它们的爪子触碰到我的身体前,触手已经缠住了它们的后肢,用力向后拽去。咲夜这种激发灰sè丝线的能力,可是全身上下不分前后都可以做到的,而释放起来就像是本能一样,就连我也无法确认这些触手的最大数量。灰sè丝线看起来无穷无尽。因此,由丝线编织而成的触手,也仿佛无穷无尽。
想要正面打败咲夜,除了一次xìng贯穿、撕裂或消灭所有呈现在台面上的触手之外,几乎没有别的办法。然而,虽然重火力可以打烂一两根触手,但是想要一次xìng消灭所有的触手,可不是一支战术小队就能够做到的事情。
事实也是如此,军人就算发shè了火箭弹,的范围也仅仅是撕开了触手cháo的前端。在随着冲击波翻滚的火光和烟雾中,崩溃的触手阵列分解、交织、成长,再一次构成,一口气撞上了敌人阵地前方十米的地方——那里有一道透明的防护罩。被触手击中后,立刻泛起一阵半透明的涟漪。
随后,一枚子弹钉在泛着涟漪的空间上,它缓慢向前推进了不到一根手指的距离就停下来,如同镶嵌在空气中。但很快就有第二发子弹打在它的尾部,将它推了进去。被这颗子弹盯上的巫师反应慢了一步,他只来得及闪开半边身子,右肩就被打碎了,如同鸡蛋摔在地上发出啪的一声,飞溅的血肉连同胳膊一起荡上半空。
几乎是同一时间。第三发子弹撞中第二发子弹的尾部,第二发子弹在穿透透明屏障的时候发生偏转,巧合似的击中了同一个巫师的脑袋。那颗脑袋就像是气球一样爆开,更多的血好似喷泉一样腾空而起。
无论瞄准也好,最终的shè击也好,全部都是脑硬体在调整身体,单纯使用非义体化的部位,例如原生大脑,根本无法设计出这种jīng准得如同巧合的shè击。我也不清楚脑硬体到底经过了怎样的计算,才最终得出这条魔术般的弹道。不过,有效果就足够了。而对于这样骇人听闻的shè击,我也并不感到半点诧异。是的,不需要脑硬体进行情绪调整,打从一开始就不需要纠结原因。仿佛这就是一种与生具来的本能。
当我瞄准了他的时候,就有一种十分熟悉的感觉。认为自己一定能够shè杀对方,一个充满即时感的声音在对我的灵魂述说——我的子弹没有死角。
突然死亡的巫师让敌人一阵慌乱,但是他们很快就重新站稳了脚跟,藏在透明屏障中的军人似乎不再相信巫师的力量,分成两队从两侧冲了出去,试图绕开不断鞭打透明屏障的触手。在触手分出一部分去追捕他们的时候,他们一边跑动,一边用手中的重火力进行抵抗,因为触手减少的缘故,他们一度成功推进了十几步。
不过,我觉得这是因为藏在透明屏障中,这些平常世界的热兵器也无法攻击出来的缘故,才促使这些军人不得不跑出来。这些家伙散发着和锉刀类似的,常年在战场上打滚的味道,这种人绝对可以在一开始就判断出我这把左轮的优点和弱点——其实这些优点和弱点已经写在了外观上——即便我能够一下子就杀死一名巫师,但只有六发子弹的话,就算能够击穿屏障,也不可能一下子就杀死所有的人,那么,如果他们可以藏在屏障中发动攻击,怎么也比跑出来更安全。
他们不得不从相对坚固的阵地中冲出来,尝试扭转被迫抵抗的局面,不过,就算他们躲过了触手也没有用。在他们冲出来后,我已经重新为左轮上满子弹,启动伪速掠从咲夜身后窜出,以更快的速度朝右手方向的小分队冲去。
当我脱离触手cháo最密集的地方后,一名军人最先反应过来,他抬起枪口就朝我shè击,不过自然是打不中的,当他的同伴jǐng醒的时候,我已经和冲在最前方的家伙擦身而过。一把短刀抽出来,将他拦腰斩断,片刻不停地钻进第二人的怀中,将他连枪带人切成两半,分开的尸体挡住两侧shè来的子弹,我从中线埋身跨过,转向在右边不停扫shè的家伙。他的五官已经扭曲起来,发出嘶哑的怒吼声,连发子弹的轨迹在视网膜屏幕中如同一条清晰的直线,我只是稍稍扭动肢体就从这些子弹轨迹的缝隙中穿过,抛起右手的左轮,直接用右手抓住他的脸,朝身后甩去。
从那边飞来的火箭弹直接击中这个倒霉的家伙,在半空绽放血sè的烟火。而我已经抓下悬浮在半空中的左轮。在膨胀火舌的遮掩下转向另一边的军人。
隔着火焰的另一边传来人类的惨叫声。无论是重机枪还是火箭筒都哑火了,显然,咲夜已经解决了那边的麻烦。面对只使用冲锋枪的其他人,我将左轮收起,从腰后拔出第二把短刀,在几个呼吸中就在他们之间来回折shè了十数次,当我在透明屏障前站住脚步的时候,那些家伙的身体纷纷伴随着鲜血的喷涌断成好几截。
咲夜的触手不断拍打这层透明屏障,尽管已经死掉了一名巫师,然而这层屏障却一直无法突破。我用刀柄敲了敲,没有声音,但是一种坚硬的阻力传达到手腕中。按照过去的经验,这种正式巫师无法在同一时间使用两种法术。尤其是在使用了这种联合法术之后,他们就会变得再没有半点用处。在列车事件的时