把武器打造出来再增加属性这样的可能性呢?呵呵,既然我想到了,那我就再试试看吧。
就是丢在地上的这把剑,使用修罗火炎再次把剑烧红了之后,控制温度到不至于让剑融化的地步,然后把手中带着红色纹理的装饰品丢了进去,在火光中,把这些被烧化掉的红色线条附在剑上,和剑融合起来,然后再修改一下线条和线条间的融合搭配等等,然后,我把火收了起来,再次拿起剑的时候,剑的攻击提高了三点,还附加了属性力量加4。恩,看来是成功了呢,而且同样得到了锻造出这样一件属性武器的经验,这样还能在节省矿石的前提下得到更多的经验,我还真是聪明,发现了这么好的事情。
再想想,是不是已经增加了属性的武器还能增加属性呢?我继续把这把已经增加了4点力量的剑丢到火中,然后拿出一个带了绿色线条的铁烛台(也是装饰品)丢进去,轻车熟路的再次控制着线条和剑的融合搭配协调,整理着线条的规律纹路等等,尽量达到和谐完美。虽然现在我还是不可能厉害到能控制每一根线条,但是,已经比我零级的时候要能控制的局部小一些了。
把火收起来,再次拿起剑,这次的剑又再增加了一点攻击和一个回血速度加一的属性。哦,还真是不错啊。继续着我的实验,我发现,现在我可以最多给予武器四次追加,也就是能打造出黄金装备级别的武器,而且属性是我可以控制的,还真是不错啊。不过,在我追加第三次属性的时候,失败的几率就开始增加得比较高了,追加第四次属性的话,成功率低得有点可怕了,哪怕我现在这么高的幸运,还是没有办法,等级低了,就这样吧。还有一点就是,我发现,并不是线条的颜色就决定了属性,有的时候排列也是很重要的,比如,绿色的线条可以打造出增加最大HP、增加回血速度、吸血效果、每杀死一个怪得到一定HP补充等属性,其他的也是一有,每种颜色的线条都能得到几种不同的效果,关键就是看你怎么去排列怎么去调整线条的弯曲度等等。
到我完全把握住该怎么样得到怎么样的属性的时候,我已经花了近千块矿石,时间也已经过了三天,而我的心炼师等级更是达到了九级,这样的升级速度,还真是我没有想到的啊。这都多亏了我想到了这么好的办法啊。
注:当锻造出一把带属性的装备的时候,得到的经验比锻造出普通装备得到的经验多很多。而我锻造出白色装备后,把它增加为蓝色时,得到的是把一块矿石直接打造成蓝色装备的经验,而再把这件蓝色装备增加到紫色装备时,得到的又是直接打造出紫色装备时得到的经验,再升级时也一样。而打造出白色、蓝色、紫色、银色、黄金、暗金装备得到的经验比大致为1:2:4:8:16:32,所以,我才能这么快的达到这么高的心炼师等级(达到九级心炼师的我,已经可以给武器附加五、六次属性,把武器增加到暗金级别,就是成功率低得有点可怜罢了)。
注:铁匠升级模式为:铁匠(十级)——高级铁匠(十级)——铁匠大师(十级+领悟)——铁匠宗师(领悟)——铁匠大宗师(领悟+机缘+巧合+幸运+天时+地利+人和+资质+努力+突发奇遇+偶然+机遇+福缘+系统故障J)——匠神(后面两个级别是连系统NPC也不可能达到的没可能级别,玩家就不用说了。其他生活职业的升级模式也是这样,就是称号不一样罢了)。
心炼师升级模式为:心炼师(十级)——高级心炼师(十级)——心炼大师(十级+领悟)——心炼宗师(领悟)——心炼大宗师(领悟+…。)——技艺之神。
升级武器失败的原因是:升级的次数越多,对武器的纹路就越难保存完整,所以升级失败几率就很高,当然,如果武器刚打造出来的时候级别就是蓝色甚至是紫色或者更高的话,那武器本身的纹理就够难保存了,升级也一样失败几率够高,所以,基本上不管我刚打造出来的装备是什么级别,我都只能把它升级到有五六个属性就是极限了。