就行了。到时候就算那些人战死回国,肯定也不会有其他心思,顶多只是觉得打了败仗,不会怀疑到我们的指挥问题上来。
“就算这支部队的问题解决了,那么其他城市怎么办”鹰问道。
军神回答道:“其他城市基本都没什么兵了,只要我们不增援,他们的陷落只是时间问题。”
“可关键问题就在这里。”鹰追问道:“现在支点城丢失,我们自己知道这是计划的一部分所以气定神闲,可如果要演的逼真,我们就要按照真的丢了重要城市的样子来,而按照一般的规律,这个时候我们不是应该急急忙忙的向日本增兵以期稳定战局吗”
“增兵自然是不行的。”军神解释道:“既然当初我们能从无到有的在日本建立势力,那就说明我们的战斗力是足以攻占日本的,所以如果我们真的实打实的增兵,那么就算现在日本人已经光复了日本全境,那他们也是肯定挡不住的。所以增兵是肯定不行的。”
“可是不增兵怎么向行会里的会员和别的中国玩家解释那不是等于直接告诉人家我们和松本正贺是穿一条裤子的吗”
“这个自然是要避免的。”军神道:“我们说的不增兵是说不进行实打实的增兵,不是说绝对不增兵。面子工程还是要做的,而且必须做的大张旗鼓,让全中国的玩家都看到我们重新夺回日本的决心。”
“可是要怎么做呢”鹰问道。
“方法很简单。”军神显示了一张图象,图象中出现的是一支非常整齐的编队。实际上这支部队不是单纯的玩家部队,而是全部由国家特别军事部队的人员组成的。当初军方曾派遣了一帮人进入游戏并挂名到我们行会下面进行各种模拟训练,而因为这帮人都是部队出来的,所以为了充分发挥他们的特长,我们就专门给他们装备了统一化的装备,并且刻意的使他们的属性大致保证在一个基准线上。这样实力比较平衡的部队往往能发挥出那些由普通玩家组成的编队几倍的战斗力,因为一般玩家一来纪律性不如军人,二来配合上也存在多多少少的问题。相比之下这支纯由现役军人组成的玩家队伍可就要厉害多了。
其实这支部队最大的优点不是战斗力,而是可靠。像松本正贺是我们内应的这个消息,我们最初只敢告诉行会里的几个顶级首脑,后来稍微放松了一些也不过是放宽到了行会主要指挥人员这一级别而已,可是我们到现在都不敢让普通会员知道这个消息,不为别的,就怕泄密。
不是说我们行会里有间谍什么的。我们行会里的间谍确实存在,而且我们都知道是谁,偶尔还会主动利用这些间谍发布假消息欺骗对手,这种间谍想欺骗他们很容易,毕竟身份泄露的间谍根本没有任何威胁性可言。我们真正担心的是会员们的情绪。
打个比方,如果一名和你关系极为密切的人因为某些事情要诈死,可是你却知道他其实根本没死,就算你不说,有心人照样也能看出来,因为凭你们的关系,如果那人真死了,你肯定是伤心的不得了,可是偏偏你每天都乐呵呵的,这显然不正常。就算人家一时想不到原因,这也毕竟是个隐患。
我们行会里的会员虽然不大可能主动泄密,但如果在全行会公布这个消息,那么明明我们打了败仗,会里的人却一点都不难过,这不是摆明了让人家怀疑吗所以说我们即使信任自己的会员也绝对不敢告诉他们。
不过,不敢告诉一般会员,可不代表我们不敢通知这帮军人。因为军方把这些人派来是让他们锻炼军事技能的,不是让他们来玩游戏的,所以这些人平时的活动内容和一般玩家肯定是不一样的。而且,为了掩盖这帮人的军人特征,我一般都把这支部队单独放到一边在训练,很少让他们出现在其他会员眼中。在我们行会的其他会员眼里,这些军人就是一支神秘的精锐部队,而具体他们有什么特殊能力啥的一般会员根本就不知道。
正因为这支部队与行会一般会员几乎脱离接触,加上他们的身份又是行会精锐,我们正好可以用这个借口把他们派往日本。
军神向鹰解释道:“因为某种特殊原因,这些人的忠诚可以绝对放心,所以我们可以告诉他们松本正贺就是我们的人这一事实。之后我们可以调集行会里的高级npc、机动天使以及这些知道真相的精锐玩家组成一支豪华型的增援部队。这样别人就不会怀疑我们的行动了。”
军神还是不确定的问道:“可是就算把他们派去增援了,之后怎么办他们战斗力这么强,一旦到达日本,光用来对付鬼手信长的残余势力恐怕不行吧要是让松本正贺和他们作战,那不成了自己消耗自己的实力了吗”
“所以我们根本没打算让他们到达日本。”军神不等鹰继续问下去便自己解释道:“因为跨国传送阵被破坏,现在能够往日本大量运兵的唯一途径就是使用船运。这段时间我们正好为松本正贺配置了一支实力强悍的小型舰队,而且这个舰队里的战舰指挥人员全都是原樱花社的姑娘们,船员则是由npc组成的。可以说这支舰队是完全了解我们与松本正贺的关系的。之后我们可以让这支舰队与我们的运兵舰队在海