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穿越穿越!我不要啊!!(女变男_)

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恶搞结局
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利于,游戏的体验和娱乐效果。有种再世为人的感觉。

    再加上,我为了增加游戏的娱乐效果和心理刺激。特意将人物的性别最初设定为女子,这也是为了体现,爱是不分性别国界年龄和相貌的。当然,更是为了表示我对凌香的爱,不会因为我的性别和身份的变化而改变。这是我爱的证明啊!(凌香:笨蛋。)

    在进入游戏后,玩家可以选择主角的人物性格(但能选的不多基本是固定的),能力(这个选的比较多),名字(这个可以随意起),这些完成之后,就能在我们赛客星的模拟游戏椅上开始进行游戏。

    我虽然封印住了本身的记忆,但是在选择性格方面,我去除了很多重要的生活技能,以至于让我刚刚开始的游戏举步维艰,险些在一开始就GAME  OVER。不过幸亏,我熬了过去,并一路直冲,总算在游戏中的主线没有被我绕的太远。

    但是,还是在游戏进行到一半时,走了点远路。同时那里也是整个游戏中诱惑和陷阱最多的地方。一不小心,你就会玩的其他的人物结局,或者就是游戏结束。

    而且,这种游戏是完全的根据人物真实的体力能力进行的结束设计。

    简单的说,如果你在游戏里受伤,你就必须根据实际修养时间进行等待。如果你在游戏中被误杀,那么游戏也就到此结束。但是游戏毕竟是游戏,你可以重新开始,也可以保存记忆。

    于是,这个游戏不能长时间的一直进行。虽然在游戏中的日子过的比现实要快,但是消耗本体的体力还是存在的。这也算是间接的控制玩家的游戏时间吧。当然,也有像我一边补充身体能量一边一直通关的玩家存在。

    然,当我和我家亲亲老婆坐着新买的宇宙飞船,在月亮星系中旅游时。我的这部穿越游戏在当月游戏销量中,荣登赛客星游戏销量第一的宝座。为此,更加奠定了我和我家老婆幸福愉快的度蜜月的经济基础。

    并且,在此游戏推出后的半年内,销量依旧持续赛客星游戏销量第一的宝座。

    而我和我家老婆在蜜月结束之后,又推出了同系列的几部穿越外传。并在外传签售之后的三个月,邀请当年最畅销的小说作家,文韵小姐(游戏中紫成韵人物的原型)为我下一次游戏大作编写剧情。

    在新游戏上市前,我在网上调查了那些玩过《穿越我不要》的人的游戏进展。

    他们中,有的人在一开始还没有遇到女主时就GAME  OVER;当然也有些人抛弃了女主改追故事中的财女紫成韵,不过结局非常的可怜;更有甚者,在大和时与那太子就搞上了暧昧,于是很自然的匆匆的游戏结束。总之,结局五花八门,让人忙的不亦乐乎。

    而最终能玩到和我当时结局一样的人,直到一年后,在我将与文韵合作编写设计的游戏《假太监的艳遇》和《野人不白》推出后,依旧没有多人能正真的靠自己玩到完美结局。

    不过,随着那五花八门的游戏结局出现,我也慢慢的将攻略一部分一部分的放出,这样又能吸引不少新的玩家,也能让大家辗转到我的新游戏上来。

    生活在继续,我的游戏也在继续!我和凌香的爱情仍然在延续。

    (终)

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