对日作战结束,我国兵力都堆到了边境线上,这样一来他们就更没机会了。

    终于认清形势的俄罗斯人不想再往里赔钱了,毕竟大部队集中在边境上也是很花钱的,最终认清形势的俄罗斯人明智的选择了撤军,而因为他们的撤兵,所以这次俄罗斯侵中战争就算结束了,而根据系统设定,当一场战役结束,就会办法战役奖励经验,这个奖励经验的获得人员包括三种,意识行会领导人员,二是战役指挥人员,三十战役杰出贡献人员

    大半都是我们行会产生的,我能额外分到千分之三点五,这个时机数值绝对比那只蜈蚣的经验要多的多。

    除了行会领导,战役指挥人员也可以获得额外经验奖励。这个和行会领导的计算方式差不多,就是根据你在战役中所处的位置获得一定比例的经验值。我在这次对俄自卫反击战中是以中囯地区总指挥的身份出现的,所以我将获得整个战役期间全中囯所有参战人员所获得的经验值总和的千分之一,这个所有人员包括全中囯所以参与抵抗俄罗斯人入侵的玩家和npc以及野外势力。同样,这个数值也绝对是个恐怖的数字,毕竟这可是全囯的经验值综合。

    最后,战役杰出贡献人员也将获得一定比例的额外经验奖励。这其中所谓的杰出贡献人员包括:某场大胜的战役计划提出者、大型战役中消miè敌方特殊人员的人、成功破坏敌方后勤或指挥系统的人以及战场上的灵魂人物、士气鼓动或者敌人士气打压者等等等等一系列人员。

    这最后一个分类的人员范围比较复杂,总之只要你的行为对战役走向有着重大影响的,基本上都算杰出贡献人员。不过这个经验值奖励相比前两项就要少了不少,而且这个经验值也不是按照战役经验值综合乘以一定比例来计算的,而是根据你所做出贡献的难度来计算的。不过可以肯定一点,这个奖励并不像前两个对我的经验值有巨大加成。当然,这个只是对我来说而已。毕竟我是冰霜玫瑰盟的会长,又是战役总指挥,所以得到的经验比例比较高,因此我的前两项收获经验值比后面的杰出贡献要多很多。像是克里斯蒂娜获得的后面那个经验值可能就会比前面的多,毕竟她在行会里的职位不是很高,战役指挥

上一页 目录 下一页