觉得那个高级军官有点脑残,因为哪怕是他这个和玩家接触不多的人都知道旅者不可能真正的死亡,这样做最多恶心恶心那些旅者而已对他自身根本没有任何的好处。
虽然独眼萨卡搞不明白陈凯他们得罪那个军团高层为什么要恶心这些玩家,不过在面对攻城车的威胁的时候萨卡必须调动手头所有的资源。虽然那些攻城车只有不到百米高,距离要塞台还差上百米,但是每一个攻城车都有一块长达百十米的踏板,同时对于恶魔来说只要有抓的住地方它们就能爬上来。所以只要攻城车冲到要塞台边上,然后把踏板撑到要塞台上。哪怕踏板和城墙的角度只有十几度,也能让那些恶魔飞快的爬上来。
在攀爬了近百米的踏板以后,恶魔距离要塞台的距离就会非常短,有可能只剩下十几米的距离。这点距离对于那些四肢发达爪牙锋利的恶魔来说简直就根本不是距离,或许它们只要轻轻一跃就能冲上要塞台。部分恶魔背后长着的那些退化的翅膀在跳跃的时候还能扇动,然后帮助它们跳得更高。因此萨卡需要调集大量的人手防堵那些恶魔,而人手chōu调以后整个要塞台上的防御能力就会减弱,不过幸好这时候还有上百名玩家能够调动。
因此原本由原住民士兵推动的滚石和檑木完全jiāo给了玩家,而那十几台可以随意转动的如同高shè机枪一样的重弩依然由那些高等弩手控制,只不过负责供应箭矢的人员从辅助兵变成了几个倒霉的玩家。当然相对于需要搬运那种庞大石块以及檑木的人员来说,负责供应箭矢的玩家要安全的多,只不过安全的另一个含义就是没有经验可以hún。
在陈凯他们紧急转换各自岗位的时候,城墙下的那些恶魔炮灰们可还没有停止它们的挣扎。虽然不少倒霉的恶魔和死亡生物被充满神圣力量的圣油直接送进了地狱,但是恶魔炮灰的数量实在太庞大了。这些等级只有五阶乃至6阶的杂牌恶魔和怪物们,是恶魔军团中最低端的存在,它们力量弱xiǎo但是数量巨大,按照陈凯的自己的估算光是要塞台下方就聚集着不下两千只活着的炮灰怪。这还不包括其他城墙下堆积的怪物,可以说单论个体数量的话泽拉要塞中的人类并不占优势。
因此一旦失去赖以依凭的要塞城墙,那么等待所有要塞中守军的结果绝对是一个末日。没有了城墙作为抵御的屏障,个体实力不高的人类绝对会被蜂拥而来的恶魔给淹没。虽然可能看起来要塞中玩家的数量众多,但是十万多玩家实际战斗力或许还没有两万恶魔杂兵来的强悍,更别提恶魔后方那似乎强悍到可怕的炎魔和其他各sè高等恶魔了。
哪怕只有一只炎魔都能把上千玩家直接给形神俱灭了,而且还是那种死得连渣都不会剩下的情形。炎魔可不会làng费到口的食物,它们绝对会把玩家烧烤以后只吞吃了。因为对于恶魔来说人类不光是可以奴役的工人,还是最美味的食物来源,无论是灵魂还是血ròu都能给恶魔提供最美味的享受。所以人类和恶魔是天生得死敌,虽然有传说高等恶魔中部分不吃人,但那仅限于传说而已至少迄今为止还没有发现该种恶魔的存在痕迹。
所以对于大部分人类来说恶魔就是吃人的野兽,所有的恶魔是人类的死敌。不过并不是所有人都那样想,一部分恶魔喜欢玩nòng人类的灵魂,它们把自己成为魔鬼以区别那些只知道杀戮的恶魔。魔鬼往往都拥有极高的智慧,它们以此区别自己和恶魔。毕竟大部分恶魔除了战斗以外不大喜欢用脑袋思考问题,所以魔鬼也就成了恶魔中的异类不怎么受恶魔的欢迎。但是另外一方面由于智力方面的欠缺导致恶魔们又不得不倚重魔鬼,因为如此数量稀少的魔鬼才能在深渊中hún的比较好。
最重要的一点就是魔鬼善于yòuhuò别人,而且魔鬼为了yòuhuò别人开出的价码非常的不错。一个成功的魔鬼一生中最大的成就不是它打败了多少的敌人,而是它这一生中yòuhuò了多少强者堕落,并且在那些强者达到巅峰的时候用契约收获对方的灵魂。
因为魔鬼智慧很高,所以它们往往都担任着恶魔军团的指挥者,当然不是指挥恶魔冲锋陷阵,而是在后面指挥恶魔排布阵线同时计算各种攻陷要塞的办法。进攻泽拉要塞的恶魔军团里就有这样的魔鬼,而且还是一个异常高等的恶魔,它那纯金sè的巨大的犄角表面了对方黄金恶魔族的身份。最重要的是这个恶魔的背后长着两对巨大爹蝠翼,游戏中的恶魔虽然不是以翅膀的多寡来判断力量,但是拥有两对翅膀的恶魔在整个恶魔种族中可是非常罕见的。
最重要的就是这个魔鬼级的恶魔非常嚣张的由十六个身高达到三米大恶魔抬着躺在恶魔军团的后方,在它的身下是一张巨大的仿佛用黄金制作的大chuáng,上面躺着好几位非常具有yòuhuò力的魅魔,而且还都是高等魅魔也就是进化出人类和形象的nvxìng恶魔。或许有很多玩家不认识那些翼魔或者力魔,但是对于魅魔这种在yín游诗人中常常被提起的美丽到可怕的恶魔却非常的熟悉,至于理由估计每一个男xìng玩家都明白的。
所以当玩家们用望远