一直坚持下去,但很可惜,他们不但压不住我,还被我杀了那么多人。战斗c智商高,可人家也不是傻的啊上去送死的事情人家也知道怕的吗。所以逃兵很快就出现了。
本来npc部队的反应还不太严重,毕竟这里还有为数不少的日本玩家存在。但是很快鬼手信长就现了一些玩家居然也开始跟着npc往后跑,搞的整个战场上我身边的人是有的往前冲有的往后退,两边的人搅在一起反到把他们自己的攻击节奏给打乱了。
其实这也不能怪日本玩家胆,而是因为人都是有从众的习惯的。战场之c都有统一装备,但战斗一旦开始进入混战阶段,杂乱的环境很容易让玩家产生错误的判断。尽管一些玩家明知道逃跑的只c开始跑,而另外一些玩家看到有玩家逃跑也就开始跟着跑,最后这种范围的逃跑终于演变成了大面积的崩溃,而这一区域的崩溃也就意味着全军的崩溃。逃兵这东西就像洪水,一个能带走十个,十个能带走几百,几百可以带云动数万,只要有人开了头,那么整体崩溃就将无可避免。"