如下。
第一,这个游戏并不如同那些国产网游,没有法力值随便喝个药水就解决了,竞技场中对法力值的回复要求非常苛刻,回复药水虽然存在,但因为效果递减,作用极其有限。没有法力值,稀有级的法术技能甚至比不上普通级的物理技能。
第二,很多人并不知道使用法术是有熟练度的存在,简单来说一个新人学会某个法术后并不代表就可以百分之百能成功释放,事实上对新人来说法术失败率高得简直可怕,用新人杀手来称呼低级法术是绝不过分的。
第三,命中率的问题,这是个真实的游戏,资深者应该都知道,凡是远程攻击手段都存在命中率的问题,绝对不是玩网游拿鼠标点上去就能百发百中。坦白说,除非是现实中经过一定训练的人,糟糕的命中率让远程职业的数量更加稀有。
第四,虽然我承认这个游戏里哪怕一个低级法术的威力都大得惊人,对于大多数缺乏法术防御的人来说,足以秒杀他们。但很多法术都需要咒语施展时间,而这个时间段是可以被打断的,甚至当施法者处于惊慌状态时,连咒语都会念错!
第五,一旦学习法术技能,就意味着需要稳定的团队,只有当队友在前方吸引火力、引开敌人时,你的攻击法术才能发挥最大威力,但竞技场超高的死亡率大家也都知道,谁能保证一支团队能稳定超过一个月时间?万一碰到坑爹的新人,死都不知道怎么死得!
第六,比起近战者们几乎万能的地图适应性,选择法术路线的人一旦遇到巷战地图、城市地图或者迷宫之类的地图,差不多就可以提前自杀了。
这个发帖人声称自己就是学习法术的人,已经活过了五场竞技赛,甚至学习了稀有级别法术,可刚刚结束的一场竞技赛中,法力耗尽的他居然差点被对方一个新手用匕首给捅死,最后时刻他使用了消耗性道具才捡回一条命,可那个八百荣誉点换来的消耗道具却是因此浪费。
最后发帖人总结,法术技能就是个大坑,没有抱着必死决心的人千万不能选择,并且声称自己将开始重新走物理近战流的传统路线!
神魔竞技场自然是不存在什么洗技能点的道具,重新开始新技能的选择,也就意味着他之前兑换的那些法术技能全都浪费了,这可是不小的损失,但还是坚持如此选择,也让众多人不得不考虑法术技能的实用性究竟有多差。
当然帖子里也有不少的反驳者,不过反驳的人观点主要都集中在辅助和治疗类的法术,在竞技赛中,这类法术的学习者永远都是最受欢迎的,没有之一!
但辅助和治疗法术是不存在命中率问题的,而且即时是陌生的团队,只要是想赢得比赛的,这类职业往往也是大家保护的重点。相对地,这类职业也会成为对方重点击杀的对象,死亡率更是居高不下,加上荣誉点的稀缺,意味着如果想专精辅助法术,就等于彻底放弃进攻能力,很少有人会愿意这么做。
快一个小时的时间,萧逸才将整个帖子都浏览完毕,皱眉沉思起来,他以前玩网游最喜欢使用法师,因为他喜欢那种将各种技能搭配使用的飘逸感觉。
“从第一场竞赛来看,确实大多数人都选择了近战路线,毕竟这是最容易掌握的。真的要放弃法术技能吗?”
对法师向来的喜爱,加上竞赛中使用火球直接轰杀对手的威力,这都让萧逸有些怦然心动,但他不是鲁莽的人,不会因为个人的感觉就冲动选择。
尤其是陈的笔记让他明白现实的残酷性后,萧逸对荣誉点的规划也有了大致计划,他现在拥有噬骨毒剑和蚕丝外套,武器装备方面暂时不用更换,技能兑换在没做出决定前也能先缓缓。
最后萧逸决定拿出一半荣誉点置换一些消耗品,用来应付下场竞技赛,而剩下一半荣誉点则留存,一方面为将道具兑换现实做准备,另一方面也是为了防止可能出现的负分扣除荣誉点。
既然是竞赛,大家实力差距又不是很大,也就不存在绝对的百战百胜,总是会有输的时候,如果因为没有足够荣誉点被扣除而被抹杀,那也太冤枉了。
正想着,屏幕的右侧忽然跳出一行字样提示:严玲请求加你为好友,是否接受?
“哈?这里还能聊天!”萧逸看得目瞪口呆,只能苦笑,神魔游戏场很多方面让人感觉就如同在玩一款大型网游,尽管他们都知道这是个非常残酷的真实游戏。