“开始扫描!”
“扫描结束!正在加载玩家资料。”
“加载完成!玩家进入游戏!”
虽然不明白为何今天进入游戏不像以前那样直接进入,而需要系统扫描,但我并不想思考这些。
系统提示:服务器升级完成,所做出的更改如下:
1:游戏中怪物和玩家受到伤害后不会出现鲜血淋漓的状态,会从头顶飘起受到伤害多少的数字。
2:玩家的在线时间由疲劳状态退出改为最长时间不超过10小时。不可累积。
3:怪物被攻击时,所做出攻击的玩家可以看见怪物的血量、等级。
第一个和第三个好像和我没有什么关系吧!反正我又不杀怪。第二个也没所谓,有时我在线的时间还不到10小时呢!
“不过,上次是怎么退出游戏的呢?”
记忆有些模糊了,只记得当时很兴奋,好像自己有杀过强盗呢!看着周围三五成群的强盗,心里升起了试一试的想法,从背包里拿出那把10-20的武器冲向最近的强盗。
距离强盗越来越近,刚想用剑对着它砍下去,它却先挥舞着狼牙棒向我攻了过来。
我头顶上空飘起了一个-1的数字,很干脆地挂掉了。
系统提示:玩家紫色搁浅受到强盗的攻击死亡,是否回到最近的城镇?
“该死!”不要误会,我不是在骂强盗,我骂的是自己,因为我忘记了自己才1点的生命。
难道上次我没有杀怪?不然生命怎么还是只有可怜的1点。郁闷中回到了最近的城市崔斯特。
从背包里拿出两瓶中型补血药往嘴里灌,几秒钟过后血量渐渐补满,记起上次退出前一直在和老大他们组队杀强盗,不知道究竟升了多少经验,打开属性栏,只是数字就让人有些吃惊。
人物状态栏:玩家名称:紫色搁浅昵称:波澜等级10级13994.37%
称号:无
HP137/137
MP0/50
攻击:10-20
防御:8-14
力量:0
敏捷:0
体力:0
智力:0
剩余属性点:20(因为不知道应该如何加点,所以我现在并不打算加点。)
声望:11
悟性:不可见
魅力:不可见
运气:不可见
“哇靠!”本以为能把经验涨到10级-400%就已经很不错了,哪里知道居然涨到13994.37%,听表哥说,我是早上退出游戏的,那么我在游戏中的时间不就是才十多个小时,那我怎么可能会多出这么多的经验。就算是越级杀怪a也不会这么恐怖的,也许又是系统bug吧!看着这么多的经验,先拿出一些经验将宠物4脚和小猫升级吧!升级到10级后无论如何也不能再升级了。
系统提示:玩家宠物的等级不能超过驯兽师。
晕,原来还有这种事,想想也对,如果宠物可以高出玩家等级的话,那驯兽师肯定就无敌了,因为宠物升级所需的经验远远低于玩家升级所需的经验。将剩下的经验全部用作给自己升级,身上白光频频亮起。
终于,在17级89.99的时候,白光没有再亮起过,人物栏也有了很大的变化。
人物状态栏:玩家名称:紫色搁浅昵称:波澜等级17级89.99%
称号:无
HP137/240
MP0/90
攻击:10-20
防御:8-14
力量:0
敏捷:0
体力:0
智力:0
剩余属性点:27(因为不知道应该如何加点,所以我现在并不打算加点。)
声望:11
悟性:不可见
魅力:不可见
运气:不可见
直到升级完成,才想起被遗忘了的10级所学的技能。炮灰和冲现在都还是0级,反正有多余的89.99%的经验值,将治愈术升级为5级,其余的经验全加到冲和炮灰上,使炮灰升上了5级,而冲居然升到了6级,为了了解技能升级后的状态,将技能栏打开查看。
技能栏:驯服术:不可升级,使用间隔3秒。(无需MP,也就懒得写了。)
治愈术:所需经验0/1000000,当前等级5/10,恢复生命400,耗费MP10,使用间隔1秒。
炮灰:可增加宠物血量上限500,持续时间10分钟,当前经验0/1000000,当前等级5/10.b
冲:可增加宠物30%的攻击力,持续时间20分钟,当前经验484637/10000000,当前等级6/10.
采集术:技能熟练度425/50000,当前等级4/10,使用间隔1秒