就明白了,这算是剧本在给玩家留活路。他对于剧本难度的估计有点过高了,本以为将军花了半个多小时就牵着狗追上来了,现在看来,扎罗夫是先放出了之前在城堡里展示过的那一大群猎犬,自己则是慢慢追猎而来。
或许是由于一刀的过早死亡和似雨的断线,也可能这剧本的难度本来就是根据玩家们在BOSS出发前的一小时里能做到什么程度而变化的。反正这样的设定,确实比较符合系统一贯的滴水不漏风格。
既然玩家可兵分几路,怪物当然也可以兵分几路,这样就不会出现一队玩家毫无难度地通关,另一队则快速陷入绝境的状态。每一队玩家,都必将遇到这种进阶级的考验,相应的,BOSS也会晚点出现。(未完待续。