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然而黑暗精灵女王留下的黑幕虽然破了,但是却绝不意味着前面就是一片坦途,那无数军魂所化的怨灵虽然和黑暗神力狠狠碰撞了几次,很多都被黑暗神力打得魂飞魄散,但是就是残余的在这地下空间中飘荡嘶吼也不好对付,这些愤怒而咆哮的恶灵对任何生命充满敌意,埃尔文和麾下的一大票人想要通过也要废一番功夫。
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其实恶灵就是死亡力量的一种体现,而任何活着的生物都是生命力量的体现,这两种力量看对方都不大对眼,这也是为什么生命天生厌恶亡灵,而亡灵也天生憎恨活物,两者一见面往往就要掐架。很多人下意识认为死亡力量克制生命力量,就如同光明力量克制黑暗力量一般,实际上真的如同光明力量和黑暗力量的关系,但是并非一个被另一个克制,它们都是相互依存,相互克制。
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相互依存是说没有生命,就无所谓死亡,没有死亡,生命又哪里有“生”这个说法?而相互克制则是说并不存在一个被另一个克制,而是取决于谁的力量强,在死亡气息浓重的地方,活物会感到不舒服,同时生命力也在衰弱,而当生命力强盛的时候,死亡力量同样会感到恐惧,也会畏惧不前。
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而这就是埃尔文昏睡三天,两千士兵也就离黑幕原来所在的地方五十里,却一直没什么意外的原因。恶灵的力量原本极强,但是和黑暗神力狠狠地几次交战,大部分已经被抹去,少部分也受到不小的创伤,再加上这些恶灵没什么清晰地意识,一旦挣脱黑暗神力的束缚,立刻乱哄哄的四处游荡,换句话说,也就是一帮无组织无纪律的家伙,而且分散活动。人类两千青壮年驻扎在一起,而且基本都是些真给操练的武士,生命力更比一般人强大,所散发的强大生命力让本身喜欢吞噬生命气息恶灵也有所忌惮,就好比风和日丽的时候晒晒太阳挺舒服,但是一旦换成沙漠里晒死人的毒太阳,也就没人愿意晒了。
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就这样虽然有些恶灵在营地周围游荡,但是敢冲进来的只有寥寥几个,还没来得及掀起点波澜,就被早有准备的人类干掉了。
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但是现在众人要继续前进进入地下世界,情况就变了。原本营地距离黑幕大约五十里,飘过来的恶灵数量不多,靠着人数众多,生命气息强大可以震慑恶灵令,但是现在往前走,不就到了恶灵的中心区了么?那地方恶灵众多,死亡力量强大,人们恐怕就难以再震慑对方,反而有遭受袭击的危险,就算凭实力真能杀过去,付出的代价绝对小不了,当时埃尔文能够自由进出,是因为恶灵畏惧灭云刀的神兵之魂,神兵之魂在主人力量不足够强大时,对与实体没有太大影响,这就是为什么埃尔文持刀和强者战斗时并没有太大特效,但是对于非实体却又极大作用,无论是敌对的气势,气息,灵体,神兵之魂都能够自发的对抗,但是没有天武真气激发,神兵之魂就在打酱油,能保护的范围恐怕顶多站几十号人,根本不够用。
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强杀过去?魔法和斗气对于恶灵是有作用,但是都大打折扣,唯一有特效的是神圣系法术,但问题是埃尔文麾下没有神官或者光明系法师,就连个神圣系骑士也没有,唯一沾得上边的,就是露露,但是以她的实力清除那么多恶灵?别逗了,就是圣域的红衣大主教来了多半也没戏,一个小小的高级法师不是送菜么?
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埃尔文也有些没辙,众人思索良久,也没什好办法,似乎除了硬闯之外,就只能等聚集的恶灵逐渐去,再缓缓推进。
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就算等一段时间,也远比冒生命危险好,这个道理大家都懂,虽然心中有些无奈,但是埃尔文还是下了暂时停留的命令,计划赶不上变化,恶灵阻拦了道路,不想付出伤亡就要等等,这让埃尔文心中有些憋屈,但是转念一想,他发现其实这不是一件坏事,或者说这个世界悲剧太多,改变不了悲剧,不妨改变心态。
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自从进入地下,和蛇人干了一架之后便再也没有了战斗,而真要到了地下世界,恶战不断也是有可能的,而且现在这支军队虽然经过战斗,但是并不多,还称不上百战余生铁血强兵,现在这么多恶灵,又是散乱无序状态,不妨拿来练练手,也算增加些黑暗环境中的战斗经验。
摘自:(NZ21aRZzt2yEVhGPd2Q)