v1):增加盗贼25%的暴击机率,并使暴击伤害提升十倍。
“哈哈,又是一个神技能。”周离又是欣喜起来。
愤怒一击,看像是主动技能,其实这个技能却是态度技能,它和冷血技能一样,是属于增加暴击率的技能。所不同的是,冷血是100%在下一击中出现暴击效果,而愤怒一击只有25%的机会。
但……
不要忘记了愤怒一击后面的另外一个说明:并使暴击伤害提升十倍。
这一个才是逆天的地方,使用了愤怒一击的情况下,一但出现暴击,就是十倍的暴击伤害,牛叉无比。
暴击,已经是双倍伤害了,现在却是十倍。
只要组合回来,它的恐怖,连周离也有一点战兢感。
想一下,盗贼的一系列状态技能是可以叠加使用的,只要加上冷血,狂暴,愤怒一击,这一种叠加之下,得出来的一个效果,让周离瞠目结舌,到时候用最强的致命使用出来,一但又发动了致命中的幸运一击,这一个打击效果。
“靠,就算是神者层次的强者们,被自己轰上这一击,不死也会受到创伤。”
不用怀疑,盗贼的技能组合叠加就是如此的霸道。
《星空大陆》里,确实是允许技能的叠加的,像法师他们,叠加出来的技能,然后用群攻技能放出来,才叫毁天灭地。记忆中,在一次行会战中,一名顶级法师释放出了一记大招,方圆数百米的人全被秒掉。
而这一种叠加,又可以让骑士变成了不死的血牛;让剑士的防御力连最强的法师也只能造成少量的伤害。
还好,这一种叠加之下,各技能的冷却等等,不可能无节制的使用。
拿剑士来说,你叠加起来的防是牛叉无比了,普通的技能攻击,连防也不破。可是法师用叠加后的技能轰你,一样是一个悲剧,不死也会被玩残。
所以说,并不是说你叠加了技能就是无敌的。
在《星空大陆》里一样有人压制住你,可是这里不是游戏里,而是在九幽界中。
整个九幽界里,除了自己可以叠加技能之外,还有谁可以叠加?
想到这里,周离无不是想疯狂地大笑一把。唯一性,这一个真是太。他。妈的爽了,以后遇到谁,看他不爽,一个叠加后的攻击轰过去,绝对是遇神杀神,遇魔灭魔。
就算对方不死,技能冷却的时候,大不了用“潜行”先等技能冷却过后再说。
用这一种方式,自己想玩死谁不行?
爽到笑不合拢的周老爷,在洗浴之后出来,直接就是每人打赏了一千灵币,直让明月她们发出了欢呼声。一千灵币,差不多是她们三个月的工钱了,怎么让她们不开心?至于周老爷为什么打赏,抽了什么疯,她们才不去管呢。
于是间,整个小院里的十名下人,像是过年一样,脸上尽是笑容。
……
对于九幽界,加上修炼的时间,周离到来也有一年多的时间了。
可是老实说,周离还是两眼一抹黑。
九幽界里许多东西,周离还是不知道的,一些东西,小世界是有,却与九幽界截然不同。
离开了小院,周离犹豫了一下,还是改变了一下自己的样貌,让人认不出来之后,这才是一个跺脚冲天而起。
之前在夏铮降临之时,周离就想到过一个可能的模式,这就是公会模式。
在小世界里,周离只能是玩家族,可是在九幽界里,周离不打算这么玩了,太小气了。一个家族或者是宗门,再大也就是数十万名弟子已经是到头了。
可是公会的模式则不同,以九幽界的修炼者数量,不要说数百万,就是数亿公会会员也有可能。
拥有数亿公会会员,这将是什么概念?
九幽界里,一样是以散人修炼者为多,以公会的制度,他们身处何处都没有什么样的要求。应该说,公会的一些制度,才是发展壮大的最大根本,也是有别于宗门和家族的地方。
像在小世界里的大楚王朝,就有武者公会。
只是在周离看来,武者公会仅仅是公会的一个雏形而已,并不能算真正的公会。
而自己要建立的公会,已经是经过不知道多少人论证后的公会。
看看在地球里,一个个游戏里的完善的公会制度,周离其实就是从其中借鉴而来,然后将这一个规模变大十倍、百倍甚至是万倍而已。不管怎么变,核心还是一样的。
在周离的构想中,自己即将打造的公会,可不是这么的简单。
地球游戏里的公会是要借鉴,可是也要在将九幽界里的一些东西溶入进去。
在之前,周离还需要做一件最重要的事情。
如果这一件事情没有搞好,公会哪怕是建立了,到时候的规模也小到可怜,可能就几百万名修炼者就已经到头了。
幻境训练场。
周离到来之时,这里已经有着不少的修炼者在这里。