返回

无限王牌

首页
关灯
护眼
字体:
作品相关 ...
书架管理 返回目录

升官、复仇、争霸、结婚等)。凡是一号主人公干坏事的小说,我一概不看。虽说好坏难言,我们也有一个简单的判断方式:请把自己代入故事,假定你要做这个事情,问一下你最尊敬或者最亲密的五个人(从父母、配偶、姐妹、兄弟、师友中选),如果有三个人赞成,就算是好事。根据这个规则,小说《教父》中迈克做的,就算是好事了。

    (3)说清楚主人公做这个事情的意义及困难所在。举例:男一号要取得“校园歌手大赛”的冠军,以获得校花的爱情。困难在于,校花本人也参赛,不但实力超强,而且争胜心超超强,仇视任何打败她的人。

    (4)说明事件的结果。有“虎头蛇尾”这个成语,估计世界上就有这样的事情。

    故事梗概的常见偏差

    (1)流水账。

    (2)说概念,谈感觉,看不出故事。

    (3)情节线叙述不清晰,看不出主人公行为的逻辑。

    (4)文理不通。写者要么不够认真,要么文字功底不够。我不认为一个不认真对待自己笔下文字的人能写出10万字的好书来。

    常见的具体问题。

    从“故事、人物、语言、结构”四个方面来考察。特别说明:在任何一方面有极为突出的天才表现的,其他方面的缺点都可能被读者忽视。

    故事:

    主人公不知道在忙活些啥。这个是我看到的最多的问题。

    主人公干的不是好事。

    故事老套。

    故事零碎。

    事件没有意义或者意义不大。

    情节缺乏刺激的力度。现代人心,要么护着好几层的甲,要么长了好厚的茧子,用抓挠搔根本就没感觉,要用快刀扎刺砍斫。

    人物:

    人物平庸,没有明显的特点。

    主要人物的境遇与感情不能引起读者的兴趣与同情。

    一号主人公过于消极,次要人物过于积极,戏份与光芒盖过主要人物。

    人物雷同:自我雷同;与他人雷同。

    人物关系太简单。

    人物关系说服力不够。

    语言:

    语言花拳绣腿,形容词特多。舞文弄墨实在是行文的大忌。

    单纯搞笑。除了搞笑之外没啥说头。

    貌似高深,其实晦涩而空洞。

    粗口、秽语与*语显多。

    语言太过平淡、直白。

    生造。

    结构:

    开头长篇大论,议论并不高明。

    开头长篇写景,写法并无创新。

    故事线索不断变向,前后脱节。

    故事没有高潮,没有关键时刻或者焦点时刻。

    虎头蛇尾。

    篇幅太短或者太长。单行本小说的字数,一般在12-25万字之间。

    三动力来自批评

    所有的批评都是主观的,编辑也可能出错,但如今我只用一个简单的问题来检验我的作品:如果他或她的某个观点让人信服,我该怎样做?

    在我刚开始写小说的时候,还没有挣过大钱,第一次收到寄给自己的作品时,我大感震惊。但随着退稿单逐渐增厚,及“近乎理想的成绩”一类善意的评语逐渐增多,我的企盼转移了重点。尽管我仍希望作品尽快出版,但我更希望能得到中肯的批评。但当批评终于到来时,我却没有足够的准备去迎接它。

    一部分问题与我的期望有关。在太多令人气馁的孤寂后,我梦想着有位编辑会突然发现我的天才,然后问:“这些年您都躲到哪儿去了?”另一个幻想是,某位编辑会在我的书稿上圈圈点点,为我作些提示,告诉我如何把一篇有瑕疵但又有希望的故事改成一篇杰作。然而,我收到的评语大都是泛泛而谈,而具体的批评又常令我困惑不解,因为编辑们也相互矛盾。看来我确实被误解了,却又没有机会与编者交流。我只好把这些编者来信搁置一边,不再去管它。一段时间过后,我会突然捕捉到一些想法,并合理地采纳编辑的建议。

    是的,所有的批评都是主观的,编辑也有可能出错。但如今我只用一个简单的问题来检验我的作品:如果他或她的某个观点让人信服,我该怎样做?

    于是,我学会了与编者进行想象中的对话。假设某位编辑不理解某个角色的行为,或者无法设想出结局,我必须承认我的第一个反应会是,“这很明显!”但是,当我不再神气活现地摆架子,而是写出一篇详尽的阐释来回应他的问题,并且重读自己的作品时,才意识到,我的解释与观点,竟完全偏离了故事本身。也许,我需要另写一个说明性的章节,或者从我的阐释中抽出一两句话,再策略地放到故事中去才会奏效。

    编辑可能对弱点特别敏感。哪怕我不同意他们的提议,他们也会指出作品里需要加工的地方。例如,当一位编辑说,某个场景不可信时,我真想说他天真得不可救药,因为这个场景取材于真实的生活。那么,我在取材时,

上一页 目录 下一页