返回

骑士的血脉

首页
关灯
护眼
字体:
第三十六集 第一章 战局变
书架管理 返回目录

    第一章战局变

    “轰轰轰!”

    一连串的轰鸣,将大地震得连连颤抖,一门门火炮喷吐出数尺长的火舌。

    十几秒钟后,远处传来爆炸声。那些落下的炮弹威力颇大,爆炸后飞起的烟尘有四、五层楼高,留在地上的弹坑直径有两、三公尺。

    炮击对战甲无效,但对战甲群后面徐徐前进的车队来说,却是最致命的威胁。

    经常看到一发炮弹恰好落在某辆车上,然后在震耳欲聋的轰鸣和刺眼闪光中,变成一堆着火的碎片。

    天空中,一架架“金雕”盘旋着,时不时闯入联盟前进队伍的上空,像天女散花一样,将所有炸弹倾洒下来。

    炸弹的命中准确度很差,没有炮弹精准,却胜在数量和威力。

    联盟军队也不是打不还手,每辆车都装着两门快炮,炮口不停喷吐火舌,任何想从他们头顶上飞过的“金雕”全都要付出一些代价:不是翅膀上被开几个窟窿,就是机腹下方被打得像马蜂窝。偶尔有一、两架“金雕”被击中要害,在一连串不受控制的翻滚之后,凌空化成一团火球。

    联盟战甲同样没闲着,全都毫无畏惧地冲向前方炮台。

    这些炮台并不是毫无防御,炮台下方全是战甲。这些战甲异常陈旧,大部分锈迹斑斑,简直是一堆破烂。

    操纵这些战甲的大多是走廊地带各国的二线兵团。一线兵团和各国精锐全都在投降联盟之后,被联盟送上罗索托战场。

    这些破烂不堪的战甲在开战前经过改装,前部的装甲板全都加厚一倍,还用角铁焊接了一个楔形支架。

    这种设计会造成战甲重心不稳。这些老旧战甲的速度和灵活性本就普通,现在更不用说,恐怕连跑都会有些困难。

    正因如此,这些战甲全都死守在炮台下方。他们前方是一道很宽的壕沟,联盟骑士想冲过来的话,必须先跳下壕沟再爬上来;这对他们来说就是巨大优势。

    从北端到南端,一路上全都是这种炮台。

    只剩下二线兵团的走廊地带各国,只能依靠构筑这些炮台,阻碍联盟西线部队后撤。老旧战甲在速度、灵活和操控性上确实不行,但经过改装,在力量和防御力上勉强可以和联盟的战甲相抗衡,所以他们全部站着不动,等联盟战甲杀过来。

    接连不断的炮击,震得用泥土夯实的顶部平台尘土飞扬,再加上炮口喷出的炮烟,整座炮台彷佛笼罩在迷雾之中。

    炮台顶部的边缘还有一圈骑士,肩扛利奇发明的轻质火炮等待着。

    联盟的战甲接近炮台五百公尺之内,这些轻质火炮就一起开火,长长炮焰从炮口和炮尾同时喷出,场面异常壮观。

    随着爆豆般的炮声,一发发炮弹射向联盟的战甲。

    当初在布勃卡出现过的景象,再次在这几座炮台前重现。

    短短五百公尺的距离,到处都是锭放的闪光及爆起的浓烟。联盟的战甲顶着猛烈炮火朝炮台冲来,时不时可以看到有战甲被炮火击中,爆炸的闪光瞬间将战甲吞没,无数金属碎片四处乱飞;同样也能看到被击中的战甲拖着残破身驱,仍旧朝着前方冲来,紧接着又被一发炮弹击中。

    只是片刻工夫,很多战甲倒在炮火区,不过更多的战甲闯过警戒线。

    五百公尺的距离对于骑士来说只是一次冲锋而已,距离实在太短了。

    炮台下,那些破旧残败的战甲早已做好准备。

    眨眼间,两边的战甲狠狠撞在一起。

    骑士交手通常会保持十几公尺的距离,但此刻两边的距离却是零,说明联盟打算一战定胜负,不想将时间拖得太长。接连不断的炮击让他们有些无法承受。

    一边有着绝对实力,而且在战甲上也占据优势,另外一边占据地形优势,两边又都抱有必死决心,所以刚一接触,场面异常惨烈。常常可以看到两部战甲挥舞着战斧,同时砍中对方,又或是一部战甲被迎面砍开,但是里面的骑士却在临死前一把抱住他的敌人,然后一声轰鸣,与敌人同时都被炸成碎片。

    战斗持续两个多小时。

    当硝烟散尽、一切恢复平静时,苍茫大地只剩下三座坍塌的土堆,土堆底下横七竖八倒着一些破裂的炮管,除此之外是满地残骸。

    联盟是这场战斗的胜利一方,不过此刻负责收拾战场的人,脸上没有丝毫胜利的喜悦。

    一路上,每隔几十公里就经历一场与之相似的战斗,每场都同样激烈。虽然最终胜利者是他们,但是巨大伤亡却让人怎么也高兴不起来;更让人担忧的是物资和车辆的损耗。

    大撤退一开始,西线各个军团集合的车辆超过十五万辆,里面有联盟西线各国的,也有从战败各国搜罗来的。

    要不是撤退有些匆忙,前期损坏的许多车辆一时间来不及修复,恐怕他们还可以集结十几万辆车。

    现在战争进度刚过三分之一,大部分车辆已被炸毁,剩下的也都有损伤,仰赖拆卸被炸毁的车辆上可以使用的零件,不停地修修补补,才能

上一章 目录 下一页