我还奇怪为什么后面接连建立的十多个帮派都是人满为患了,却都还不升级呢,原来是因为升级帮派都是要做任务的。当我看清楚了升级帮派的任务之后,才嫉妒起三个先建帮派而直接升级为2级的家伙来,要是早知道,我自己也先建一个再说呢。
原来,帮派升级的任务就是杀怪,也就是老套地顶住怪物对驻地的攻击啦。现在问题就是,以一个小小的村或镇,那点点的防御又怎么抵抗帮派等级二十倍的怪物冲击呢?而且,数量也是目前帮派等级的2000倍啊!简单地说,1级帮派要升级成2级帮派,系统的变态规定就是要顶住2000个等级为20级的怪物攻城,而2级帮派想升级为3级帮派的话,就更恐怖了,要抵抗住4000个等级为40级的怪物进攻!而且,怪物是一次性全部冲杀过来,只有凭实力说话,没有任何悬念的血腥拼斗!
这个设定真的很变态,试想,以现在大家等级16来算,平均下来每个玩家要怎么才能同时抵抗住两个20级的怪物攻击呢?如果都象我这样一身极品的话是没有任何问题的,可是,整个《快乐》里又有多少我这样的人呢?说白了,就我一个!和我差不多的,上了战力榜的,也就50人而已,再算上相差不多的,也就最多100个了。那剩下1000多个怪物呢?其余的帮众还不是要一对一甚至是一对二的啊?而且,我又怎么可能在这么大的地图里,把前50的高手全请来帮我的兄弟升级这么一个1亟的帮派啊,也许升级2级的帮派来的人还可能多一点呢。
只是,我们还是接下了这个任务,因为,我们还是有自己的办法的。
首先,怪物攻城是在我们申请之后一个星期之后,只要我们舍得花钱,只要请上100来个3级的建筑师,就可以把村子的城墙增强到可以挡住20级怪物一个小时攻击的地步——持久度的问题,每10点伤害掉城墙一点持久,而3级的建筑师建筑的城墙有高达2000点的耐久度,还是相当可观的。
第二,我们几兄弟姐妹的装备都是可以至少以一抵十的了,尤其是比较变态的我,这么高的防御率,二十级怪物的攻击率是很难打到我的,十下能打中一下也是它们运气比较好了,谁叫我现在的闪避率已经是白虎的2倍了呢——闪避率高于对手攻击率也不是能完全抵抗的,总还是有一定的几率击中啦。而且,即使不击中,也有一点的强制掉血的,所以,让我一挑百,那在《快乐》里是永远不可能实现的事情了。
第三,龙行天下的力量是可以借用的,如果可以凭我的关系取得他的帮忙,有他两千人的加入,大家加起来三千人基本上是一个半对一个怪地杀20级的怪物,还是相当有胜算的,毕竟都已经16级的,身上多少有一件两件属性装备的。而且,全套装的牛人应该也有100-200人的——尽管只是e、f套的。
第四,可以借此机会第一次实行奖励,增强大家的积极性,重赏之下必有勇夫,而且,本来大家能在这样的条件下就加入正气帮,还是有些胆色的好汉子!
第五,我还可以利用一个星期的时间差距动员两个npc帮派的人参加相关的工作,也许能组织一部分怪物也很难说。至于修建城墙或者其他的工作,我想他们应该是可以接受的。
所以,在我真的可以号令npc帮派为我们做一定的工作之后,老四接下了帮派升级任务,我们也就在各自的练级中迎来了帮派升级的日子到来。
这一天,风和日丽,倒是个好时辰。第一村外的草坪上,集结着200个30级的npc护卫——开始我也没想到居然还可以请到他们帮忙的。后面,是2000左右的玩家集成的方阵——龙行果然还是够义气的,全帮出动了。剩余的1000法师牧师和弓手,则都守在了他们后面的城墙上——更确切的说是“村墙”——这也是听老婆的话带着100来个建筑师不分昼夜地建造起来的——自然我们也给予了一定的补偿的。
旁观的人也不少,居然把两边的山头小路什么的都占满了,大概是在奇怪一个小小的1级帮派怎么敢做第一个升级帮派的呢。只是,他们只要是不捣乱,我们也不计较了,即使是捣乱,也不需要太担心的,还有不少想入帮的人等着表现呢。
终于,在万众期待中,怪物攻城开始了,和我想象的差不多,眼前出现的就是千虎奔腾的壮观场面——确切地说是两千虎!只是大家没有慌乱,一直等到白虎们冲到了带刀护卫们门的刀口下,才开始了从两侧起包抄——中间的都是防高的剑客和战士——剑客除了有战士的攻击外,独有的技能守护之魂更是让其的防御出色。
其实,中间的勇士们也不是不害怕,但是,因为背后还有好几百的牧师——以mm为主,为他们加上了祝福——攻击和防御均提高10%-25%不等。而且,谁又愿意在这么万众瞩目的时候出丑呢?
因为怪物是没有任何章法地只凭着那一股冲击的威势直接杀了过来,200的npc护卫很快就被白虎们淹没在了脚下——还好过一个星期他们可以刷新的,不然我可承担不起这责