的永恒变化的飞剑可不是投射武器,他们是可遥控的武器,所以根本不存在打偏的问题,就算被敌人躲过去,他们也可以再绕回来继续攻击。
自由女神这一跑,我的剑轮立刻就分成了几路开始围追堵截自由女神。不过你还别说,这个自由女神虽然能力被封了,可她的灵活性到是不错,左闪右躲居然被她闪开了好几次袭击。当然,她也不是每次都闪的掉,至少不可能完全闪掉,虽然躲开了大部分攻击,但她的身上还是被切出了几道长长短短的切口,虽然都不太深,但毕竟是受伤了。
虽然自由女神现在被我的永恒追的到处跑,但是我也不好过。之前自由女神的话显然并没有夸张,拉扯力正在逐渐增大。之前我只是稍微向后移动一点重心就能稳住身体了。但是现在拉扯力却变的需要我用力顶住那股拉扯力才能彻底稳定住身体,而且这种拉扯力增大的趋势并没有丝毫放缓的意思。如果再让它这么拉下去我们迟早得被全部拽到那个中心点上。虽然被拉过去暂时也没什么大不了的,毕竟那里并没有黑洞,被吸到中心点并不会马上死亡,可如果人被固定在那里无法移动,那其实也和马上就死也没啥区别了。毕竟对于一个完全不能动的人来说,杀死他的方法实在是太多太多了。
就在我考虑怎么摆脱这个东西的牵引之时,辣椒忽然叫道:“主人,我快拉不住了”
本来要控制住自己的身体不被吸走就已经很辛苦了,现在辣椒还要多拽住一只大蜈蚣,自然比我们更辛苦。我听到辣椒的话稍微想了一下之后便让她直接放开了对那只虫子的控制。反正以现在的情况就算她继续拉住,那只蜈蚣也是无论如何不会被拽回来的了。而就算我们放手,那蜈蚣也不过是被吸到那水晶球碎裂的位置的上方被固定在那里而已。反正它也跑不掉,拉不拉住它其实都一样。至于自由女神那边吗看了眼正在那边跟表演体操一样一会跳跃一会下腰躲避剑轮的自由女神,我直接忽略了这个问题。想抓虫子,等她摆脱了我的剑轮再说吧。
虽然我以为自己已经想的很周到了,但事实证明了我还是漏掉了点东西。就在我让辣椒放开牵引之后,那只蜈蚣怪立刻就被拉扯力给拽到了水晶球碎裂位置的上方。本来这也没什么,不过是让那只虫子换了个位置呆着而已。但是,就在那只蜈蚣就位后不久,我们突然听到了一声惨叫声。顺着声音望过去,我们同时看到了一名捂着自己腰部的自由神族。
这个家伙的半截腰上明显多出了一道红线,如果我没猜错的话,他应该是被永恒给腰斩了。
之前自由女神到处跑的时候我的剑轮就一直在乱飞,但是因为永恒有自己的器灵,所以他知道躲避我的魔宠。因此尽管永恒一直在满场乱飞,但我的魔宠却一个也没被碰到。每次快要命中我的魔宠时永恒都会自己转弯绕开我的魔宠。
正是因为这一发现,所以自由女神一直在利用分布在周围的我的魔宠做挡箭牌。她在我的魔宠群中穿来穿去,永恒因为要不断躲避障碍,随度自然快不起来,这样她也就有了躲避的可能。不过,可别忘记了,我的魔宠们可不是站在那里好玩的。他们是在和自由女神的手下们战斗。也就是说,每个我的魔宠身边至少都会有一名自由女神的手下存在。
不过,因为人数处于劣势,所以之前自由女神的那帮手下都是被我的魔宠围着打的。只是没想到现在这个劣势反倒变成了优势,因为那些自由神族的成员被我的魔宠围着,所以永恒为了躲避我的魔宠,自然也就绕开了那些自由神族的成员。要不然就凭那些完全没法躲闪的自由神族在这里站这么长时间,我的永恒剑轮还不把他们全给削成肉块了
当然,也不是每个自由神族都被保护的那么严实,有些实力比较弱的自由神族因为本身能力不强,所以只有一两个我的魔宠在围攻他们。这样就造成了这些人实际上是半暴露在永恒的威胁之下的。不过因为这些人不是主要目标,所以永恒不会特地为了他们去改变飞行路径,加上有我的魔宠挡住了几个方向,所以这些人就一直没有遭到袭击。不顾,刚刚这个家伙显然是比较倒霉的。
刚刚自由女神跑过这家伙附近的时候有一只剑轮正好从一个没有我的魔宠遮挡的方向兜了个圈绕回来。此时这个剑轮,那个倒霉蛋和自由女神三者刚好处于一条直线上,也就是说这只剑轮穿过他追击自由女神路线最短。如果这个位置上站着我的魔宠,或者沿途有我的魔宠出现,那么永恒为了保护自己人,肯定会转弯绕开他们。但是,现在这条直线上除了他之外就只剩下自由女神了。永恒会为了我的魔宠转弯,可不会为了敌人转弯,所以这家伙就很悲剧的被直线飞过的永恒剑轮给拦腰截成了两截。
本来死个自由神族根本是无关痛痒的问题,但讨厌就讨厌在那个该死的生物黑洞以及那条啥玩意都吃的虫子了。原本没事的情况下这家伙还能通过将武器插进地面固定自己的身体,现在突然被腰斩,他身上的力量一松便再也固定不住自己的身体了。本来他如果变成尸体,估计那个只吸生物的引力也就不会再吸他了。可被腰斩的人并不会马上就失去生命,一般人就算被