来。大声喊道:“老大。他们跟我没关系。我们不是一个队的!”他倒没说。这个队伍是临时凑成的10人。队伍中的另外两个人也跟着喊冤。生怕受到连累。
原本热烈的气氛瞬间降到冰点。守望星夜叹了口气说:“大家继续。不要被这些苍蝇打扰。”说完。联系雪夜梦影。让她把那七个人仔细查一下。看看能不能把幕后元凶抓出来。
守望星夜走进传送大殿。全身戒备。这件事一定要一查到底。但现在他却不能离开。调试必须要进行。他早就知道自己公会潜伏着很多内奸。这件事只让他稍微难受。很快恢复正常。
实际上他再自信。不敢让别人在传送阵大殿进进出出。这次纯属是意外。在建造城市传送阵的时候。他最费心的就是安全问题。
00的传送屋下面。都安置了很简单的导引魔法阵。在导魔法阵的作用下。城市传送阵能把传送落点改在传送屋中。而冒险者进入传送屋后。在导引魔法阵的作用下。他们也可以传送到其它城市传送阵。这样。就避免其他人接触传送阵本体。
内城的传送屋只对望同盟的成员开放。外城的传送屋则为所有非势力开放。就算有人搞突袭。也只能先进入外城而且。这个城市传送阵
多功能。比如城市送阵禁止某公会使用后。那么就公会的人退出或转到其它公。仍然会被传送阵默认为禁止传送。从敌对公会离开的人要想使用守望之城的传送阵。方法只有一个。那就是让守望星夜亲自解除限制。否则没有任何办法。
而且。外城的传送屋对面。就是守望星夜建造好的商业街。他准备把这条商业街的房屋租出去。租给各大公会。他这招心险恶。因为哪个非敌对公会要进攻守望之城。能轻易进入外城。他再怎么防也防不住。如果敌人真的从传送屋出来大破坏。那首当其冲的是整条商业街。结果可想而知。就算守望星夜不挑拨。受到损的公会也会联合起来剿灭那家公会。
可是。如果敌人不击商业街。那就失去了偷袭的意义。城里卫队可以迅速赶到。围杀敌。总之。守望星夜就是把蛮大陆南部的友好公会绑在一辆战车上。这样。破坏守望之城就等于跟整个蛮荒大陆南部公会对立。莫说是大联盟。就算是现在盛极一时的邪会都不敢那么做。
目前蛮荒大陆被冒险者分为外圈内圈。内圈有9个区域。外圈个区域。内圈以至高城市为中心。至高城市区域在中。其8个区域环绕至高之城区域……外圈则是正东正南正西正北东南。西南东北和西北八个区域。这个八个区域环绕着内圈。外接广阔的海洋。
而守望之城所在的位置。正好是内圈南方和外圈南方交界处。所以守望之城将来可以影响正南西南和东南三个区域。并能影响内3个域的一部分。也就是说。将来蛮荒大至少五分之一区域受到守望之城的直接影响。同时接影响的的域也至少有五分之一。
在传送阵开放的初期业街没有形成规模如守望星夜直开放传送阵。即使非敌对公会也可能来破坏——因为谁也不敢肯定那些非敌对公会是不是某些敌对公会的影子。
所以。第一阶段。传送进行担保开放——首先大联盟内部的公会不受限制使用传送阵而其它公会如果要使用传送阵。必须要联系大联盟的公会。如果有大联盟的公会愿意担保望之城的传送阵才会对他们。
第二阶段。如非联盟的公会获的传送阵使用资格后。愿意在守望之城内租借商铺并签`合作意向书。那么就拥有担保资格。可以再让其它公会进入。
如仅仅是这样。那守望之城将是一座死城。因为。没有足够多的冒险者支持。再多大公会在城里购置房产也只是畸形的繁荣——那些大公会愿意在守望之城从事商业活动。但绝对不会把公会所有重心都放在守望之城。
所以。在第二段。守望星夜还会允许人数在百人以下的小型公会使用传送阵。这些公会只要在论坛上进行申请。守望同盟就会为他们开通使用权限。
在神界。绝对的散人是不存在。即使像守望星夜或水面风。也只是在游戏初期练级的时是个散人。但要做大任务的时候还是要找在游戏里认识的朋友组队组团。
神界有大量的10人公会。这个人数是一个公会的最低下限。10人公会的数量有上百万。这种公会大都几个朋友一起。不想加入其它公会。干脆各自把小号连到10级。凑足10人。还有更极端的。那就是除了公会的会长等级正。其它9个人都是永远的10级小号。
神界不存在一个人能申请一个账号一个账号只能建立一个角色那种莫名其妙的限制。神界每个账号5个角色。所以一个冒险者只要申请两个号。把所有10个角色都练到10级以上就可以建立只有自的公会-个月花几分钟登陆一下另一个账号随便一角色。就能保证这个公会永久存在下去。实际上。这种10人公会的活跃率很。有一半的成员一周才上线一。
守望同盟里面。就有好几十个这样的“强者”。后来觉的一个人玩实在无趣。才加入守盟。
蛮荒大陆有个限制。那就是如果在至高城