,这两个种族是最普遍的,什么职业都适合!
混血儿在智力上有一定加成,在东方就是道士的理想人选,在西方就是法师的理想人选,但是近战类职业有一定的缺陷;
半兽人在体质上有一定的优势,力量也比较可观,是近战职业的好选择;
吸血鬼自带技能吸血,但是怕太阳光,限制了他们活动的时间和地区,职业方面比较麻烦,不过人数极少(现在已经证实确实有吸血鬼的存在了);
巨人在力量上的点数非常高,可是速度也相对的很慢,而且基本上不能学习法术或魔法,是战士的理想选择;
矮人在敏捷和智力上都有优势!但是血比较薄!是盗贼和刺客的不二人选!而且练习生活技能也有一定的优势——不是铁匠哦!”
万事通停了下来,看了刘云一眼,“不要以为矮人就很矮,巨人就很高大!那只是他们的种族而已,你的人物形象还是现实中的人物形象,改变并非很大!比如,你的种族是巨人,也就把你的肌肉弄的看起来强壮点,是矮人,就弄的瘦弱精干点,改变的都不大!
而你是属于什么种族,并非像别的游戏一样,你自己选择的,而是电脑根据一些情况而给你的!比如,你是东方的人士,就不可能是西方人种,如果你是混血儿,可能你就会被选择成混血儿一族,当然,现实中并没有巨人族,所以,像巨人和矮人都是根据你自身的素质来改变的,比如你的力量非常的突出,很可能就被选定为巨人族,这可是有力量加成的哦,比什么东方人族,西方人族要好太多了……
咳~我继续说。
说过了种族,就要说职业了。职业分为三种,第一是生活职业,第二是战斗职业,第三是隐藏职业!
生活职业有矿工之类的,生活上有的游戏里面就有,像煤矿工只是矿工中的一种,他们挖出来的煤有的可以送去炼铁,有的可以送去煤厂加工成蜂窝煤,然后去卖。
像小贩,属于商人的一种,可以买卖一些东西。像帮工,就比较广了,比如店小二也算是帮工的一种,他们的生活技能也很复杂!
好了,说第二种,战斗职业!战斗职业一直以来都是所有游戏的主题,他的种类也很多,像步兵、马兵、弓手、弩手、骑弓等等,都是我们中国的兵种,像足轻、骑兵、忍兵是岛国的兵种,剑士、骑士、弓箭手等是西方的兵种。
除了这些以外,还有和尚、道士、侠客、盗贼、刺客等等在中国不属于兵种,是独立存在的战斗职业,像西方的法师、牧师、大力士等一样。
第三类属于隐藏职业,像中国的隐者、军师,岛国的忍者、武士,西方的斗牛士、牛仔、召唤师等都属于隐藏职业,而隐藏职业不仅有战斗职业的,还有生活职业的,比如苦行僧、传教士、守望者(西方猎人的变种)等等。”
刘云听的是云里雾里,虽然他经常在号子里面渡假,但是网游还是或多或少玩过吧,那想的到这么复杂?不过,看见万事通那滔滔不绝的表情,又不好意思打断,只好任他说去。
“这是职业,有了职业就有称号,像剑手、剑客、剑豪;大夫、医师、名医;小偷、大盗、神偷;刀手、刀客、豪杰;下忍、中忍、上忍;小兵、将军、元帅等等等,经过你不同的努力,就可能获得这些不同的称号。
这些都是根据你的职业来的称号,还有一些称号并非跟职业有管,比如:孟尝君等。
恩,现在要讲到属性了,属性这个东西比较重要,和你的种族一样,他可以决定你以后战斗职业的选择方向!而具体的属性分为以下几种:
力量:影响你的物理攻击力,物理防御力,以及学习近战类技能的几率,力量越大,越容易成功学习;也影响发动近战技能的成功率,力量越高,成功率越高,还有其它的,比如穿戴装备等;
捷敏:影响你的移动速度、攻击速度和远程攻击准确率(包括法术或魔法攻击准确率),也关系到你的闪避率、稍微的也增加点防御力;
体质:决定你的血量多少和恢复速度,还影响你的耐力等等,体质达到一定程度还会影响力量和敏捷;
智力:影响你的法术(或魔法)攻击力、防御力以及法术(魔法)值上限,另外还会影响学习的法术(魔法)种类和成功率,每种法术(魔法)都有智力要求,只有满足条件才能学习相应法术,而且智力越高,学习的成功率越高;
隐藏属性:
悟性:影响你学习技能、法术(魔法)等的熟练度,领悟技能或法术(魔法)的成功率,还可以减少学习技能、法术的基本要求。
另游戏中将出现其他属性,比如你当兵之后有个合作力,可以加强与同伴之间的配合的,当小队长之后还会增加一个统帅率……等等,还有一些我就不多说了,具体地讲,我也不是很清楚了,还是你自己探索吧,我都说了,就没有意思了。”
刘云暗暗的送了一口气,看看桌子上的钟,还有五分钟!他这时候听万事通讲的那么精彩,狠不得马上就进入游戏了,那还愿