李云想到的这个方法,并不是一个治本的方法,不过如果真的实行起来,倒是一个很好的解决方法,虽然不能根治外挂,但是具有很强的操作性,可以很大程度上面减少外挂,对后世的网络游戏有着很深厚认识的李云,清楚地知道,在某种意义上面说,外挂已经成为了左右一款游戏成败的关键所在。
无数好的游戏,因为外挂而亡,而众多运营商们对于外挂的不同态度,也是左右玩家的关键,虽然谁都希望可以有一个方便的软件,让自己更加得容易一些,但是谁也不愿意看到别人比自己更好,这样的情况下,外挂的使用,必然让这种矛盾激化,直至影响到整个的游戏,再说了外挂使用之后,会让游戏的寿命缩短,这不利于游戏的长期运营。
对于外挂的危害十分了解的李云,针对外挂的态度当然是鲜明的,只要使用外挂,那么一定是封号,但是网络游戏的特殊性,让外挂的使用者,他们付出的代价太小了,特别是一些破坏游戏平衡性的外挂,他们用很短的时间,就可以从头来过,或者通过使用外挂来带自己的大号升级,这样虽然慢一点,但是数据上面都比较的正常,运营商也不能把他们封掉,再加上一些游戏中间的比较稀少的宝石物品之类,在长时间的打怪中间,爆出的几率也比较得高,几乎没有什么成本的情况下,外挂的兴盛也就在情理之中了。
李云的办法很简单,那就是提高外挂使用者的使用成本,综合起来很简单,那就是网络实名制,这个网络实名制在国外是一般人都遵守的。即使是注册虚拟地网络名,他们也大多填写真实的数据,而且很少有人申请小号的,而在国内,一人多号非常的普遍,最多的甚至几百个号,大话西游和神奇的世界就出现了许多的小号,这些天堂公司都有所统计。如此大量的小号,严重地占据了系统的资源,但是基于营运的守则,天堂公司也没有更好的办法。
不过现在李云还在犹豫。网络实名制确实是解决上述问题地一个好的方法,但是在中国存在着种种的弊端,最大的就是,在当前地情况下。玩家会出现大量的流失,再加上这些职业地玩家也算是整个游戏的支柱吧。这些占据了玩家群体10%得玩家,甚至贡献了超过50%的利益。
如此巨大的利益反差,难怪当年地诸多公司面对着外挂没有更好的解决方法,明知道他们不是好东西。但是眼前的利益与长远的利益无法达成统一地情况下,绝大多数的公司都选择了眼前的利益,毕竟是代理别人的游戏,只要能挣钱的时候。把钱挣了,剩下的事情,就不用过多的操心了,这才使当年的网络游戏,外挂横行,无数的游戏都死于外挂之下。
现在李云就在犹豫中间,要不要现在就实行,事情很明显,如果实行的话,最起码的,这两款游戏他们的同时在线人数和每月的业绩将大幅度的降低,说不定会达到无法承受的地步,因为这个网络实名制一直都没有先例,当年在网络上沸沸扬扬的,最终还是没有一个公司实行这个,就连是一些非游戏的其他网络公司都没有实行,李云不了解这些内幕,不过既然这样,肯定是有不能实行的原因。
要不要实行,这个问题李云考虑了几天了,就在他考虑的中间,一个大事发生了,就在神奇的世界和大话西游开始运营2个月的时候,第一个外挂终于出现了。
中国从来不缺乏这方面的聪明人,早在这两款游戏开始公测的时候,就曾经出现过简单的通过模仿键盘鼠标操作,从而自动游戏的外挂,但是这些外挂不过是解放了固定在电脑旁边的人,而且功能也有限,挂机的时候他的效率不过是有人控制的时候的,乃,对这个游戏的平衡性影响不大,而且不能自动检东西,监测和维护人员虽然知道了一部分,但是并没有动手。
这次出现的外挂属于是真正意义上面的外挂了,天堂公司虽然很小心了,尽可能的不把一些程序放在客户端上面,可是现在的网络包括科技,不可能把所有的程序都放在服务器上面,这样对服务器的压力很大,网络也会非常的慢。
李云和设计人员很清楚,只要客户端程序可以控制一些数据的操作,外挂的诞生就不可避免,在不影响游戏质量的情况下,在客户端程序里面,设计了不少的屏障,尽力的延缓外挂的产生,不过他们知道,这不过是延缓外挂诞生的时间罢了,最终外挂还是会诞生的。
果然,这两款游戏距离公开测试已经3个月的时间了,时间可以解决一些的问题,只要有这个耐心,果然这些人们找到了制作外挂的办法,这款外挂的名字叫做冰点,主要是针对神奇的世界,至于大话西游,它属于是回合制的游戏,在游戏中间,除了普通的练功区省级之外,还有种类繁多的任务,到了一定的级数之后,任务升级比单人升级要快上很多倍,而且任务都是需要组队的,这样的情况下,除了一些模拟鼠标键盘的按键精灵类外挂之外,基本上不影响到游戏的平衡。
相反神奇的世界,本身就是按照国人的口味,其整个的升级过程都非常的简单,单人组队都可以完成,他也就成为了外挂的温床,从开始至今,按键精灵类外挂就层出不穷,到