是一种战略。
的确,中世纪是一个需要时间去打磨水平的游戏,对于一个高手来说,jīng通于两个种族已经足够,会用三个种族就比较难能可贵,随机的话,难免就给人一种什么都能用,但是什么都用不好的错觉。
而在和godlike的比赛中用随机,看起来的确很像是挑衅。
可是杨海是有自己的理由的。
在战术水平不断进步。已经接近一个瓶颈的现代游戏中,如果只是打一种刻板的战术是很容易被人针对的。比如杨海,的确,他的野兵营非常厉害,如果是一张面积狭窄,地形简单的地图,那么对方很可能明知道他要使用野兵营rush也对此束手无策。
可是显然并不是所有的对手都是这样,也并不是所有的地图都适合rush。
对于杨海这样我要野兵营我就是要野兵营的玩家来说,如果他不选择随机的话,那么一开始敌人就算不侦查也知道他的种族了。这样一来只要采用针对xìng的战术,那么野兵营就很难取得成效了。godlike不是菜鸟,如果他的战术很好地针对了杨海,结果还是被杨海rush得无比凄惨的话,也不可能达到现在的水平。
可是如果选择的是随机的话,情况就完全不同了。
因为不同种族的野兵营rush力度和风格都不相同,在不知道杨海的种族的情况下,godlike没有办法选择针对xìng的战术,这样一来野兵营成功的可能xìng就会极大地增加。这就是随机的意义所在。这是一种战略意义上的占据先机,因为就算是那些地形复杂不适合rush的地图。可是地形复杂就意味着侦查工作更难以进行,侦查工作的困难就给防御rush带来了困难,这种将不利因素转变成有利因素也是随机所带来的优势。
不过,由于之前游戏界并没有杨海这样的野兵营狂人,所以现在随机种族总是被视作藐视对手的一种手段。
godlike还在有些神经恍惚地想着tony的事情,就看到了poseidon明晃晃的“随机”两个大字,顿时心头一阵无名火起。
“tony打败了我也就罢了,就连你这个小辈也敢不把我放在眼里吗?”
这个时候,godlike的心态已经多少有点失衡了。他不是杨海在俱乐部的队友。没有和杨海打过任何一场比赛,当然不知道随机的战略xìng意义,所以这个时候他的情绪就只有愤怒。
没有任何花哨,比赛直接就开始了。
地图是桑斯坦,一块平原地图,地形简单,面积中等。矿区资源略显匮乏,林地稀少。虽然这样的地图并不是使用rush战术的最佳地图,面积有点大,但是总得来说。特点还是一块比较倾向于rush的地图。
godlike在分农民的时候就陷入了一瞬间的纠结。
因为在知道自己明天要对阵poseidon的时候,godlike郁闷了一下自己的运气为什么这么不好,然后就紧急备战了一个晚上。
poseiodn野兵营的凶残程度已经是世人皆知了,godlike觉得在对手最擅长的地方和对手火拼是不明智的。当时godlike为自己制定的策略是稳守反击。
他强任他强,清风拂山岗;他横任他横,明月照大江。
反正前期打得稳重一些,避开poseidon的锋芒,在godlike看来,poseidon毕竟还是年轻,只要自己稳稳地打,那么打到后面犯错误的肯定还是大赛经验不足的poseidon。
可是心中的愤懑却在督促着他做出不同的决定。
这些年,godlike的rì子过得一点都不开心。虽然职业生涯已经一次又一次地登上巅峰,可是距离巅峰却似乎就是只差了那么一点点。wga和克洛托已经达成了共识,凭着他取得的成就,只要他能拿一次大满贯,那么就给他封号。
这种封号是要名留青史的,在他退役之后,他的封号将成为新的头衔,和诺天王、hardins、dore、nprince四位前辈并列。
可是整整八年的时间,他就是冲不下大满贯。
有三次是维斯康蒂,在三年当中分别在圣雄、先知和神将的头衔阻止了他拿下全部的四个头衔;两次是icelord,在天王头衔战的淘汰赛中将他斩落;k一次;王子一次,godlike打赢王子之后已经是出气多进气少了,分别被后面的dakala轻松切死;mingh一次,这一次甚至是在神将的头衔战决赛中战胜了他;viva一次,在四年前的圣雄头衔决战当中,godlike被viva直接拍死;还有前年tony艰难地守住了圣雄头衔,让godlike距离大满贯咫尺天涯。
每一年,godlike都能够拿到至少两个头衔,很多年都是三个,可是距离大满贯就是只差一步。
这一步就如同天堑一般,成为了godlike的噩梦。
连续八年的失意与蹉跎实在是给了