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网游之天幻星辰

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第九章 奇特的设定
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改造需要繁星石。融合性改造失败之前累计的改造效果清零,不对装备自身属性产生影响。

    装备的镶嵌:镶嵌辅助宝石来提高装备属性。每件装备除自带镶嵌孔外有三次打孔机会,打孔成功率随装备等级的提高而降低,打孔失败不对装备自身产生影响。镶嵌成功率也随着装备等级的提高而降低。镶嵌失败损失辅助宝石,对装备自身不产生影响。

    PK系统:《天幻》设有切磋,决斗,强行决斗三种模式。切磋需双方同意,战斗中死亡无任何损失,决斗需双方同意,死亡情况等同于正常死亡。强行决斗无需任何条件,发起者每杀一人增加1点罪恶值,承受者如果死亡等同于正常死亡,发起者死亡按正常死亡三倍处罚。

    罪恶值大于3的玩家杀怪无法获得经验、物品,无法购买物品,无法领取任务。死亡后立即原地复活。

    罪恶值决定NPC对玩家的好感,罪恶值过高的玩家NPC将拒绝与之来往。每在线24小时游戏时间消除一点罪恶值。罪恶值小于3的玩家杀死罪恶值高于3的玩家不受惩罚。两位罪恶值均大于3的玩家决斗/强行决斗死亡按正常规则计算。

    死亡处罚:玩家正常死亡等级降低(1+罪恶值/3)级,最低降至当前转职等级。如一个180级的玩家最低只能降至五转最低等级150级。死亡扣除已加属性点,升级后重新获得。由于死亡不影响转职次数,不对技能造成影响。如降级后不满足装备使用条件自动卸下该装备。

    《天幻》与现实时间比例为8:1,即现实中3小时为《天幻》一个游戏天。

    游戏虚拟度为100%,同时去除暴力、血腥效果,保证游戏的健康指数。

    游戏其余情况请参照以往游戏并自行摸索。《天幻》,就是另一个世界。

    (将比较有特色的系统解释一下,其余的常看书的朋友都能理解,就不多说了。今天还有第三章)

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