一路上老马已经随手将刚才收获到的这么多把钥匙已经全部都开启了,收获自然颇丰,而且老马的实力也顺带着更上一层楼了。
这一次的全部这么多的钥匙,也总算开出一几样东西,尤其是几个肥男和惩戒骑士维鲁斯的掉落的钥匙。
老马开钥匙的天赋还算不错,开惩戒骑士维鲁斯的钥匙的时候,竟然直接就把他的那把闪烁着银色亮芒的长斧给抽了出来。
看着这把银芒闪烁的长斧,老马顿时忍不住乐了。
老马看了一下,这件物品的品质属性,还真不错,至少要比老马手里的这把战斧好上不少。
“名称:惩戒骑士制式战斧
品质:蓝色
效果:1:装备该物品轮回者力量属性+5,伤害6~10。
2:“惩戒骑士的威慑”,轮回者发动该效果方圆30米内,所有非波ss属性加成的生物受到震慑,5秒内,所有非友军对象技能无法发动,所有友军对象获得勇气加持,全属性5秒内上升10%,cd时间2小时。
3:“惩戒骑士的冲锋”,发动该效果轮回者50%的体力和精神力属性转化成临时增加敏捷和力量属30%的加成buff,持续时间5秒钟,cd时间10小时。
说明:这是邪恶大公加里波第亲自赐予他最忠诚的手下惩戒骑士们的战斧,它象征着惩戒骑士们毕生的荣誉。
产地:《圆桌骑士》世界”
看完这把兵器的属性之后,老马的眼神里尽是火热了,“当真算是一把凶器了!”
不算高达5点的力量属性加成,单单是效果2、效果3就已经非常了不得了。
如果是轮回者之间的团战,拿着这把武器的轮回者简直就以算是团战的发起者。
首先开启效果三,进行冲锋,然后直接冲到对方面前,开启效果2,这样子对方的技能全部无法发动,既不用怕对方集火自己把自己干掉,也可以直接对对方的非体力属性特长者进行“点名”,甚至可以直接斩杀对方。
即使不是团队型的轮回者拿在手里,独行的轮回者拿着这把惩戒骑士制式战斧恐怕也能发挥出巨大的作用。
其实如果这把长斧的效果二中,把那个限定特定使用对象的限制去掉,那么这把长斧甚至可以化身为波ss屠戮者。
众所周知有些波ss喜欢临死的时候发个大招,如果有这个5秒的技能沉默,那么甚至可以直接在波ss临死发大招的时候,把它给沉默住,这样只要抓住了这5秒的时间,轻轻松松的无伤亡干掉波ss不是问题。
“可惜了。”老马看着效果二的限制,长长的叹了一口气。
看着这把长斧非常不错的属性,老马想要是给它强化一下,恐怕还会更加的惊人,刚好自己原先的那把战斧损坏了,用着把战斧倒也正好。
可是接着老马又试着挥舞了手里的这把长斧两下,结果竟然却发现自己用起来竟然十分的不顺手。
“我了个去啊!”好不容易搞到一件不错的武器,可惜自己竟然用着不顺手,老马顿时有些更加的无奈了,想了想自己的战斗方式,“看来自己却是只适合于近身短兵器战斗,长斧这类长兵器自己还真是用不来。”
想了想,最终老马还是决定回去后将这把长斧卖掉,换点积分。毕竟等到这场军团战争结束,那么轮回者们最多的肯定就是积分了,到时候,接下来的几个世界内,物价铁定会比先前还要上升不少。
不只是这把长斧,接下来开出的另一件装备也同样不错。
“名称:野蛮腰带
品质:蓝色
效果:1:装备后增加轮回者10点体力值,
2:准备后轮回者体力属性+3
说明:肥男们实在太胖了,没有办法,为了解决他们老是将自己的裤带崩坏掉的问题,最终邪恶法师们只好有制作出了这种极具收缩力的弹力腰带。
产地:《圆桌骑士》世界”
老马自己还没有腰带类的装备呢,又怎么会让给威利呢?而且老马现在本身就是靠着体力属性才有了精英级资深轮回者的实力,这样子这根两个效果都是增加体力属性的老马当然是自己使用了。
装备上这根野蛮腰带之后,老马的体力属性再度上升,现在已经足足45点了,换算成体力值,老马现在的体力值已经达到了112.5点,当然梦魇世界里面。是没有。5的,所以老马点进体力属性的详细属性面板上显示的是113点体力值。
随着将这根野蛮腰带装备上,老马的实力有上升了一点,现在老马的底气更加的足了。
接下来,老马又开了几把钥匙,可是都没有开到什么装备之类的东西,基本上都是金币、银币、贵族餐具、甜点之类的东西。
金币、银币以及贵族餐具,老马看了一下,它们的属性上写的都是贵重物品,可直接向轮回世界兑换积分点。
银币的兑换的价格是20点积分一个,金币的兑换价格是120点积