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正文 第二十三章 蝙蝠之战
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本的躲闪技巧联合起来使用的话,就成为所谓的二连闪的一种,属于复合型技巧,这是需要一定的练习才能熟练掌握的。凡是放眼服务器的高手,几乎都会这种复合技能。当然,你不能说用三秒钟来一个二连闪,那只能称为断招,真正的二连闪是要求在一秒钟之内完成的,这样才能被称为二连闪。而象全服第一高手“天剑小凡”更是练就了四连闪的绝技!

    如果说光是二连闪刺激了孟柯的话,这不免说低了孟柯,好歹兄弟盟也是排行榜中10大联盟中排第七的大盟,作为盟主老大,没有绝活这是绝对说不过去的。要说起孟柯的ID“葫芦兄弟”,在服务器里也算叫得上的人物,论技术虽然比不上“天剑小凡”、“霸刀玄轮”这样的顶尖人物,但是说差,也差不了多少,不过绝顶高手和一流高手之间的差距本来就是一线之间,所谓差之毫厘,谬之千里。不过再怎么说,孟柯也算是个一流高手了,前10进不了,前50嘛,就肯定有他了,说起来,这一直是他引以为傲的资本。在这个技术决定一切的游戏中,仅仅凭借一腔热血狂冲猛砍的,只能被称为莽夫,而真正受人推崇和敬重的,只有那些技术流的高手,这小小的虚拟世界,竟然颇有些江湖的味道。

    二连闪孟柯并不放在眼里,这个只要经过刻苦的练习,谁都能学会。但会与精之间的差距就不是光练习就能缩短的了。练习是死的,而实战时候的怪都是活动的,所以在实战中施展复合技能不光要考虑用不用得出来,还要考虑怪的攻击方向、招数、速度等众多要素,然后再判断施展怎样的复合技能进行抵消。所以这是一个快速判断和反应的过程,属于高难度技能。

    孟柯在“魔鬼猎人”的世界中创办兄弟盟的时候,靠的就是一手漂亮的二连闪,他的二连闪不讲究速度,却讲究节奏和时机,所以成功率极高。玩友们兴起,当时给他取了个“闪葫芦”的爱称。不过,孟柯一直对这个称呼不感冒,怎么听都会想起“滚地葫芦”这个词,为了摆脱这个恼人的称呼,他一直在实战中研究新的战斗方法,皇天不负有心人,最后终于被他练出了后来在游戏中被称为“落返”的招数。“落返”是在“二连闪”的基础上进化而来的,其实就是在二连多方闪的同时再攻击一次,是一种防中带攻的招数,自然,一秒钟中闪躲两次并且还要攻击一次,这个难度比起“二连闪”来可不是高了一点点,所以使用的成功率并没有“二连闪”那么高,就孟柯来说,也就60%的成功率,不过就这点成功率来说,在整个游戏里已经是很少见了,更何况对于PK来说,这种招数绝对是非常实用的。

    而现在“打发时间”K蝙蝠的视频之所以让孟柯吃惊,原因有两个:第一,那一手二连闪绝对是高手级水准,不管是出招的速度、节奏和时机都无可挑剔;而第二点才是最关键的——看刚刚的视频,这个“打发时间”明明是个新手,而现在打怪的时候却不合身份地使用除了难度极高的技能,那就只有两个解释:一是刚刚在闪避的过程中已经完全掌握的蝙蝠的攻击规律,二嘛……乱拳打死了老师傅,这完全是个巧合。

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