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不敢鱼人争论的结果如何,沃尔特港行政区的战斗并没有因为它们内部的矛盾而发生改变。因为那些源源不断地从位面之门中涌|出的怪物,并不是受到眼前的那些鱼人的节制。它们仅仅是依照着波库鲁格命令,按照那些自我献祭的信徒们的心愿行|事。
不过那些邪|教徒一开始制定下来的计划,在矮人熔岩领主的强势反扑之下已经彻底地破产了。没有足够的灵魂作为后续祭品的祭台,难以源源不断地提供维持位面之门的能量。更不用说向波库鲁格献上他所喜爱的礼物了。
行政区内的战场之上,无论是玩家还是原住民都在忘我地厮杀着。他们用自己的血肉与身躯,为身后的那些无理抵抗的妇女儿童撑起了一处安全的环境。
刀光闪烁,剑影纷杂。不同的武器在这夜空之下与那怪物的尖牙利爪不断地较量着。那些前赴后继的怪物们成片成片地倒下。而行政区内的防线也在怪物们那惊人的攻势面前变得摇摇欲坠起来。
矮人熔岩领主虽然就像是一颗突出的钉子,牢牢地钉在了兽群的最前线。但是在那茫茫手兽海之中,他所能支撑起的防线仍旧只有一面。
如果他身后的士兵是精锐的矮人战士的话。双方之间的默契配合加上不错的自身素质,自然可以做到无往不利。如果眼前的敌人不是这种缺乏恐惧情绪的怪物的话。无论是海盗还是流寇在矮人这高效的杀戮之下早已经因为士气崩溃而不战自败了。
可惜没有那么多如果,矮人熔岩领主身后只有些由治安队、雇佣兵、冒险者乃至平民拼凑而成的杂牌军。很快的北边的防线开始收缩,由圣武士组成的预备队开始调动——那一柄柄光彩萦绕的武器和统一的金属铠甲。就使得他们这些铁皮罐头在今夜的战斗中显得是那么鹤立**群。
疯狂的战斗使得巴雷特都忘记自己挥舞了多少次陌刀。要不是大量外来的法术状态使得击杀怪物获得的经验大幅减少的话。巴雷特现在恐怕已经将5级升6级的经验凑够大半了。
再一次将眼前的怪物给一刀两断的巴雷特大口大口地喘气到:“该死,体力居然跟不上了。看样子是恢复神术的耐受性已经快要饱和了。”
生命力极其顽强的异怪不因为所谓的致命伤口而倒地身亡。想要解决它们往往需要对它们的躯体造成大面积的重度伤害。即便是有专门克制的秩序武器附魔,这也是一件极其耗费体力的事情。
要不是那几座神殿顶上的圣徽说不断地散发出光芒,那些战场上的守卫者们在已经因为虚脱而倒地不起了。圣徽当中储存了多年的神力在这一刻像世人展现出了非同一般的力量。
再加上开战前各个教会的牧师们所施展的神术。可以说只要这场保卫战能够成功,那些幸存下来的平民,绝大部分都将会成为虔诚的信徒。
无论是神邸还是教会,只有在危机当中展现出自己的存在,才是最好的传教手段。现在看似巨大的付出。等到将来也将会迎来惊人的回报。
可即便是神术一样是有限的。即便是有来自外界的能量进行补充,可人类的肌体能否在短时间内,承受住这样反复消耗又补充的行为呢!答案是否定的。
按照系统给出的数据,玩家在一个小时的时间当中,所能够承受的体力还有生命值的恢复量都是有上限的。这两者都是是玩家人物基础数值的4+(耐力值-10)/2倍速——以巴雷特来说的话18点耐力的他每小时能够恢复的最大生命数量是原本数值的8倍。
遇到超过了那个理论上限,恢复的法术耐受性将会饱和。在接下来的两个小时当中,玩家只能够依靠自身的恢复力了。
“该死的,这里连轮替的预备队都没有啊!”巴雷特的心中升起一阵悲哀。冷兵器时期的战争往往是在打打停停当中渡过的。往往战斗上10多分钟左右的时间,一线的士兵都将体力耗尽。为了不引起部队的全线崩盘,必须进行轮替休整——这往往也是精锐部队和杂牌军差距最大的地方。也是某些统帅眼中奠定胜利的关键节点。
不过眼下这中情况哪容得沃尔特港官方组织战场轮替制度啊!都是一群临时拼凑并且没有配合过的杂牌军。真要是轮替起来的话。在怪物的攻势之下恐怕是立马就崩溃了吧!
很快的巴雷特就发现自己进入了疲乏状态。无论是攻击还是行动都受到了非常大的影响。虽然使用“铁心之力”可以暂时摆脱这种负面状态。但是只要体力得不到补充,转眼之间又会重新陷入这样的窘境。而且使用“铁心之力”也需要额外消耗体力。只能够说会陷入一种恶习循环之中。
“看样子我的一血是要交给眼前的这些怪物了。真是有些讽刺啊!之前面对那么多强大的敌人都活了来下,现在居然死于兽群之中呢!”说到这里的巴雷特脸上露出了无奈地笑容。
听到这话的克劳迪娅.奥迪托雷一边喘着气一边开口询问到:“难道连巴雷特你都陷入体力不支的状态了吗?”
苦笑着的巴雷特出了口气到