什么你抽到了愤怒属性我说怎么那家伙突然就暴走了
正被那将是死死抱住的我在心灵接触中突然听到这个结果着实吓了一跳。“维多利亚你到是想象办法啊”shuhaige.com
维多利亚的命运之箭虽然不是很不靠谱,但是不得不说这些不靠谱的属性全部都非常牛叉,就算不去看威力最大的诞生和死亡两条属性,剩下的六种属性也绝对是让人恐惧的超级属性,而其中的愤怒属性,虽然说是负面属性,但我觉得更应该归类为中立属性。
这个愤怒属性的作用是使目标生命值和防御力降低百分之五十,耐力消耗翻倍,同时获得正常值三倍以上的攻击力和敏捷,各类技能释放失败概率翻倍,但释放后威力为正常值的三倍。
表面上看目标的生命和防御下降了很多,算是个负面效果,但是突然增加的三倍攻击力和敏捷却补偿了生命和防御方面的弱点,按照这个属性的内容来看,如果是类似刺客那样攻高防低的人中了这个属性,那完全可以看成是战斗力提升了,毕竟刺客本身就是防御很低,他们通常都是依靠自己的敏捷来躲闪攻击,而不是像战士那样去硬抗伤害,所以对刺客来说防御和生命值其实根本没啥作用,反倒是攻击力用处很大。当然,这个僵尸明显和刺客不沾边,而且他的属性类型,这个愤怒对他的削弱能力其实还算是很不错的,毕竟这家伙本来就是防御太高,所以才那么不好对付,现在防御和生命值全部下降一般,这对我们来说无疑是个很大的帮助,所以照这个属性来看,愤怒属性其实对这只将是还是有害的。
我们之所以会在那僵尸中了愤怒属性后这么不.hetiqi.com,不是因为这个属性没有削弱战斗力,而是因为它把那只僵尸给激活了。
在我们没有到来之前那只僵尸一直和那名神仙处于一种平衡的状态,他们互相之间谁也奈何不了谁,所以才会僵持了这么多年依然还保持着当年的姿态僵持在这里无法决出胜负,但是维多利亚这一箭却打破了这个平衡,尽管那只僵尸本身就不是已攻击力见长,但在突然获得了三倍攻击力和敏捷之后,他却挣脱了那名神仙的舒服,从而醒过来了,本来那僵尸是出于休眠状态,那么尽管她属性很高,但只要我们找些帮手来慢慢打,迟早是能搞定他的,毕竟他在休眠状态根本不知道发生了什么,想怎么打都无所谓,但是现在麻烦可大了,维多利亚一箭直接把他给弄醒了,我们现在不但要考虑怎么磨掉他的另外一半生命值,还得想办法控制住这个家伙,毕竟这家伙也不傻,他一醒来就会反击,和他出于休眠状态的情况比起来,现在显然是更难对付了
“主人,我也不知道会这样啊要不然我再帮你补一个状态吧”维多利亚委屈的说道。行了行了,你赶紧帮我们大家都加上状态,我现在都快被这家伙给勒死了
就在我和维多利亚说话的这会功夫,国王他们总算是已经把我抬出了那个洞穴,而就在我们离开洞穴狭窄的范围之后,幸运他们这些大家伙立刻就出现在了我的周围。
刚一出现的幸运盒瘟疫立刻一人一边用爪子勾住那将是的胳膊开始使劲往外扳,同时米拉用他的爪子按住了将是的脑袋拼命往后拉。而钢牙则是用牙齿咬住了那僵尸的双腿希望能让他松手。
不过虽然这四只零吧手打团巨兽的力量已经相当惊人了,但和这只僵尸比起来似乎还是弱了那么一点。
在努力试;额几次之后幸运无奈的对我说道:“不行啊,我们拉不开他的胳膊,这家伙力气太大了”
瘟疫在另外一边道:“主要不是他力气大,而是这家伙提醒比我们笑,我们的力量有点用不上”
瘟疫的话立刻得到了米拉的赞同我一想也确实如此,幸运他们的体积太大,让他们来扳这个僵尸的胳膊就好像是让你去扳一个一厘米高的铝合金小人的胳膊一样,正常人肯定是搬不动这个小人的铝合金胳膊的,因为那小人太小你根本用不上劲,但是反过来,如果有一根和这个小人胳膊一样粗的铝合金条,但是长度却达到了一尺,那你几乎不用费什么劲就可以把这个金属条折弯。
现在幸运他们也是一样的情况,那将是虽然身高足有两米多,但对幸运他们来说却太小了,他们的力气根本发挥不出来,钥匙这将是和他们体积相当,这三条龙一起上,就算没他力气大,把他的胳膊扳松让我出来肯定是没问题的,毕竟属性里说的九龙之力是指的他的整体力量,并不是说他一只胳膊就有九龙之力。
在明白了幸运他们拉不开那家伙的胳膊的原因之后,我立刻便想到了办法,随着我的意念一动,一直嵌在我左手背上的永恒立刻从凹槽中滚了出来,然后缩成了球形的永恒立刻开始融化并不断变大,最后当他变成了十几个立方的那么大一团之后,他立刻开始向我身上蠕动了过来。
在我的指挥下,永恒迅速的钻到了我和那僵尸的胳膊之间的一些细小的缝隙之中并迅速硬化,然后外面的部分则不断向上延伸形成了一个好象剪刀一样的结构,只不过它的功能不是像尖刀那样往中间挤压,而是往外扩张。