给你丢脸的。”妖刀流火的刀法他基本上已经全部的掌握了,以及这把刀的专有火的属性!
那边美的冒泡正在给众人解释道:“看来现在该是人家大显身手的时候了,笨蛋们都挺好了,迷宫第一定律:一般而言,只要在出发点单手摸住一面墙出发,手始终不离开墙面,总可以找到迷宫的出口。但是,该定律有两个明显的漏洞……
第一定律的漏洞1:那一位有顺着墙角走天性的老鼠先生在迷宫里基本上走遍了整个迷宫,可是有一段路没有走过……这段路在迷宫中的形象可以这样想象,是两道不和任何墙壁连接的墙壁,貌似“11”这样……迷宫第一定律的缺陷一:迷宫第一定律不保证可以走捷径。
第一定律的漏洞2:举例子来说……玩过口袋的各位很容易想象,有一个迷宫的入口建立在正方形的四角,而终点在房间的正中间,而且是一个楼梯!(所以如果没有打过道馆拿到闪光术,不要妄想就通过迷宫第一定律走完洞窟迷宫)迷宫第一定律的缺陷二:迷宫第一定律并不适用终点在迷宫中央的迷宫。”
“冒泡啊,如果迷宫第一定律不管用的话该怎么办呢?”猫步眯着眼问出了自己的疑问。
美的冒泡笑嘻嘻的解释着:“那当然是还有备用的方案的喽~狭义迷宫第二定律:1.优先考虑新路径;2.遇到曾经经过的岔路,立刻回头(与第一条相悖者除外);3.任何一条路径最多只走两遍(所在岔路的各路径没有新路径但若回头会造成某路径走了三遍时同样适用此条)。广义迷宫第二定律:存在未走过的路径时先走未走过的,不存在时只走只走过一次路径的。先考虑走过0次的,再考虑走过1次的,不考虑走过2次的。相信人家,迷宫第二定律依然可以让人从哪里来从哪里回去。”
“好吧,你赢了……就按你的来!”西门扫雪无奈的耸肩说道。
鱿鱼在旁边傻笑着看着扫雪。
说着,众人就开始了自己人生中的第一次大型真实的走迷宫,每个人其实都听说过世界上的四大迷宫,可是都没有机会去玩过呢,四大迷宫是指米诺斯迷宫,埃及迷宫,萨摩斯岛迷宫,意大利迷宫……
由冒泡率领的队伍展开了异常惊险的迷宫探险。
(PS:关于迷宫的游戏大家可以去玩玩,就按照我说的迷宫定律去玩,一定可以走出去的,O(∩_∩)O~顺便求票~)