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天王时代

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章节目录 第二百八十八章 WGA德比(四)
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    为什么昨天我没更新说来惭愧比赛太难写了昨天这一章我死活写不出来了——

    比赛进入了选人的阶段在经过短暂的协商之后威廉王子拿下了力量型的人物武器选择了冲击力巨大的加加恩龙枪(怀念一下奥达曼的矮人)一个重型防护战甲一排类型齐全的手雷。(找小说素材就到)基本算是武装到了牙齿。

    杨海选择了智力型的人物拿下了工程兵的一整套标配装备然后习惯xìng地装备了一把狼式军刀。

    viva和加查林都选择了敏捷型人物这个选择让很多人都发出了质疑因为灼热之喉这张地图可以说是标准的敏捷型人物的劣势地图因为在这张地图里面敏捷型人物不好突进一般只能做为一个刺客出现。刺客只需要一个就足够了两个似乎根本就没有必要——况且加查林去当刺客?难道不怕进去就出不来了吗?

    ban同样选择了智力型的人物但是ban选择的装备是斥候装备通讯兵标配加一把轻狙。

    另外一边看起来就要正常地多了。

    一号核心位佐藤二位进攻位是老而弥坚的帝武烈三位团队指挥者阎王四位防守位第七杯酒五位zìyóu人则是被誉为华夏新一代职业玩家中的翘楚帝梵尼。

    在双方都准备就绪之后裁判达达开始了游戏。

    灼热之喉是一座活火山按照系统的设定玩家们进入这里的时候是火山的非活跃期所以火山不会喷发这里的地形也非常简单。这是一座非常典型的堆积火山火山口位于山顶。山梁的倾斜角度比较平缓有很多可以容身的山洞玩家的出生点就是这些山洞。在这张地图经常采用的战术就是双方在环形的山腰互相追逐、找机会使对方减员最后的决战则通常会在火山口展开。

    当然如果实力差距过大可能不等到达火山口比赛就已经结束了。

    e-type平时不太打这样的地图因为这张地图很考验玩家硬桥硬马的基本功e-type的几个人除了加查林基本功都及格。不过此图对于加查林来说是一个考验因为他很容易就会被秒掉在这张图玩家会显得很脆。

    比赛开始。e-type的玩家出生在6点钟的山洞。野人的玩家出生在9点钟。viva自己一个人逆时针探路其他四个人顺时针探。viva是敏捷型人物个人能力也比较突出哪怕是在灼热之喉让viva单独行动也是让人放心的。

    “viva的价值就体现在这里。拥有他的队伍通常都能打得非常具有侵略xìng只不过在以前因为我们大家都知道的某些奇葩原因大家忽略了这一点而已。[找小说素材就到]”亚当斯今天解说的四平八稳杨海知道亚当斯其实也很紧张毕竟以前的解说都是玩票xìng质的:“比赛陷入僵局明明在阵容有优势在战术有优势可是局面偏偏焦灼无比。这种情况实在是太常见了这个时候怎么办?野人是靠着自己的整体xìng慢慢磨静静的等待对方犯错误但是我可以告诉大家有另外一种简单粗暴的办法那就是靠玩家强大的个人能力。强行打开局面。viva就有这种在局面焦灼的情况下让形式瞬间明朗的能力。”

    在帝视角观众们可以看到viva是摸错了方向的这个时候e-type在短时间内会出现一个四打五的劣势。

    “e-type打得过于积极了。”正在旁观这场比赛的白枭说。

    “为什么要这么打?难道poseidon不知道这样打可能会变成局部1打5或者4打5?”维斯康蒂也问。

    “当然要这么打。”白术和tony异口同声地道。

    “因为打硬仗e-type完爆野人啊。”白术说:“poseidon就是想要创造4打5的劣势局面不然的话阎王怎么敢打遭遇战?阎王只要出现任何局面判断的失误觉得自己多一个人就硬要开战那么e-type说不定就直接团灭对方了。至于说viva和对方遭遇无论怎么都是跑得掉的山脊面这么多山洞viva又戴了猫耳。况且viva根本就是只疯狗不追杀viva也就罢了追杀的话说不定——肯定还要被咬死几个。”

    “是的野人是不敢打遭遇战的那是以己之短攻人之长”tony咳嗽了两声:“他们的胜算在于相持这张地图很适合打相持viva游离于团队体系之外加查林个人能力太差王子奇葩地出现在二号位顶在最前面不能保护队友ban在后场打酱油没人理他相持会给野人创造大量击杀敌人的机会佐藤把握机会的能力还是很出sè的。”

    仿佛是为了验证viva的话在山脊e-type和野人第一次相遇了杨海眼疾手快地抽了一枪被帝武烈用折叠盾挡掉了。

    正当大家都做好战斗准备的时候野人像cháo水一样退了开来。

    “我c。”杨海骂了一句。

    阎王还是看清形势要打相持战了。

    “追?”王子问了一句。

    “没必要。”杨海摇了摇头。

    整场战斗都是围绕着山脊进行这是一个环形的地图也就是说冲过去攻击的那一方在一开始是没有视野的要先挨对方的一轮火力才能

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