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任务了。
不过2个公会还是会出现一些对方业务的任务,怎么说刚才说明的是它们公会里任务的主线而已。佣兵公会主要是:大型任务跟生活任务。 猎人公会主要是:个人高风险任务,杀人放火什么的,呵呵
PK设置
不再计算人物杀人次数来表示,而是又玩家自己去系统那进行报案,从而成为系统任务进行通缉。
通缉次数过多的人会有一段时间被系统列入不欢迎人物。
杀人者可以获得被杀中掉落的一半经验。
被通缉者不会因为一次死亡掉落全部装备,只比平时掉落纪几率高了一倍。
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