见,红名的确是引出一些不被关注的任务的好条件
而且即时的话更能突出一些BOSS的难度
不然随便什么BOSS只要5个人就能搞定了,那还提什么难度
可以肯定的是石器是回合制游戏里面最经典的
但是如果小说也写成回合制,真的很难想象小说会是什么样子……
2.迎风大大写的这本小说,把石器的任务系统和宠物系统做了一些无伤大雅的调整,但并没有抹杀石器这两个系统最大的特点“庞大”,还是难能可贵的
最最重要的是,这本小说是石器题材的小说中写的最长的,而且很多任务还是尊重原著的,更别提当作者写到那些熟知的宠物名和NPC名字的时候,我们这些老玩家心里的激动了
3.关于提到的独特的PK系统,我个人大胆猜测应该是指精灵系统和后期的技能吧
只要是回合制游戏,PK对战术思想的要求都比较高,提倡的是预料对方下一步的动作
只是石器的精灵系统的确是其他回合游戏所少见的,而迎风的这本小说,是保留了这个精灵系统的,对于回合制的独特PK系统,既然已经改为即时的,那PK当然也要有所改变,而迎风还是把这个问题处理的不错的,再说现在的是虚拟现实,如果写成回合……那一大群人突然在大地图上定住……然后类似灵魂的东西进入另一个空间?然后跟一群怪物打?!或者突然地图上的人消失,跑到另一个空间??想想都怪异
再说现在打着STOEAGE2招牌的石器世界不也是即时制的游戏嘛,所以现在把石器写成即时制的也无可厚非
4.这只是一本小说而已,为了纪念已经关服的永恒的石器,只要让我们老玩家看到那些曾经熟知的一些东西,看到一些能够勾起曾经我们记忆深处的一些感动就可以了,对于一本小说,我们真的不应该要求太多,作者能够写下去已经很好了,只要不TJ,我想我会一直关注这本书的,因为这本书能让唤回我内心深处一些我自己以为已经被遗忘的东西
当然,我也不能说这位书友的观点的是错误的,我只是发表一下自己的看法而已,在这里,我衷心希望七月迎风能把这本小说写玩!
发表人:离水小风
回复:[评论]回书友*****置顶贴
记得以前过年的钱都买点卡了……结果没玩4天。号被盗了……
发表人:看书而进士
我是一名石器老玩家,在石器刚出来不久就玩上了。现在还依稀记得那些快乐的岁月,我最喜爱的石器啊。
现在无论什么游戏都没有那时的**,都没有那时的快乐,真是好怀念那时的时光。
这本书写的不错,钩起了我回忆。
希望不要TJ了,我会一直关注的。
加油!进VIP也不要紧,每天只更新3、4千也没事,只要持续下去。
加油吧!我最怀念的石器啊!!!!!
发表人:书友090103011250825
想當年與朋友們一起去闖空島
砍精靈
殺雷爾
T莊園
仿佛這些事情都像是昨天才剛剛發生
可是一轉眼……這些東西……
发表人:淡忘de過去