而没有了这些魔法阵的支持。宝珠的属性却是发生了很大的变化。而这个变化却是我希望的,好的变化。所有属性融合了起来,变成了这样:
碎骨之经验魔法宝珠(亮金):
镶嵌任意位置,效果如下:
+10骷髅复苏
+5骷髅法师
+5骷髅法师,全面增加手下骷髅类生物属性攻击30%(每次攻击从火、毒、冰和电中随机抽取其一)
+3全技能(全面增幅你的所有召唤物抗性、恢复和防御力100%)
+30%的骷髅数量(包括所有骷髅类生物)
+255%额外经验获得
+60%额外经验获得(根据角色等级变化)
+255%额外获得魔法装备
+60%额外获得魔法装备(根据角色等级变化)
可以说没有了那些层‘外衣’的束缚所有的属性都得以展现了出来,再也不用为怎么抉择而感觉到头疼了。实验当然不仅仅是这样就结束了,把我另外复制的那个换一种方法把‘外衣’同样剥下来之后,用这层外衣形成一个+经验的魔法阵然后贯穿这三个魔法阵,等到冷却之后得到的是这样的属性:
碎骨之三重经验宝珠(亮金):
镶嵌任意位置,效果如下
+10骷髅复苏
+5骷髅法师
+5骷髅法师,全面增加手下骷髅类生物属性攻击30%(每次攻击从火、毒、冰和电中随机抽取其一)
+3全技能(全面增幅你的所有召唤物抗性、恢复和防御力100%)
+30%的骷髅数量(包括所有骷髅类生物)
+255%额外经验获得
+255%额外经验获得
+255%额外经验获得
+60%额外经验获得(根据角色等级变化)
+60%额外经验获得(根据角色等级变化)
+60%额外经验获得(根据角色等级变化)