方当客服的时候,公司也会要求工作人员必须熟悉游戏,那个时候尤佳满心不情愿,捏着鼻子在玩,别人十天半个月就能把号玩到满级,她足足玩了半年才满级,就这样还被任静点名批评了,现在工作同样需要她去熟悉飞龙的游戏,尤佳尝试以一个真正玩家的角度去接触,而不是像以前那样消极被动。
现在网络游戏这块蛋糕越来越小,竞争越来越激烈,许多游戏公司各出奇招,道具收费,时间收费,花样百出,无非都是为了吸引玩家能够留下来花钱,抛开一些小成本粗造滥制抄袭游戏不说,能够发展出规模的网游,一般都要有漂亮而有特色的美术资源,宏大完整的世界观和角色故事,以及新奇好玩的各种游戏玩法,至于说开发方究竟是想让玩家在大地图里跟没头苍蝇似的乱转,还是想让玩家用自动寻路轻轻松松就能到达目的地,这些都是小节了,只要你的游戏足够好玩,就是像《魔兽世界》那样让路痴在大地图里转半天也找不到传送点,照样也会有无数玩家前仆后继地去玩。
《魔兽世界》创造了网游界的奇迹,在它之前,网络游戏被认为是寿命短,而且没法跟实业相提并论的产业,但是在《魔兽世界》踏入第十个生日,依旧是风靡全世界的游戏之一,而且带动了许多相关产业时,已经没有人会这么说了——网游当然是一个可以赚钱的暴利产业,柏泽正是因为坚信这一点,所以才不顾家人反对,义无反顾地接连把投资都砸在这上头,虽然连续两次投资失败,但那并不能证明他的设想是错误的,而只能说明他的考虑和规划还没有别人周全,这从国内现在许多IT巨头,其旗下的收入来源,网络游戏占了很大一部分就可以看出来了。
在明白了这一点之后,尤佳就发现做网络游戏同样是一个需要丰富想象力的行业,游戏的世界观,游戏种族角色的创建,角色之间的对白,那些层出不穷的玩法,甚至于游戏道具的命名,都极为考验游戏策划的想象力,假如没有比别人好的创意,在市场竞争如此激烈的形势下,一款游戏根本不可能突围而出,这已经不是十年前中国玩家随便看到一款游戏就如获至宝的时代了,眼花缭乱的游戏养刁了玩家的胃口,想要让玩家心甘情愿地掏钱,就必须比别人做得更加优秀。
于是尤佳就有了一个新的目标,闲暇之余她不仅会玩飞龙开发的游戏,还会主动去玩尚方乃至其它游戏公司的游戏,以前在尚方被上司冷嘲热讽,她对玩游戏根本提不起劲,现在心态转变,却能够主动去接触,这本身就是一个极大的进步了。
尤佳本身领悟力不差,游戏玩得多了,自然也就会有自己的对比和感悟,这让她的工作也随之受益匪浅。
不过这些都是后话了。
在又一个周末来临之际,尤佳拿着柏泽给她的会员卡找到了那间茶道馆。
茶道馆没有开在市中心的商业区,而是在一个高档小区外面,隔着一条巷子就是大马路,算是闹中有静。
最方便的是,那里离尤佳住的地方不远,直接走路过去也可以,免去来回交通之苦,也省下一笔钱,对于尤佳来说再重要不过。
☆、第18章
这里叫和光茶馆,乍一看名字有些古怪,不知道的还以为是人名之类,实际上名字取自《道德经》里的和光同尘之意,那块古香古色的匾额上镌得一手好行书,尤佳中文系出身,这点鉴赏能力还是有的,加上她如今心态不同,许多不经意的人或事都能令她有所感悟,最起码在门口站了一会儿再进去之后,尤佳的心境已经不像刚刚过来的时候那么浮躁了。
这也是她想过来学习茶道的原因,以前浪费了太多的光阴,现在就有多么迫切想要补回来,以至于她做什么事情都希望能够很快看到成果,尤佳意识到自己这种矫枉过正的行为也是不对的,所以能不能在这里学到东西还是其次,最重要的还是修心养性。
这间茶馆分为两部分,前面是茶馆,开放性营业,后面才是提供学习茶道茶艺的场所,每周会有茶艺师在这里表演加讲解,实行会员准入,如果没有会员卡,尤佳就只能在前面的茶馆喝茶了,而且柏泽能够把这里介绍给她,规格想必也不会低的。
尤佳从前门的茶馆进去,正值午后,这里客人不多,只坐了寥寥两桌,基本都在慢声细语地说话,氛围很是宁和,绕过屏风,穿过一条富有江南园林气息的曲廊,再进入一个月亮门,尤佳就看见那里已经围坐了好几个人,中间则有一名年轻女郎坐在茶枱后面,纤纤素指握着一个茶壶,正在倒茶。
四周栽满翠竹,绿意盈盈,就连女郎手中的茶具也都是翠如美玉的龙泉青瓷,尤佳不懂鉴赏,但即使单单这么凭目力一看,也能看出那套茶具价格不菲。
最重要的是,女郎的手,动作,神态无一不美妙,就连茶水倒入茶杯的咚咚声响,都显得分外悦耳。
除了尤佳之外,另外几个人都是年纪在中年以上的女士,穿着打扮颇有品味,她们屏气凝神,显然看得极为认真,根本就没有注意到有人加入。
周围的空椅子还很多,尤佳静悄悄地入座,没有打扰到任何人,