开大招,交q。
“闪避突袭”的翻滚位移灵动飘逸地极限闪开了迎面投掷甩来的开道利斧。
瞬间进入隐身状态。
提弩飞快向前移动逼近目标。
在隐身效果解除的同一刻,调整好了自己的站位角度。
抬弩。
e技能“恶魔审判”,出手 ” 。
咻!!!!!!!!!!!!!!!
伴随着凄厉的破空呼啸,那一支象征着死亡的恐怖重弩急速旋转出一道劲风轰然射向目标德莱文。
然后,在对手完全反应不及的情况下,不偏不倚地正中目标胸膛,弩箭上所蕴含的沛然巨力陡然将荣耀行刑官的身躯向后重重击退!
砰!!!
倒飞而出的德莱文直接撞上了后方河道口处的冰冷坚硬岩壁,不止是斧头没接到,而且还被薇恩的这一记“恶魔审判”强行钉晕在了墙壁上控住!
……
“nice!!”
观众席前排,任悦看得简直是大喜过望,几乎不顾淑女风度地一下子从座位上站了起来欣喜激动地大喊出来。
不过好在这一刻并没有其他人在意这一点。
因为整个比赛会场内其他的所有观众,注意力也都被观战画面中的紫色方薇恩牢牢牵引住了。
“噢噢噢!!薇恩没有选择后撤!”
“居然是直接反打还击了!!”
“相当漂亮的一个e,太霸气了,直接把德莱文钉在墙上晕眩控住,南华战队这位薇恩选手的‘恶魔审判’施放得实在太准了!!!”
台上的主持人带着激动与赞叹飞快进行着实况的解说播报,也附带上了自己的猜测>
“这样一来,反倒是德莱文有些危险了吧?”
而同时,场下观众席后排的观众高手剑雨飘火、以及前排的某位少女却是都微微摇头>
不是“有些危险”而已。
是那个德莱文,已经必死无疑了。
……
一个e把目标德莱文钉晕在墙上之后,对于林萧来说,剩下的事儿就简单了。
平a,走位抵消攻击后摇,再平a。
乒!
触发w技能“圣银弩箭”的被动效果,打出一段真实伤害。
然后在对方摆脱了晕眩状态后,再一个小弯刀的装备技能丢过去打伤害并附加2秒钟的减速效果。
这些都是操作上的小细节。
比如小弯刀装备技能丢出去的时间,选在对方摆脱晕眩控制之后再施放,才能够将减速效果给打出来。
又比如,刚刚选在德莱文平a丢出一把飞斧的时候才给e,则是因为这样的话可以让对方丢失一把斧子的旋斧效果,接下来哪怕还要正面对拼,自己的薇恩也丝毫不用忌惮对方的输出伤害。
就像眼下
电脑屏幕前的林萧继续操控着自己的adc薇恩,飞快不断地走砍平a着将一记记弩箭射向前方不远处的目标德莱文。
后者虽然已经摆脱了晕眩控制愤然反击,但因为身上只剩下了一层旋斧效果,造成的伤害输出大打折扣,根本没有办法体现出一个荣耀行刑官该有的暴力杀戮风采。
剩余不足三分之一血量的时候,郑添露怯了。
他开着刷新重置了的w技能加速、掉头就想要逃跑。
但这个时候,林萧的薇恩被动技能效果也就体现了出来“暗夜猎手”,向敌方英雄移动靠近时移速提升3o点。
而且有着大招的效果在身,这个被动技能触发的移动速度加成还要再提高整整3倍!
&nb点的移动速度提升!
……
“德莱文死定了”
在看到观战画面中那薇恩脚下生风一般飞快朝着德莱文追杀而上的一幕时,几乎所有观众心中都生出这样一份明悟。
是的,的确死定了。
这个时候的德莱文召唤师技能【闪现】尚未冷却,而兵线又远远地在前头、没有办法靠着平a接斧来刷新重置w技能提升移动速度
当然,他也可以选择掉头去a那薇恩一下,然后接斧刷新w的“血性冲刺”。
那那样的工夫,也已经足够移速奇快的薇恩迅速再拉近一段距离了。
这么说起来的话,似乎薇恩反而成了一个无比克制德莱文的存在换了其他英雄,说不定还真的会被德莱文不断返身a人接斧开w的操作给放风筝反杀。
但广大观众们又觉得有些恍惚和不真切,因为按照常理来说,明明应该是德莱文更克制薇恩一些的才对吧?
不过不管观众们心中所想,反正这会儿德莱文的下场已经注定了。
平a。
一个q技能的位移翻滚上前再平a。
最后一记普攻,又一次地触发了“圣银弩箭”被动。
乒!
引爆的真实伤害,带走了德莱文头顶血条的最后