打了个措手不及。
“不……不好!我中毒了!”
“解毒!解毒啦!”
“这……这是什么毒素啊!根本没办法解除!”
“救命……!”
真是……太大意了!
明知道这些长相奇形怪状的公主。通常都有着和外表截然不符的压箱底手段。可是,高和却万万没有想到,这只如同马蜂一般的“公主”所擅长的,偏偏是最为难缠和棘手的毒素!
“格兰!切换野性守护!”
“好……好的!”
作为一名驯兽师。格兰所选择的并非单纯的野兽强化路线。而是可以使用各种守护来增强队友能力的分支。而野性守护,正是少女所擅长的守护技能之一。
60级时少女所掌握的野性守护,可以使团队成员的自然抗性增加45点。其效果已经算是相当出色。
可尽管如此,当哈霍兰公主的喷吐的毒素飞快叠加到4层,每秒2000余点的可怕自然伤害,还是让作为主坦克的夏露连接受治疗都来不及就飞快地倒下。
“该死!百合上!长名待命,随时准备换坦!”
因为夏露的战死而意识到使用一名坦克根本无法与那可怕的毒素抗衡的高和,飞快地变更了切换坦克的战术,而且,就连输出职业也是一样——在毒素叠加到2层之后,只能乖乖地撤退到不会被毒针所攻击到的远处,慢慢等待毒性减退。
如果不是因为这名为“致命剧毒”的毒素攻击只会选择随机目标攻击,或许很快,高和团队就会因为这无法驱散而叠加起来的可怕毒素而团灭在此,好在意识到这一状况的时间极早,这也意味着接下来的战斗,他们还有希望。
“全力输出!我们必须在5分钟内结束战斗!”
这是长名通过计算所得出的结论——当战斗时间超过5分钟,那么,团队所有成员的身上都将因为存在毒素而令治疗崩盘,到了那一刻,恐怕在短短的十数秒内就会有大量团员死于剧毒而导致团灭。
正因为如此,高和甚至第一时间使用了对团队而言至关重要的战复,将和夏露一起因为猝不及防的毒素而先期战死的少女黯灭战复,与此同时,夏露也在倒下的第一时间通过灵魂石而复活起身。
“补buff!治疗注意为中毒的团员刷hot!”
所谓hot,就是同持续伤害dot所对应的“持续恢复”技能,像是牧师的恢复术,德鲁伊的愈合和回春术等,都是这一类技能。
毫无疑问,在应对毒素的持续伤害时,这类技能能够确保治疗的蓝量不至于空洞地浪费在过量治疗上,对于稳定团队血线有着超乎想像的好处。
“远程职业,向我这边靠拢!”
与此同时,哔哩哔哩也在高和的提醒下,回收了增加法术伤害的“空气之怒”图腾和恢复法力值的“法力之泉”图腾,转而使用其名为“自然抗性图腾”的空气系图腾,以及名为“治疗之泉”图腾的两种图腾,为团队提供额外的生命恢复和自然抗性。
虽然因为并非治疗系天赋而导致图腾效果无法完全发挥,不过,在现在的这个阶段,为了保证团队能够生存得更久,哪怕是再微不足道的手段也必须拿来派上用场就是了。
“还有50%!”
这或许是唯一值得高和庆幸的事了——如此强大的哈霍兰公主,其生命值也自然是因为技能的强大而大大降低,99w的生命值看上去虽然和100w相差无几,至少也能给人带来莫大的心理安慰,而脆弱的虫族角质和黑曜石的载具在防御力上自然是无法比拟。
很快,哈霍兰公主在嗡嗡作响的振翅反抗中,生命值已然飞速跌落到50%以下,而它所使用的技能,从头到尾也就只有三种——持续自然伤害的“致命剧毒”,会在一段时间内导致玩家沉默的“酸液喷射”以及偶尔会对远程职业所使用,在一段时间内令玩家陷入沉睡的“钉刺”。
和这两种技能所带来的伤害相比,哈霍兰公主本身的针刺攻击和撕咬并不能对坦克造成太大的伤害,虽然偶尔会因为被周围的众多少女群起围攻而陷入激怒,在高和团队中掌握了宁神射击的驯兽师格兰出色的发挥下,也会很快就重新萎靡下来。
“大家不能大意!小心boss临死反扑!”
经过了最初的慌乱,已经逐渐冷静下来的高和,重新掌握了主动权,尽管如此,他仍旧不敢有丝毫的懈怠,毕竟这种从头到尾都不会变换阶段的boss,最可能在最后突然反咬一口,在艾泽拉希世界史上,因此而被团灭的团队尸体连起来恐怕可以绕这个星球无数圈。
果不其然,当哈霍兰公主的生命值还剩下最后30w时,它终于因为这样的战局而陷入了无法阻止的狂怒之中。
“嗡嗡……”
伴随着飞快的振翅,无数毒刺飞快地射向周围所有的少女。
没错,虽然和长名所推测的局面不符,在短短的瞬间,全团所有人,都陷入了恐怖的中毒状态下!……(未完待续……)