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第十六卷第四十七章第三国器
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的国器既是自己手中的枪,也是弱点所在。多一件国器果然是增加了自己的实力,但更增加了危险。三套国器只要有一套不完整就无法组成国家力量体系,国家属性就会下降很多。要是一般国家也就算了,像我们国家的两套国器都已经成套,国家属性已经健全,万一第三套国器丢一两个部件,那不但不能提升我们的实力搞不好还会反过来拉后腿,所以这第三套国器对我们来说就是把双刃剑。

    反复考虑了半天。再参考了一下鬼手信长的设置我就明白了其中的关键。“我要求在已存在装备上追加属性。”

    “请指定装备。注意,被指定装备拥有者必须同意接受指定本设置才能生效,另外,指定装备结构将影响国器属性发挥。最糟糕的情况是装备属性互相冲突地零散装备,其结果是国器属性只能获得50。一般情况是指定装备为个人自己搭配过的装备,属性方面基本协调,但并不成套,此类情况只可获得75的属性追加。最优效果是指定套装装备追加属性。此情况可获得100属性追加。还有两种特殊情况为装备中存在一件或者多件神器且其他装备属性基本合适,则可获得120属性追加。最后之特殊情况为全神器套装系列,此状态将根据套装等级酌情追加150至200国器属性。装备。

    真没想到国器追加居然还有这样的设置,我本来是打算把第三套国器指给红月的。但是现在看来还是我自己留着比较好。红月的装备中大部分是神器,但毕竟不是神器套装,最多只能获得120的追加,这样算起来就等于是吃亏了。我自己身上有两套神器套装,一套是大号紫日使用地魔龙套装,另外一套则是小号银月使用的誓约套装,两套都是神器,不过好坏之上还需要选择一下。魔龙套装战斗起来看似犀利无比,其实是因为它的属性比较霸道,而且防御和攻击两项数值高的可怕。所以才觉得厉害地不得了,其实真从综合实力上比较,誓约套装才是极品中的极品。之前阿奴比斯给我誓约套装的时候就曾说过,魔龙套装是下位神制造的神器的颠峰之作,而誓约套装则是上位神制作的神器中排的上号的作品,两个一比较高下立判。

    “我要求指定帐号银月所属誓约套装为国器蓝本。”

    “指定装备已锁定,符合装备要求。属性评价完美,追加属性比例为200,,.u.最不.tututa.com的属性,并从后选属性中选择三条补充进去。如果后选属性中没有合适属性您也可以自己生成一种属性。经系统审核后即可用于替补删除之属性。另外,删除属性填补完成后允许再追加一条自设属性。本修改功能将只持续二百四十小时,请在时间限制内完成,否则系统将默认固化当前属性。”

    既然有时间限制那我也不好耽误,免得以后忘记了那可就麻烦了。查看属性后发现大部分都是团队属性,主要就是在组队、团战、行会战以及国战等多人战役模式下。所有和我一边的玩家或者npc生物,全都有大量地属性加成,而这些人的战斗力又会反过来强化我的属性。我给这种属性命名为人来疯属性,意思就是周围人越多它这个属性越疯狂。根据我的计算,如果我出现在十万人以上规模的大型战役中,我自己的战斗属性至少能翻十倍以上,也就是说平均每一万人能使我的属性增强一倍。

    对一般玩家来说这种属性几乎等于没有意义,因为他们不大可能经常参加这种规模地大战,可我就不一样了,要是碰上上次天庭对佛门的战役,双方投入近千万战斗人员,我当时要有现在这属性,如来佛是肯定打不过,但十八罗汉绑一块也就能和我打个平手而已。

    除了这些群体强化的一般属性,当然还有一堆阴人的特殊属性,我大致扫了一下,好象都是比较实用的东西。我反复核对了几遍之后从中找出了三项最没用地属性删除掉,然后开始浏览剩余的预备属性选项,看看里面有没有我需要的属性。

    仅仅翻了一会我就找到了一条看似没用,对我却无比重要的属性。“愿望果实,我要求追加7071号属性。”

    “7071号属性追加,元素系攻击手>l

    一般的攻击属性中提到的忽视防御其实并不是说防御力完全不做参考了,而只是成比例地削弱防御效果,而且一般削弱的很厉害。但如果双方差距实在太大,那忽视防御也没用。就好比我这样的防御力,八百级以下人员就算有忽视防御的属性也肯定打不动我。但是这个元素系忽视防御就不一样了。它地追加说明里讲明了就是元素伤害直接去扣对方血,完全不管对方的元素抵抗什么的属性,这才是真正意义上的忽视防御,而恰好我的小号银月又是以火焰类攻击为主的塑能系法师,因此这种看似用处不大的属性对我来说简直是极品属性。

    加完这条属性之后我又找到了两条极端属性。“愿望果实,要求追击5031号属性0010属性。”

    “5031号属性追加,魔力共鸣,追.力场,追加完成。”

    魔力共鸣这招属于必杀类超大范围杀伤魔法,其作用方式到是非常简单。只要我启动这项技能,我的魔力值就会立刻以每秒八百点地速度

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