后卡奥斯到是放弃了不切实际的幻想。以前的戒律之环他们俄罗斯神族也是有份的,所以戒律之城是个什各样子他们也很清楚。平时异常冷清的戒律之城能在短时间内聚集起这么多人,绝对是事先就做好了准备的,否则即使那个传送抑制法阵再拖延一段时间也绝对不可能搞出这么多人来的。
“很好卡奥斯看着我们的人也是点了点头,然后朝后做了个进攻的手势,跟在他后面的几名高级神族立刻便开始招呼着手下开始攻城。
神族的攻城战和凡间的战斗有着很大区别,因为神族不管职位高低基本上全都会飞。玩家行会中虽然也有空军,但那毕竟只是其中的一小部分。即使像我们行会这样财大气粗的行会,飞行部队的配置比倒也不到总数的一半,其他行会就更别提了。以这样的空军配置比例来说,空中部队充其量也只能作为骚扰部队使用,正规战斗还是得靠地面部队来负责。也就是因为各行会的空军都不多,所以行会战中的攻城战其实可以被称为平面战争,大家都是在地面上打来打去,只要把地面上的防线守好就没问题了。但是,神族和玩家行会不同,他们的兵种全都会飞,所以神族之间的战争基本上就是个立体战场,并不是说你把地面上那圈防线守好就行的。
随着那帮神族首领的指挥,那些原本都停在外围一圈的神族便突然变成了立体交叉队型朝戒律之城猛冲了过来。对于这种战斗阵形,可以说我们行会并不是第一次见到了小之前佛门和天庭的战争中我们就曾见识过神族的这种立体战阵的厉害。只不过我们自己从来没有参与过这种战斗罢了。之前佛门使用这种战阵的时候上天庭的主力去打的头阵,至于在印度境内佛门主动攻击那次,因为是偷渡出来的,所以佛门的人员比较少,即使都飞到天上也行不成战阵,因此我们的人也没啥感觉。现在发现漫天都是飞舞着的敌人,这才算是第一次正式领略到空中立体战阵的厉害。
不过,”有句话说的很好。武功再高,一枪撂倒。就在那帮神族冲的一身是劲以为可以一举拿下我们的戒律之环时,头顶的天空中却是突然一黑,一个巨大的物体忽然猛的从空中砸了下来。
“天哪那是什么东西啊”原本保持着密集冲锋队型的神族队伍在看到那巨大的物体从天而降的时候都被吓到了,因为他们根本就没想到会有个这么大的东西从天上掉下来。
其实从天上下来的不是别的东西,正是和戒律之城一起被传送到了俄罗斯神界的艾辛格移动要塞,之所以一开始它不是直接和戒律之城一起出现,这是因为我们有意控制艾辛格的传送抑制法阵晚关闭了几秒。就因为这几秒的差距,使得艾辛格移动要塞在通过传送通道后和戒律之城出现了几百公里的距离差,从而使得现在的艾辛格移动要塞可以突然从天上杀出来吓在场的俄罗斯神族一跳。不过这个方法看起来简单,实际做也不简单。传送魔法本身就不是太稳定,一个掌握不好就可能把自己卷进不知道什么空间中去。艾辛格移动要塞是因为本身就装有城市传送器,所以才敢这么玩的,要是一般人或者东西搞不好就再也回不来了。
因为俄罗斯神族以为我们不了解立体战斗方式,所以一上来根本就没管我们的城墙,而是直接从上方向位于城市中央的戒律之环冲了过去,因此在艾辛格移动要塞砸下来的时候他们正好位于艾辛格移动要塞和戒律之城的中间。即使以神族的反应速度,面对这么大个东西从天而降也是根本来不及闪避的,只能眼睁睁的看着自己被巨大的城市底座轰然砸了下去。除了当时凑巧在城市边缘的一部分神族跑掉了之外,位于中央区的“渊,三平没有个漏网的,全都摔在了戒律之城的地面卜门
本来失去神力的神族就不是多强的存在,现在又被一座城市给拍了一下,这个伤害可绝对不轻,就算没有当场死亡。晕一阵是肯定的。不过,如果他们晕在别处自然是没什么,可他们却是晕在了戒律之城里。要知道现在城市里可全都是我们行会的精锐部队。这种痛打落水狗的机会他们怎么可能放过就这样,第一批冲进来的神族几乎没到一分钟就损失了一多半,剩下的不是被堵在了城市外围,就是被城内的众多高级玩家堵在某个犄角旮旯里面进行顽抗,完全没有一点之前的威风了。
其实以艾辛格的底座硬砸这帮神族也是没办法的办法,毕竟艾辛格移动要塞本来也不是设计用来干这个的,这样高速的下坠急停其实对城市悬浮系统的负担很大,不但之后要全部更换零件,而且还要消耗大量的魔晶能量,可以说是极为不划算的行为。不过,我们这样做也是迫不得已而为之的。因为在玩家心中神族实在是太强大了,即使我们行会的精英们心理素质比较好,但是依然难免会有所怀疑。但是,只要他们真正亲手干掉一个神族,并体会到神族那海量的经验值后,这一切的问题就都不再是问题了。事实也和我们想象的一样。因为被突然砸落地面,众多神族处于半晕迷状态,附近的玩家自然不会放过这么好的机会,然后胆子大的人就先冲了上去干掉了这些落难的神族,然后紧跟着就是这些干掉了神族的玩家突然发现身上白光连闪,很多人竟然一口气连升了十五六级