战斗正式开始。两人都集中精神,注视着对方。
将臣握紧了拳头,强大的力量源源不断的注入双手双脚,并且收起了全身的气势。明日也是一样收起了气势。
“嗷”“嗷”,两人同时发出一声低吼,向着对方冲去,身形乍现乍闪,每一次的交手都发出金铁交响的撞击声。
无论前世还是今生,将臣都从没真正和人硬碰硬打过架,实战经验可说是零,空有强大力量,却不懂如何控制运用,所以一开始被明日压制住,拳来脚往之间,总是守多攻少。
但慢慢的,将臣越来越来熟悉自己的身体能力,出招越来越快。刚开始,将臣总会下意识的做一些多余的小动作,被明日抓住破绽,但几十个来回的拳脚碰撞后,将臣的招式越来越来简单直接,但也更凌厉,开始的守势慢慢转为攻势。
原先,那排山倒海般的气势从将臣的身体中涌现出来,形成几缕金色的闪电在皮肤上流动浮现,而且气势还在不断增强中,使得将臣身体的肌肉也蠕动起来。随着将臣的战斗本能越来越来成熟,金色的闪电渐渐融入了他的体内,滔天的气势也随之消失。
将臣刚开始组织的攻势,以远距离大幅度的神力释放相互轰击为主,近身攻击为辅。现在他才明白,那是多么愚蠢的想法,多么的浪费力量。
神力外放,无疑是要消耗更多能量的。因此,盘古级别的战斗,很忌讳将神力外放,不止是为了尽可能的节省能量,同时也是避免为对方所乘。
盘古的能力,用简单的三个词就可以概括,那就是力量、速度和防御。
因为盘古族人的身体对于敌人的攻击承受力实在太强,不惧怕一切法术攻击,物理攻击也近乎于免疫,想要伤害盘古族人的身体极为困难。更何况盘古族人的速度已经无限接近于瞬间转移,无论是蓄力攻击还是远程攻击都会被他们凭借速度抓到机会。
因此,盘古族人在战斗时,会选择将能量内蕴、压缩、凝聚,以近身攻击为主。
将力量内蕴、压缩、凝聚,进行点与点之间的爆发。简单来说,就是把自己的力量在体内一层一层叠加、压缩,再将压缩后的力量凝聚在一点上,通过近身攻击与对手触碰的一刹那将压缩力量注入对方体内爆发出来。那时候,瞬间爆发出的攻击力就会超过自身力量所能达到的威力,而叠加的层次越多,将力量压缩的越小,攻击所产生的威力也就越大,从而造成巨大的破坏也越大。
看起来,招式似乎没有气势,没有威力,但单体攻击力更大,消耗的力量却大大减少,相当于以一分的力量,发挥出十分的破坏力。
这样的战斗看上去朴实无华,其实却更加凶险,战斗往往会在短时间内决定胜负,一个不好,就是形神俱灭。
而盘古族人的这种战斗方式,如果面对的是低等级的对手,那绝对是毁灭性的,完全可以凭借绝对的速度瞬间突破对手的攻击和防御,以最强的力量只需要一下,对手就会直接被毁灭。
所以,盘古族人打架的时候喜欢将力量收进体内,不泄一丝力量。只有肉搏,才可以快速分出胜负。
绝对的速度和力量,哪怕对手和自身有一点细微的差距,凭借这两点就足以制胜。当然,近身攻击也并不是绝对的,在某种特定的情况下,远程攻击并非没有作用。
此刻,将臣浑身直觉得一阵舒爽,全副精神集中在战斗中,心神全然沉浸在领悟力量运用的**当中。原本那有力无处使的感觉消失了,将臣现在可以随心所欲的把力量运用在他想要的那一点上爆发,一举手一投足,皆为杀招。
将臣不禁从心底感激明日当了他的“陪练”,令他变强了。
不同于将臣的越来越来轻松,明日却越来越来吃力。
每一个盘古族人自身的神力在精纯度和强度上都有属于自己的特点。精纯度更高,更易于进行精确控制,压缩、凝聚、输出时就更高效,使用时也更圆转如意,收放自如,毫无间隙、毫不迟滞;强度更高,压缩后攻击的威力也更大,破坏性更强。
将臣的神力只有单一的神圣属性,无疑就属于最极致、最精纯和强度最高的神圣能量。只是之前将臣因为对身体的不熟悉,无法发挥出其潜在实力,被明日压着来打;而现在,将臣已全然发挥出他体内的恐怖潜力,明日已完全处于下风。
虽然将臣还没能突破她的防御,但拿下她只是早晚的问题而已。
所以,看着将臣收敛气势,明日不但没有一丝大意,心神更显凝重,她不禁为将臣的战斗天赋震惊。原本她还不屑于将臣那稚嫩的身手,但却在几息间发现将臣已领悟了盘古族人的战斗方式,此刻,明日才真的把将臣视为同级别的强者。
“难怪几位长老那么重视他!果然有过人之处。”明日心里想着,她感觉到将臣体内发生了一些变化,似乎有某种沉睡的力量在将臣体内苏醒了,一股莫名的不安笼罩在她心头,出手也越来越狠辣。
战斗已经处于白热化阶段,谁也奈何不了谁,双方招招全力。